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Fear & Hunger 2: Termina, RPG de la desesperación, corrige sus errores
Aún así ningún parche arreglará el error de nacer
Fear & Hunger 2: Termina se ha convertido en el juego de RPG y terror más impactante de finales de 2022, incluso la gran sorpresa del año. Tras más de dos años de desarrollo se ha estrenado en Itch.io y Steam al precio de 6,59€. Se trata de la segunda entrega de una franquicia que comenzó en 2018 y que destaca por su combinación de RPG y survival horror, pixel Art en 2.5D muertes permanentes, combates por turno y desesperanza.
Miro Haverinen, creador, artista y compositor del juego, ofrece una historia cruel, pesimista y sobrenatural. Un Mal eterno planea sobre Prehevil, una aldea al borde del abismo. Durante tres días se celebrará el Festival de Ultima y sus habitantes serán testigos de la desdicha galopante y sufrirán en sus carnes la corrupción existencial. A través de ocho protagonistas lucharemos contra criaturas horribles y resolveremos el misterio de esta celebración que sólo ocurre con el pálido brillo de la verde luna, pero la muerte es real. Nuestros héroes pueden caer en desgracia y transformarse en aberraciones vivientes que intentarán matar a sus compañeros.
Actualizaciones
1.7
- Correcciones para "TypeError: No se puede leer la propiedad 'removeCurrentAction' de null"
- Se han hecho correcciones para El Arponero y se ha simplificado un poco el primer combate (termina cuando se corta un brazo).
- Arreglos y ajustes en los eventos de personajes, incluyendo a Marina llegando a la librería en diferentes escenarios, Levi desapareciendo del club en la noche 3, Pav muriendo correctamente en la noche 3 si no estaba muerto antes, y otros.
- Se han corregido las recetas de la picadora de carne y el mayal de linterna.
- Arreglado el rompecabezas del reloj del museo.
- Se han corregido muchos otros errores gráficos y de menor importancia.
1.6
- Intentos de arreglar "TypeError: this.battler no es una función"
- Arreglo del bidón de gasolina.
- Ahora puedes usar el bidón de gasolina varias veces en combate.
- Arreglados varios problemas de recorte.
- Arreglados los brazos de los Bobbies que continuaban los combates por su cuenta.
- Se han actualizado y corregido las descripciones de los efectos de los sellos divinos en las biblias de pieles.
- El Padre Hugo ahora puede ser persuadido como los sacerdotes decrépitos
- Bobby en la librería tiene opciones de diálogo y persuasión más lógicas
- Otros errores menores corregidos.
Miro Haverinen, creador, artista y compositor del juego, ofrece una historia cruel, pesimista y sobrenatural. Un Mal eterno planea sobre Prehevil, una aldea al borde del abismo. Durante tres días se celebrará el Festival de Ultima y sus habitantes serán testigos de la desdicha galopante y sufrirán en sus carnes la corrupción existencial. A través de ocho protagonistas lucharemos contra criaturas horribles y resolveremos el misterio de esta celebración que sólo ocurre con el pálido brillo de la verde luna, pero la muerte es real. Nuestros héroes pueden caer en desgracia y transformarse en aberraciones vivientes que intentarán matar a sus compañeros.
Actualizaciones
1.7
- Correcciones para "TypeError: No se puede leer la propiedad 'removeCurrentAction' de null"
- Se han hecho correcciones para El Arponero y se ha simplificado un poco el primer combate (termina cuando se corta un brazo).
- Arreglos y ajustes en los eventos de personajes, incluyendo a Marina llegando a la librería en diferentes escenarios, Levi desapareciendo del club en la noche 3, Pav muriendo correctamente en la noche 3 si no estaba muerto antes, y otros.
- Se han corregido las recetas de la picadora de carne y el mayal de linterna.
- Arreglado el rompecabezas del reloj del museo.
- Se han corregido muchos otros errores gráficos y de menor importancia.
1.6
- Intentos de arreglar "TypeError: this.battler no es una función"
- Arreglo del bidón de gasolina.
- Ahora puedes usar el bidón de gasolina varias veces en combate.
- Arreglados varios problemas de recorte.
- Arreglados los brazos de los Bobbies que continuaban los combates por su cuenta.
- Se han actualizado y corregido las descripciones de los efectos de los sellos divinos en las biblias de pieles.
- El Padre Hugo ahora puede ser persuadido como los sacerdotes decrépitos
- Bobby en la librería tiene opciones de diálogo y persuasión más lógicas
- Otros errores menores corregidos.
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