
Wii U
Que continúe la fiesta
La fiesta de Nintendo continúa en Wii U, ahora con el Gamepad como nuevo protagonista.

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Los party games siempre son un valor seguro para Nintendo, máxime cuando se acerca la época navideña. A falta de saber si tardaremos mucho en ver un Mario Party en Wii U, Wii Party U aterriza en la nueva doméstica de Nintendo como una de las propuestas familiares más interesantes y decidida a demostrar las posibilidades del Gamepad a todos los indecisos.
Aunque a simple vista pueda parecer que estamos ante una propuesta muy similar a la del primer Wii Party, Wii Party U regresa con una nada despreciable cifra de 80 nuevos minijuegos que se pueden jugar dentro de multitud de formatos diferentes, cada uno de ellos con una duración diferente que se indica en los menús del juego y que van desde los cinco minutos hasta una hora, de manera que siempre haya una opción que se acomode al tiempo que tengamos disponible para jugar. Aunque la mayoría de los minijuegos se pueden jugar en solitario, ya podéis imaginar que estamos ante una propuesta principalmente multijugador, en la que cada jugador puede controlar a su Mii.
Los minijuegos se clasifican en las categorías a las que ya estamos acostumbrados, como los todos contra todos, en los que los jugadores compiten entre ellos por ganar, o tres contra uno, en la que un jugador debe enfrentarse a un equipo formado por los otros tres. En estos casos, si no hay cuatro jugadores, la consola añadirá los que falten. Casi todos los minijuegos necesitan un mando de Wii para cada jugador, si bien el Gamepad adquiere protagonismo en varios minijuegos del tipo tres contra uno o en diversos modos de juego que iremos viendo. Recordad que el juego ya incluye un mando de Wii sin incrementar el precio, por lo que solo por eso ya valdría la pena tenerlo en cuenta.
Como decíamos antes, Wii Party U nos ofrece diversos modos de juego con diferentes duraciones para ajustarse al tiempo del que dispongamos. El modo "Supermaratón" es el tradicional juego de tablero popularizado por la serie Mario Party, aunque simplificado para hacerlo más ágil. Los jugadores lanzan sus dados por turnos para avanzar por el tablero, y en cada ronda hay que jugar un minijuego. Los jugadores que mejor resultado obtengan tendrán más dados para lanzar, lo que les permite avanzar más rápido. Un modo similar a éste es "Isla Gamepad", aunque lleno de perrerías al estilo Mario Party y con originales formas de lanzar los dados, basados en microjuegos. También hay otros modos más originales en los que el objetivo es completar un disfraz, formar un equipo de fútbol o empujar canicas para ganar puntos, por supuesto con minijuegos de por medio que determinan qué jugador podrá progresar más rápido en su turno.
Los que no tengan tanto tiempo para estos modos de juego siempre podrán ir directamente al listado completo de minijuegos, e ir seleccionando los que les apetezca jugar. Un detalle interesante es que podemos puntuar cada minijuego según nos guste más o menos, para luego poder ordenarlos según este valor y poder jugar directamente a nuestros minijuegos favoritos.
Aunque a simple vista pueda parecer que estamos ante una propuesta muy similar a la del primer Wii Party, Wii Party U regresa con una nada despreciable cifra de 80 nuevos minijuegos que se pueden jugar dentro de multitud de formatos diferentes, cada uno de ellos con una duración diferente que se indica en los menús del juego y que van desde los cinco minutos hasta una hora, de manera que siempre haya una opción que se acomode al tiempo que tengamos disponible para jugar. Aunque la mayoría de los minijuegos se pueden jugar en solitario, ya podéis imaginar que estamos ante una propuesta principalmente multijugador, en la que cada jugador puede controlar a su Mii.
Los minijuegos se clasifican en las categorías a las que ya estamos acostumbrados, como los todos contra todos, en los que los jugadores compiten entre ellos por ganar, o tres contra uno, en la que un jugador debe enfrentarse a un equipo formado por los otros tres. En estos casos, si no hay cuatro jugadores, la consola añadirá los que falten. Casi todos los minijuegos necesitan un mando de Wii para cada jugador, si bien el Gamepad adquiere protagonismo en varios minijuegos del tipo tres contra uno o en diversos modos de juego que iremos viendo. Recordad que el juego ya incluye un mando de Wii sin incrementar el precio, por lo que solo por eso ya valdría la pena tenerlo en cuenta.
Como decíamos antes, Wii Party U nos ofrece diversos modos de juego con diferentes duraciones para ajustarse al tiempo del que dispongamos. El modo "Supermaratón" es el tradicional juego de tablero popularizado por la serie Mario Party, aunque simplificado para hacerlo más ágil. Los jugadores lanzan sus dados por turnos para avanzar por el tablero, y en cada ronda hay que jugar un minijuego. Los jugadores que mejor resultado obtengan tendrán más dados para lanzar, lo que les permite avanzar más rápido. Un modo similar a éste es "Isla Gamepad", aunque lleno de perrerías al estilo Mario Party y con originales formas de lanzar los dados, basados en microjuegos. También hay otros modos más originales en los que el objetivo es completar un disfraz, formar un equipo de fútbol o empujar canicas para ganar puntos, por supuesto con minijuegos de por medio que determinan qué jugador podrá progresar más rápido en su turno.
Los que no tengan tanto tiempo para estos modos de juego siempre podrán ir directamente al listado completo de minijuegos, e ir seleccionando los que les apetezca jugar. Un detalle interesante es que podemos puntuar cada minijuego según nos guste más o menos, para luego poder ordenarlos según este valor y poder jugar directamente a nuestros minijuegos favoritos.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 25 de octubre de 2013
Desarrollado por:
Nintendo