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God of War (2018)

PlayStation 4

Acción, Beat'em Up

Disponible también en:
PC
Puntuación
uVeJuegos
95

Vídeos de este juego

Gracias

Esta semana se cumple un año desde que el nuevo God of War se pusiera a la venta. Desde Santa Monica Studio han querido publicar un vídeo agradeciendo a todo el mundo el apoyo que ha conseguido el juego, que recordamos que ha cambiado totalmente el concepto de lo que significaba God of War. Para celebrar este primer aniversario, ya está disponible un tema dinámico para la consola, y este mismo miércoles llegará un pack de avatares para la cuenta. Tanto el tema como los avatares son gratuitos.

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Memorias de Madre

La versión de Memorias de madre incluida en la banda sonora es un tema muy especial que aprovecha al máximo el espectacular registro de Eivør. Desde el sutil tarareo al principio de la canción hasta las notas altas que van acompañadas del coro en los últimos compases, su interpretación te absorbe por completo.

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Tomas Falsas

Vas a pasar un rato divertido con este vídeo en el que se muestran los fallos o tomas falsas que surgieron durante el desarrollo de uno de los juegos del año. Barlog está muy satisfecho de la labor del equipo de control de calidad que asegura que el videojuego llegue en las mejores condiciones y sin ningún tipo de problema.

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Tales From the Lake of Nine

En este documental se destaca que el remo que aparece en el bote puede llegar a utilizarse como arma y que el juego lo identifica como tal. Tampoco han dejado escapar la oportunidad de dar detalles, como que durante los viajes en bote hay más de 750 líneas de diálogo y 600 animaciones. Además, el LED del DualShock 4 adquiere un tono azul aguamarina mientras estamos viajando en el bote.

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Joaquín Reyes es Kratos [Español]

Joaquin Reyes se convierte en el Dios más poderoso de PlayStation, en Kratos. El auténtico Kratos de God of War que además nos presenta a su hijo Atreus. La mejor imitación de la historia de los videojuegos en manos de un genio del humor.

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Críticas

God of War ha cautivado a toda la prensa por su indudable calidad y por eso no es de extrañar que en este vídeo se haya querido recopilar algunos de los "requiebros" que se han dicho (no se han incluido las notas).

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Troll

Cory Barlog y Jason McDonald nos relatan asombrosos detalles acerca del troll. Descubre todo lo que esconde este mastodóntico enemigo, incluso consejos para derrotarlo.

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El Largo Viaje de Kratos [Español]

Cory Barlog nos cuenta en primicia el cambio de Kratos en el juego, algo que sin duda ha puesto patas arriba la caracterización del mismo. ¿Te atreves a descubrir lo que cuenta el director?

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Unboxing de la Edición Coleccionista

Cory Barlog, director del juego, y Chris Judge, la voz de Kratos, nos presentan la edición coleccionista del juego del momento. Una estatua, un mapa, una caja metálica y otros extras digitales que no se pueden ver (como un set de armadura o un tema dinámico del juego) conforman los contenidos de esta edición especial de 149,99 euros.

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Progresión de Kratos

Un vídeo muy interesante para presenciar la progresión de Kratos, y es que Jason McDonald quería que los jugadores tuviesen la oportunidad de elegir la armadura o el sistema de combate, con sistemas ofensivos, defensivos...

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El Hacha Leviatán

El Hacha Leviatán es el arma principal de esta entrega y sustituye a las míticas Espadas del Caos, cambiando así toda la mecánica de combate. El cambio de arma y que los combates sean algo más lentos no querrá decir que el juego se volverá menos bruto. Una de las posibilidades que tendrá Kratos con el Hacha Leviatán es que podrá lanzarlo como si fuera un arma arrojadiza.

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Dando Vida a Atreus [Español]

Uno de los elementos más importantes de God of War es Atreus y en este vídeo se habla de la importancia de este nuevo personaje. Es interesante lo que dice Jeet Shroff hacia el final indicando que Atreus es como un arma más que el propio Kratos decide cuándo usar y mejorar.

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Diseñando un Compañero Eficaz

Una de las claves de este nuevo God of War va a ser la relación Kratos y Atreus y Cory Barlog, director creativo, nos lo explica en este vídeo. Además de ser importante a nivel narrativo, Atreus influirá mucho en la jugabilidad. Descubre cómo el equipo de Santa Monica diseñó el personaje para que sea un compañero totalmente perfecto, añadiendo además utilidad y movimientos de los que Kratos carece.

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God of War en una Sóla Toma

Dori Arazi, director de cinematografía, habla sobre la característica del juego que hace que todo el juego transcurra en una toma, es decir, en plano secuencia como se conoce en el mundo del cine. Esto significa que la cámara no mostrará ni cargas ni cortes.

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Anuncio de TV: Arrow [Español]

Espectacular anuncio de televisión en el que vemos trepidantes cinemáticas donde el arco es el principal protagonista, como bien podemos leer en el título de este anuncio. Atreus, el hijo de Kratos, se defenderá con esta arma e incluso nos ayudará con ella.

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Administradores de Vídeos: boujack, Optimus Prime.
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