¡Colabora!
0
PC PS3-PS Store PSOne

Derrotar a Ente Omega

Una guía para saber todos los puntos fuertes y débiles de Ente Omega para que todos podamos vencerlo sin necesidad de sales heróicas.

Por NeoSquall,
0 0 0

Ataques efectivos y no efectivos: Combate Final

Ataques efectivos y no efectivos: Lo más importante

Ataques de Ente Omega, hay que tenerlos en cuenta:

Metaenergía: Daña con 9.999 puntos de daño a un personaje, no se puede ni esquivar ni reducir su daño
Muerte de N5: Invoca a la Muerte que mata a los personajes que tengan un nivel múltiplo de 5, se puede bloquear enlazándote a la Defensa Mágica 100 magias muerte
Artema y Meteo: Magias no elementales, se puede reducir su daño con la magia "escudo", aun así, de unos 2500 de daño no de libras
Descarga sísmica: Daña con 9.998 a los tres personajes, no se puede ni esquivar ni reducir su daño (hora de usar superelixir!!)
Disrupción cósmica: Aquí esta el poderoso ataque que tanto te vas a temer. Unos daños masivos (aproximadamente 14.000) golpean a cada personaje de tu grupo, es decir, si no llevas la magia coraza te matarán seguro. Se puede bloquear de diferentes maneras:

Equipados todos con la magia coraza, sobreviven 2 personajes (siempre y cuando tengas 9.999 VIT).
Equipados 2 con la magia coraza, sobrevive 1 personaje (9.999 VIT).
Equipado 1 con la magia coraza, con sus puntos de VIT a 9.999 e invocando en ese momento a un G.F. con 9.999 Vit.
La habilidad "Defensa", es bastante complicado saber el momento justo en el que te hará el ataque, esta habilidad reduce los daños a 0 (por eso si llevamos la cuenta del combate y sabemos cuando hará este ataque podemos sacar una excelente ventaja).
Con las sales heroicas o sacras (con esto te hace invulnerable, pero luego prueba a no usar ninguna y aplicarte la magia coraza así lo harás más interesante)
.

Tus ataques más fuertes, efectivos y los no efectivos:

-No efectivos

Magia de cualquier elemento (le darás vida a Ente Omega, de todas formas no vas a usar magias)
Invocar a un G.F. de un elemento (ni loco los usarás, sólo te permito usar a Helltrain para ponerle el efecto de fusión -resistencia a 0-)
Magia muerte
Magia Petra
Y demás magias que alteran su estado, solo fusión.

-Efectivos:

Magias no elementales (Artema y Meteo, pero no las vas a usar casi).
Invocar a un G.F. no elemental (pero no sirve de nada quitar 9.999, cuando puede hacer el límite, curar al grupo, en fin que no usarás para casi nada esto).
Magia Fusión (para ponerle la resistencia a 0, ten cuidado porque habrá veces que fallará).
Límites y más límites, el súmmum será tu ataque más preciado, así que con mucha suerte (esta habilidad no viene nada mal) no tardarás mucho en ganar.

Objetos: Los necesarios para el combate

Superelixir: Es el objeto que más se usa en este combate, lo deberás usar en cada turno, o por lo menos cada
vez que te quiten 1 de Vit. Puedes conseguir 100 conviertiendo la carta de Bahamut.
Omnifénix: Resucita a 2 personajes que hayan caído en combate, bastante útil para usar después de los ataques devastadores de Ente Omega.
Todas las variantes de las Sal heroica, es decir, dependiendo del tipo de sal usada, tu grupo o tú seréis invulnerables.

Lo que tienes que hacer en el combate:

Lo que tienes que hacer, básicamente es lo mismo, defenderte contra los ataques de Ente Omega, y atacarle con los límites más potente, para ello debes tener las últimas armas de los personajes.

Squall: debería estar todo el rato haciendo súmmum al enemigo, excepto si en algún caso tiene que curar al grupo o cosa por el estilo

Rinoa: Aplicándole a Squall la magia "Aura" que permite que Squall haga su límite sin tener poca Vit, y luego curando a todo el grupo. Si tiene un turno libre que use también sus límites. Desde luego que si lo ves necesario usar usa sal sagrada o heroica
3er Personaje: Aplicando coraza a todos los personaje, y luego límites a Ente Omega, también se puede turnar con el 2º personaje, para que el otro también realize los límites.

Yo utilizaría tanto a Rinoa como al tercer personaje como "curatas", y que le apliquen a Squall la magia Aura. También que protegan al grupo con la magia coraza, y si tienen turno libre y capacidad de límite es preferible que lo haga Rinoa (siempre y cuando tengas Estrella Fugaz o Luna Invisible) y que el otro vuelva a curar. Si cada vez que perdieses 1 de VIT usarás superelixir te curarías en salud. Puede ser que tengas suerte y te salga muchas veces el súmmum y derrotarle en unos 30 minutos o que una vez muerto aparezca Fénix y te devuelva al combate... Pero el que no tenga tanta suerte que no se desespere, lleva su tiempo. Usar sales heroicas viene bastante bien, pero después de haberle derrotado usándolas, inténtalo sin ellas, yo lo he conseguido (usando la magia coraza y Luna Invisible) y tampoco en tan difícil.

Cosas a tener en cuenta:

Mientras tienes el estado "sagrado" (vamos, que te acabas de hechar una sal heróica), no recibirás ningún daño,
pero la magias que te apliques tampoco tendrán efecto sobre tí, ten mucho ojo con esto).
Puedes conseguir gran cantidad de sales heróicas convirtiendo la cara de Laguna, o sales sacras convirtiendo la de Gilgamesh.
Como ya he repetido varias veces, al luchar varias veces contra él verás que más o menos sigue una combinación de golpes. Ésto es lo que te debe hacer pensar y así crearte una estrategia que te vaya bien a ti.
Anterior

Comentarios

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administrador de Guías: Wuyashen.
×