
Game Boy Advance
Olimpiadas hámster
Disfruta de unos particulares juegos olímpicos de la mano de Hamtaro gracias a este efectivo y entretenido título deportivo.

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Una vez finalicen los siete días que duran los Juegos Ham-Ham, veremos la ceremonia de clausura, en la que se procederá al recuento de medallas conseguidas por cada equipo. Hecho esto, podemos volver a jugar los Juegos Ham-Ham, pero en estas segundas jornadas, cada vez que hablemos con cualquier personaje, éste nos entregará una "tarjeta de hamigo" (si, es con "h"). Estas tarjetas coleccionables sirven como prueba de amistad de otros hámsters. Además de esto, completar el juego nos servirá para abrir el modo libre, que como se puede suponer por el nombre, consiste en jugar cualquier prueba de forma independiente.
Los gráficos muestran un estilo simpaticón y desenfadado, muy vistoso, tal y como cabría esperar. Ofrece sprites de gran tamaño de los que habría que destacar las animaciones. Cada hámster tiene distintas animaciones para expresar emociones o para saludar a otros personajes. La variedad es considerable, especialmente para Hamtaro, que puede poner todo tipo de caras: alegre, triste, asustado, ¬_¬, etc... Dentro de cada prueba, los personajes también tienen animaciones apropiadas para dicha prueba que, sin llegar a ser brillantes, si que aprueban con una muy buena nota. Los escenarios son bastante simplones y no tendremos mucho por donde movernos, así que aquí no hay nada que destacar. Por mencionar algo sorprendente, la competición de vela se juega en un entorno pseudo-3D bastante efectivo. Si bien no es lo mejor que se haya visto en Gameboy Advance, si que es algo que nadie espera encontrarse en un juego como este.
El sonido sigue en la misma línea que el diseño visual. Para las pruebas tenemos temas genéricos que sirven como simple ambientación. Fuera de las pruebas hay distintas melodías que van cambiando de forma aleatoria, aunque las podemos cambiar haciendo una petición en Hamba Hamba TV (eso sí, no sonarán hasta el día siguiente). Los efectos de sonido se limitan a pequeños "sonidos hámster" y otros que miden la precisión con la que hemos pulsado cada botón dentro de una prueba. Tampoco es un apartado destacable, pero igualmente se gana el aprobado.
Conclusiones
Hamtaro Juegos Ham-Ham resulta ser un título bastante entretenido, variado y con un aspecto muy llamativo y bien realizado. Sin embargo, por su estilo, sencillez y escasa duración, se hace especialmente recomendable para los pequeños de la casa. Aunque tampoco debéis dejaros engañar por su aspecto, es un juego serio. Las pruebas están muy bien hechas hasta el punto de que algunas de ellas podrían incluso funcionar bien como juegos independientes. Sólo se echa en falta un modo multijugador, pese que el juego incluye soporte para cable Link. Pero sea como sea, es una propuesta olímpica bastante original y una forma distinta de llevar este gran evento deportivo a nuestra Gameboy Advance.
Los gráficos muestran un estilo simpaticón y desenfadado, muy vistoso, tal y como cabría esperar. Ofrece sprites de gran tamaño de los que habría que destacar las animaciones. Cada hámster tiene distintas animaciones para expresar emociones o para saludar a otros personajes. La variedad es considerable, especialmente para Hamtaro, que puede poner todo tipo de caras: alegre, triste, asustado, ¬_¬, etc... Dentro de cada prueba, los personajes también tienen animaciones apropiadas para dicha prueba que, sin llegar a ser brillantes, si que aprueban con una muy buena nota. Los escenarios son bastante simplones y no tendremos mucho por donde movernos, así que aquí no hay nada que destacar. Por mencionar algo sorprendente, la competición de vela se juega en un entorno pseudo-3D bastante efectivo. Si bien no es lo mejor que se haya visto en Gameboy Advance, si que es algo que nadie espera encontrarse en un juego como este.
El sonido sigue en la misma línea que el diseño visual. Para las pruebas tenemos temas genéricos que sirven como simple ambientación. Fuera de las pruebas hay distintas melodías que van cambiando de forma aleatoria, aunque las podemos cambiar haciendo una petición en Hamba Hamba TV (eso sí, no sonarán hasta el día siguiente). Los efectos de sonido se limitan a pequeños "sonidos hámster" y otros que miden la precisión con la que hemos pulsado cada botón dentro de una prueba. Tampoco es un apartado destacable, pero igualmente se gana el aprobado.
Conclusiones
Hamtaro Juegos Ham-Ham resulta ser un título bastante entretenido, variado y con un aspecto muy llamativo y bien realizado. Sin embargo, por su estilo, sencillez y escasa duración, se hace especialmente recomendable para los pequeños de la casa. Aunque tampoco debéis dejaros engañar por su aspecto, es un juego serio. Las pruebas están muy bien hechas hasta el punto de que algunas de ellas podrían incluso funcionar bien como juegos independientes. Sólo se echa en falta un modo multijugador, pese que el juego incluye soporte para cable Link. Pero sea como sea, es una propuesta olímpica bastante original y una forma distinta de llevar este gran evento deportivo a nuestra Gameboy Advance.
Gráficos
Aprueban con nota por sus animaciones bien realizadas y la buena factura gráfica en general, aunque no llegue a sorprender.
80
Sonido
Es un aspecto algo descuidado, pero que también cumple de sobra con su propósito.
60
Jugabilidad
Sin duda es lo mejor del juego. Ofrece una alternativa increiblemente efectiva al clásico machacabotones popularizado por la serie Track & Field.
90
Diversión
Su extremada facilidad y su escasa duración pasan factura en este aspecto. Por suerte, es rejugable y tiene algunas cosillas interesantes.
76
La diversión directa que ofrece y su estudiada jugabilidad.
Que no suponga ningún reto para los jugadores más experimentados. Puede hacerse muy corto.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 13 de julio de 2004
Desarrollado por:
AlphaDream