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Gears portátiles
PlayStation Portable

Gears portátiles

Arc System Works presenta un completísimo pack que incluye lucha uno contra uno y el más "vetusto" enfoque de beat'em up de scroll lateral

Por satsuinohadou,
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La llegada de una franquicia de la importancia de Guilty Gear a PlayStation Portable es siempre una noticia remarcable para los fans de un género que languidece prácticamente llamado a su defunción, excepto por el auge de recopilaciones y la salida en los diferentes soportes de descarga de domésticas de los clásicos atemporales. THQ nos brinda la posibilidad de disfrutar con las dos versiones portátiles de la saga, destinadas respectivamente a Nintendo DS y PlayStation Portable. Mientras que el Guilty Gear: Dust Strikers de la portátil de Nintendo se aleja del enfoque original que ha venido marcando a la serie de Arc System Works, los afortunados poseedores de PlayStation Portable podrán asistir a un doble pack que reune la jugabilidad clásica de la franquicia, con un extra jugoso, un completo beat'em up de scroll lateral que actualiza técnicamente las apuestas que Sega realizó con Streets of Rage o Capcom con su Final Fight.

Para aquellos que desconozcan la franquicia Guilty Gear debemos recordar que nació en PlayStation con un título que dejó en clara evidencia a Capcom y sus conversiones capadas de clásicos de CPS-2. Con un motor gráfico detallado que incluía efectos de zoom, sprites y fondos de corte anime, y una buena cantidad de explosiones y virguerías para los más espectaculares especiales, demostraba que con trabajo y algo de voluntad se podía sacar partido incluso de sistemas poco enfocados a las dos dimensiones. Por si esto fuera poco se incluyó una completísima mecánica de juego con combos encadenados, combos aéreos, especiales de diverso daño, y una personalidad distintiva, que con la sucesión de secuelas acabó conformando no sólo una sólida alternativa al dominio de SNK y Capcom, si no que incluso se permitió marcar el camino en la generación 128 bits.

Tras el estreno de la saga en PlayStation, la llegada de Guilty Gear X a DreamCast volvió a abofetear en pleno rostro tanto a SNK, como especialmente a Capcom. Personajes y fondos de gran resolución, dejaban en evidencia no sólo a los juegos de CPS-2, si no también a aquellos desarrollados directamente en Naomi, como Marvel vs. Capcom 2 o Capcom vs SNK. Arc System Works no presentaba tan sólo los fondos en alta resolución, si no que ofrecía todo un espectáculo de sprites perfectamente animados e increíblemente detallados. La velocidad de la acción, la profusión de efectos de zoom, explosiones, y el aumento en la espectacularidad de escenarios y técnicas, lo acercaban un poco a un estilo anime como el de DarkStalkers, aunque ahora con una personalidad aún más definida. Guilty Gear se convertía en el juego de lucha uno contra uno en dos dimensiones de nueva generación, dejando a las producciones de Capcom y SNK como títulos retro a nivel técnico.

Pronto llegarían la sucesión de secuelas, con la salida de Guilty Gear XX, Guilty Gear XX # Reload, Guilty Gear XX Slash o el próximo Guilty Gear XX Accent Core comenzaban a recordar peligrosamente a Capcom con las versiones Turbo y Super de Street Fighter II. Para el título que nos ocupa se ha tomado Guilty Gear XX # Reload, y no el más reciente Guilty Gear XX Accent Core, aunque en cualquier caso nos encontramos con una sólida apuesta que encandilará a los fans de la lucha 2D, quienes podrán disfrutar en cualquier lugar de un título ya aparecido para PlayStation 2 y Xbox, además de incluirse un beat'em up de scroll lateral similar al que pudiéramos encontrar en Guilty Gear Isuka, que también hacía una clara apuesta por la lucha multijugador en un único plano.
Análisis de Guilty Gear Judgment para PSP: Gears portátiles
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Información del juego

Guilty Gear Judgment

PlayStation Portable

Desarrollado por: Arc System Works
Puntuación
uVeJuegos
80
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