Citando a Mysery: La industria evoluciona satisfactoriamente hacia el capitalismo más absurdo. Circulen.
La industria de videojocs siempre fue la máxima expresión del capitalismo.
Por qué la máxima expresión? No comparto, aún siendo una industria del ocio no es del lujo, que ahí es donde llega la absurdez a lo máximo. Y antaño teníamos el shareware y cosas así que tenían mucho movimiento, sobre todo en USA. Que sea una industria capitalista nadie lo niega (cuál no lo es) pero que se lleguen a pagar cientos de miles de dólares por anunciar marcianitos pues hombre, me resulta muy ridículo, y más cuando actualmente con la sobreproducción que hay son las RRSS y el boca a boca es lo que realmente te acaba vendiendo un juego. Mismamente ahí tienes Balatro, no ha necesitado un anuncio en un evento para vender 1M de copias en un mes, la cantidad de posts en RRSS, blogs y youtubers que han hablado del juego porque se lo merece es lo que lo ha hecho vender esas cifras.
Balatro al menos juega con la condición de ser algo distinto, pero a ver quién logra tener visibilidad con otro refrito de mundo abierto, botín clasificado por colores o un metroidvania
Pero balatro es una excepción. Si no pagas publicidad, aunque tu juego/producto sea la leche, lo más seguro es que acabe enterrado, como ya pasa con miles de indies que seguramente sean muy buenos y ni los medios ni las redes los mueven.
El boca a boca no funciona si nadie te ve, ni nadie te encuentra.
La saturación de lanzamientos y cosas nuevas que hay hoy en día hace muy difícil destacar en lo que sea, por el simple hecho de la cantidad de lanzamientos, es imposible que todo lo bueno destaque de forma orgánica.
Estoy de acuerdo con lo que decís, sí, está claro que una industria sobresaturada de alguna forma hay que sobresalir. Pero pagar esos pastizales para generar un poco más del hype que podrías generar con un anuncio normal y una buena y más barata campaña con curators seleccionados... Que también se hace, ahí están todos los youtuber-niñorata jugando al último GaaS de turno, y eso sí que vende y no el anuncio a la Superbowl del doritos este.
Y bueno, a mi la enésima aventura de acción 3D en mundo abierto me da igual, los que me dan pena son los indies, porque ciertamente hay sobresaturación brutal (mi próxima apuesta son los Sokoban con girito) y es imposible jugar a todo. De ahí que sea muy importante ese boca a boca.
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Brutales megatones Neva (Gris 2), Civ 7, el de los power ranger y la versión física del Alan wake 2.
De ayer, la SGF fue bastante meh, lo que esperaba, pero en la conferencia de Devolver tanto Possessors como Tenjutsu han sido lo que más me ha interesado con diferencia.
Citando a Mysery: Pintaza Neva, ojalá esta vez sea un juego.
Lo vi a través del canal de baity bait y comentaba más o menos eso 😂 Además de, a ver quien muere en el juego para que de pena, y ganarse todos los premios.
En otro de un ciervo y un niño, igual. Seguro que es una historia trágica y el ciervo muere, o el niño está muerto todo el juego o algo así.
Está el género souls, que lo están explotando en los AAA, y está el género, "lloro fácil" en los indies.
Citando a RobeR: Está el género souls, que lo están explotando en los AAA, y está el género, "lloro fácil" en los indies.
GRIS tiene un aura de mezcla del meme de [REDACTED] de "Cuando enseño a un desarrollador indie más sentimientos aparte de la depresión" y de gamer acomplejado en redes sociales que pone capturas de juegos que podrían ser fondos de pantalla del ordenador del curro diciendo "los videojuegos son arte" creyendo que así ha cumplido.
Espero que el Neva no vaya por esos derroteros, porque lo del "sacrifica a tu compañero para continuar" ya se vio como muy pronto en el Shadow of the Colossus y seguramente haya precedentes.
No me gustaría estar en la piel de Aceskies y los pseusonyers criticando a Microsoft a lo largo del último año. Hoy hemos tenido lo que le pedimos al resto de marcas: juegos de todo tipo, variados y que no sea todo ultragraficazos.
A mí me ha encantado y dan ganas de hacerse con una Xbox si la línea va a ser esta.
Citando a RobeR: Está el género souls, que lo están explotando en los AAA, y está el género, "lloro fácil" en los indies.
GRIS tiene un aura de mezcla del meme de [REDACTED] de "Cuando enseño a un desarrollador indie más sentimientos aparte de la depresión" y de gamer acomplejado en redes sociales que pone capturas de juegos que podrían ser fondos de pantalla del ordenador del curro diciendo "los videojuegos son arte" creyendo que así ha cumplido.
Espero que el Neva no vaya por esos derroteros, porque lo del "sacrifica a tu compañero para continuar" ya se vio como muy pronto en el Shadow of the Colossus y seguramente haya precedentes.
Que sí, que el único juego que te gusta es Undertale, ya lo sabemos.
Citando a Mynra: No me gustaría estar en la piel de Aceskies y los pseusonyers criticando a Microsoft a lo largo del último año. Hoy hemos tenido lo que le pedimos al resto de marcas: juegos de todo tipo, variados y que no sea todo ultragraficazos.
A mí me ha encantado y dan ganas de hacerse con una Xbox si la línea va a ser esta.
No te vas a comprar una xbox ni en 1000 vidas, deja de baitear