
PC
PlayStation 3
Xbox 360
Guía completa
Esta guía te ayudará a completar el modo campaña, localizar todos los objetos con inteligencia enemiga y conseguir los trofeos del juego.

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ACTO II - Misión 7
Personaje al que controlas: Sgt. "Gary Roach" Sanderson
Objetos de información: 4
Dirígete al sur junto a tus compañeros, asciende por el sendero y ponte a cubierto detrás de la casa en construcción. Avanza agachado por el lado izquierdo del edificio y elimina en primer lugar a la infantería que te dispara desde las chabolas del sureste. Luego encárgate de los milicianos situados en los tejados del sur. Continúa agachado y ve hacia la fachada sur de la casa en obras. Escóndete detrás de los ladrillos y liquida a los enemigos que van en la parte trasera de los vehículos blancos que llegan por el sur. A continuación recoge el rifle francotirador Dragunov que hay apoyado a la derecha y entra en la vivienda de color amarillo y rojo para conseguir la inteligencia enemiga nº 15 .Luego sal de la casa por el garaje y prosigue hacia el sur hasta llegar al final de la calle. Desciende entonces por la izquierda matando a todo el que se interponga en tu camino y protégete detrás de los neumáticos. Acaba desde aquí con los seguidores de Rojas que se esconden tras los coches destrozados y sigue hacia el sur bien pegado a la verja metálica. Recoge los documentos de inteligencia enemiga nº 16 y cuando llegues al final de la valla entra en la casa amarilla que tienes delante. Sube agachado a su terraza y desde aquí acaba con los enemigos de los edificios colindantes. Tras barrer la zona sube calle arriba y pasa por la segunda puerta del edifico de ladrillos que hay justo después de la heladería. Ve al piso superior, recoge los datos de inteligencia enemiga nº 17 que hay encima de la mesa y vuelve al exterior con tus compañeros.
Toma el callejón de la izquierda y acribilla al miliciano que se esconde detrás de la puerta y a sus compinches del tejado. A continuación gira con precaución a la derecha y mata a los enemigos que se esconden detrás de los neumáticos y contenedores. Luego sube por el callejón y, sin salir de éste, aniquila a todo miliciano que veas por la calle de enfrente. Espera en el callejón a que llegue tu unidad y asómate ligeramente para disparar a los milicianos que hay al suroeste. Mata en primer lugar al soldado que dispara con un RPG - 7 desde el segundo piso para facilitar las cosas a MacTavish y sus chicos. Después encárgate del miliciano de la ametralladora de la ranchera blanca y del resto de enemigos que se interponen entre tu grupo y el mercadillo. Cuando llegues al mercadillo agáchate junto al primer tenderete, acaba con los milicianos más cercanos y no entres en el mercado hasta que lo hagan tus compañeros. Una vez dentro recoge alguna arma de corto alcance como una pistola o escopeta y sigue hacia el este. Utiliza las granadas, tanto cegadoras como explosivas, cada vez que tengas que girar alguna esquina para poner al descubierto a tus enemigos. No seas impaciente y avanza agachado y despacio hasta llegar al siguiente punto de control. En cuanto veas pasar por encima el helicóptero de Nikolai corre hacia el este hasta llegar a la zona de aterrizaje. Vendrán entonces más enemigos y Nikolai tendrá que buscar otro punto de extracción mientras combates con los milicianos. Una vez eliminados, explora la ventana que hay detrás de una de las porterías para descubrir otro ordenador con inteligencia enemiga y sube a los tejados por donde te indica MacTavish. Corre entonces hacia el sur junto a tus compañeros e intenta superar el hueco que te separa del helicóptero.
Desgraciadamente caerás al suelo perdiendo momentáneamente el conocimiento y todas tus armas. En cuanto te reincorpores pasa al interior de la casa y corre sin parar por el interior de varias viviendas. No te preocupes por la dirección qué tomar pues solo hay una ruta posible. Tras subir varias escaleras llegarás a los tejados de nuevo y tendrás que correr hacia el sur para alcanzar el helicóptero. Gira a la izquierda en cuanto MacTavish te lo diga y déjate caer por varios tejados hasta deslizarte por uno inclinado y llegar al interior de una casa. Coge entonces carrerilla y salta hacia la escalera que cuelga del helicóptero para escapar de los brasileños y finalizar la misión.
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