me gusta doblesaltar, o a veces saltar, o a veces simplemente moverme hacia una plataforma y que el personaje salte a la siguiente sin que yo tenga que hacer nada (aunque esto me da un poco de pena).
me gusta hacer estupideces que no haría en mi día a día, como por ejemplo reventarle la cara a alguien con una bicicleta para que entendiese que no va por el buen camino y quizá debería replantearse cosas, todo esto con el ceño fruncido.
me gustan los juegos de plataformas indies cuya única motivación es "en su momento me divirtió [este juego de nes o snes], así que aquí tienes", y oiga, que yo le doy todo el dinero que pida porque ya me viene bien.
qué divertidos los videojuegos, y más cuando te dejan doble o incluso eneablesaltar, usar ganchos para moverte por ahí, etc. qué tontos son los que en lugar de pensar "hostia qué guay es esto" se dedican a buscar fallitos de mierda en juegos o a (dios me libre) ser SOLDADOS en la GUERRA DE LAS CONSOLAS y defender a NINTENDO contra SESONY blabla.
ah por no terminar el post con algo negativo, nada me alegra más que un juego cuyos créditos acaban con AND YOU o variantes, como ya he dicho muchas veces.
me gusta hacer estupideces que no haría en mi día a día, como por ejemplo reventarle la cara a alguien con una bicicleta para que entendiese que no va por el buen camino y quizá debería replantearse cosas, todo esto con el ceño fruncido.
Apasionado de la Estrategia y un Nostálgico de las 2D
Citando a Aceskies:
Citando a Cels:
me gusta hacer estupideces que no haría en mi día a día, como por ejemplo reventarle la cara a alguien con una bicicleta para que entendiese que no va por el buen camino y quizá debería replantearse cosas, todo esto con el ceño fruncido.
A mi me fascina muchísimo más reventar zombies con sartenes o con una guitarra eléctrica en L4D2. Me relaja tanto 😌😌😌
Yo si no fuese por los indie no sé si estaría por aquí, la verdad.
Me gustan mucho los metroidvania, en esta época creo que es lo que más me gusta jugar.
Me gusta la sensación gratificante de pasarte algo que te está costando, de esta etapa recuerdo concretamente el jefe final del Blaphemous que me costó lo suyo, cuando me lo pasé me cagué en su puta madre en alto hijo de puta ahí te vueltas a morir.
Me gustan los match3, cuando todo encaja y desaparecen bloques me da regustillo. Creo que he jugado a todo lo jugable sobre todo en móvil (mención especial al Hero Emblems -aún tengo que probar el 2-). Y pedazo de vicio que me pillé al Hexic en la 360, le pude echar 500h perfectamente, y que fue la inspiración para hacer mi roña juego.
Me gustan los videojuegos que son operativos en un Nokia. No en el Nokia común sino el profesional, el que me regaló mi hijo pequeño cuando nos perdimos en esa gasolinera durante esa noche de verano.
Me gustan los juegos que presentan mundos ideales y llenos de belleza. Por ejemplo esos juegos donde no existen los nazis y por tanto son mundos mejores que el nuestro. Por eso me gusta Spiritfarer, porque en vez de fascistas sale gente muerta
No importa lo sofisticado de algo, siempre habrá un Excel detrás
Balancing video games is always a great excuse to crack out a spreadsheet. Here's a glimpse of the detailed work that goes into creating something that sails smoothly! #indiedevpic.twitter.com/IxiRmEc0UJ
— Black Salt Games 🎣 DREDGE (@BlackSaltGames) May 16, 2024
VERSIÓN CORTA Me gustan pero no tanto como cuando era niño/adolescente. Básicamente no aguanto las mismas horas seguidas que aguantaba antes.
VERSIÓN LARGA Lo que siento es que voy a olas/rachas. Hay temporadas que juego bastante, normalmente en invierno otoño. Y hay temporadas que apenas juego, más hacia verano. Y también siento que salvo excepciones me "cuesta" jugar más de 2 horas seguidas. Cuando era niño me podía tirar perfectamente 6 horas seguidas jugando. Ahora depende del juego. A los Survivars no puedo jugar más de dos horas y a los metroivania o juegos de mundo abierto no puedo pasar de las 3-4 horas.
Este 2024 está siendo uno de mis mejores años jugones en mucho tiempo. Y en parte es por haberme inscrito al foro, compartir con vosotros algunas experiencias, etc. Veremos ahora que está llegando el calor si se mantiene.
Y en cuanto a juegos....... hay juegos que lo suyo es el doble salto y saltar en el aire y cosas molonas que no son realistas. Y hay otros juegos que deben ser algo más realistas pero sin llegar al extremo. Red Dead Redemption pide algo más de realismo que un Tenchu , por ejemplo. Pero tampoco debería ser 100% realista. Mola eso de ser uno de los vaqueros más rápidos con el revolver a pesar de tener una velocidad y unos reflejos que dudo que sean reales.
Me gusta cuando los juegos indies se referencian entre ellos, por ejemplo en Balatro puedes personalizar la baraja con dibujos de Dave the Diver, Cult of the Lamb, Slay the Spire, Enter the Gungeon y otros. En Cookie Cutter había referencias a otros metroidvanias (Metroid, Castlevania, Blasphemous), lo mismo en Dead Cells. Y otros seguro que no recuerdo ahora.
Anda, a ese le eché una partidilla hará cosa de un mes ¿Y si nosotros fuéramos el final boss de un juego tipo dark souls? Tenemos un poder descomunal, habilidades mortales (para el resto), y una maldad sin límite... PERO el héroe es persistente a más no poder y cada vez que lo matamos vuelve con más experiencia... ¿qué pasará?
Recomiendo jugarlo en vez de ver el vídeo, es gratis, cortito y original.
Yo también vi ese vídeo justo ayer, y lo cierto es que es original, si.
Eso si, es corto como el solo y no parece ser muy rejugable, pero considero que tendría muchísimo potencial si se le añadieran nuevos jefes y héroes, cosa que por el aspecto del juego (es solo una pantalla estática) sería muy fácil de hacer
Es que la gracia del juego es esa, que es sólo un escenario y una pelea. Es más bien la típica experiencia rara para echar un ratito. No creo que ampliarla le hiciera ningún bien, al contrario
Me gusta cuando un estudio valora lo que hace la comunidad con sus videojuegos. En este caso, Bethesda le ha dado claves de Oblivion Remastered a todo el equipo de Skyblivion, el mod que "remakea" Oblivion y que lleva ya varios años de desarrollo.
Una noticia que llega precisamente unos días después de que Nintendo haya levantado el veto a los streamers más importantes de este país, cuyo delito fue jugar a un fangame de Pokémon en un evento de Twitch.