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Análisis: Zombi U

Análisis: Zombi U

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Zombi U para Wii U


28 supervivientes después


Ubisoft se sube al carro de Wii U con la experiencia zombi definitiva. O casi.


Puedes leer el análisis completo pinchando aquí.


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23uslmw

Re: 28 supervivientes después

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Vilmer
Citando a Spider:
El Gamepad se utiliza tanto para escanear las estancias con sus sensores como para gestionar el inventario, pero es en esta última faceta es en la que encontraremos más problemas porque el juego no se pausa y podremos ser atacados mientras lo gestionamos, además de que en cada cajón que abramos deberemos mirar a la pantalla del mando para ordenarlo todo


Joe, es que esa es la gracia de todo esto.

A ver si puedo seguir con él estos días, que últimamente no he tenido tiempo para las consolas (salvo el Mario, que puedes echar partiditas de 5/10 minutos).
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Re: 28 supervivientes después

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Citando a Vilmer:
Joe, es que esa es la gracia de todo esto.

A ver si puedo seguir con él estos días, que últimamente no he tenido tiempo para las consolas (salvo el Mario, que puedes echar partiditas de 5/10 minutos).


Ya verás como acabas con el cuello después de mira a la pantalla grande, abre un cajón, mira a la tableta, otro cajón, otra vez mira abajo... a la hora y media ya pasaba de recoger las cosas en los armarios
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23uslmw

Re: Análisis: Zombi U

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The Hero of Time chosed by the Master Sword

Buen análisis,pero no has comentado un aspecto crucial, que es la BSO y los efectos de sonido.

No hay mucha música, pero la poca que hay aparece en el momento justo y te mete de lleno en la situación.

Luego, el que las voces sean en español no influye tanto como las de nuestro superviviente, que notas como se le acelera la respiración cuando se asusta. Sus gritos de combate son tambien muy creíbles.
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