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A cañonazo limpio por todo el mundo
Xbox 360

A cañonazo limpio por todo el mundo

Mis hombres pueden comerse sus cinturones, pero mis tanques no pueden correr sin gasolina

Por Sergi P,
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Desde hace un par de semanas, la edición de World Of Tanks ha salido de la fase beta y ya se encuentra plenamente operativa para los fans de los carros de acero, el general Abrams y de las películas bélicas. Microsoft ha querido ofrecer varios juegos gratuitos a los usuarios de Xbox 360 al final de la vida jugona de esta consola y por lo que parece le está saliendo bastante bien la jugada.

Con más de 78 millones de usuarios de todo el mundo en la versión PC, World Of Tanks para Xbox 360 ha sabido adaptarse al terreno de la consola con un sistema de juego rápido, depurado pero al que le faltan algunas opciones y modos de juego para ser considerado un clon de la versión PC. Porque el juego de Wargaming es un poco de todo en ambas versiones. Es un juego de combate, un juego para "camperos", un juego para los enemigos de hablar con el resto de jugadores, un juego de a ver quien puede más y coordinación, sobre todo coordinación con el resto de catorce compañeros que forman la compañía de tanques en todas las partidas online.

Porque más allá de ir desarrollando las familias de tanques hasta obtener un Tier VIII, mejorar estadísticas, controlar donde está cada compañero en el campo de batalla, World Of Tanks exige mucho a los jugadores, pero siempre dentro de un entorno sencillo, orientado a la simulación, pero con los suficientes toques arcade para que las partidas se vuelvan adictivas, accesibles y muy divertidas, siempre que los jugadores sepan que tipo de tanque montan en cada momento.

Dentro de las diferentes monturas disponibles, los jugadores pueden acceder, de momento, a tres nacionalidades fabricantes de tanques (americanos, británicos y alemanes) y cinco tipos de acorazados: Ligeros, medios, pesados, antitanques y artillería. Obviamente si el jugador se lanza con un tanque ligero a tumba abierta, va a durar menos que un sobre en la mesa de Bárcenas. Al igual que situarse en primera linea de fuego con una artillería móvil no dará muchos resultados positivos. Así que hay que prepararse para el momento de la batalla.

Y las batallas son batallas de, como hemos comentado, quince contra quince y un tiempo de quince minutos pero rara será la partida en la que se agote el tiempo. Aquí hay que destacar el buen trabajo realizado por la empresa de desarrollo, que ha conseguido que en apenas 60 segundos el sistema de matchmaking asigne una partida junto a otros catorce combatientes. Desde que se entra en la partida y se conoce a los compañeros, apenas hay cinco segundo para empezar a planear la estrategia, saber el mapa en el que toca combatir, el tipo de batalla, desde que parte del mapeado iniciamos el combate, que táctica, en función del tanque que se ha elegido, se ha de adoptar y adonde se dirigen los compañeros.
Análisis de World of Tanks: Xbox 360 Edition para X360: A cañonazo limpio por todo el mundo
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Información del juego

Desarrollado por: Wargaming.net
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78
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