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¿Tu vida es aburrida? Elige Genrom...
Xbox

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Las nuevas mascotas de Eidos vienen a hacerse con el género de las plataformas. ¿Lo conseguirán?

Por Pablo Cruz Delgado,
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Sonido


Ahora paso a hablar sobre el sonido de Whiplash. Primero tenemos el doblaje que ha incluido Eidos. El susodicho está bastante bien realizado, con unas voces similares a las que aparecen en los dibujos animados. A todos los personajes les han incluido un tono que les distingue de los demás, por ejemplo el "narrador", tiene voz de doblador de anuncios. Los "malotes" del juego hablan en un tono que les distingue con claridad de los personajes pricipales, que tienen unas voces bastantes cómicas. En conclusión, que más que un juego, parece un doblaje de dibujos animados. Le viene como anillo al dedo al planteamiento del juego.

Los efectos FX son de gran calidad y muy variados, el sonido del fuego en la piel del conejo, los saltos, las caidas, lanzamientos de pollos, y todos los sonidos de la ingente cantidad de animales que aparecen en el juego. La BSO también va en conjunto al juego, unas canciones típicas de las "Series de TV para niños", estas son de bastante calidad, pero son repetitivas y pasan algo desapercibidas en el juego. Si hubieran incluido mayor variedad y las hubieran adaptado mejor a las situaciones del juego, hubieran hecho un trabajo redondo, por desgracia, no ha sido así.

Jugabilidad


Llegó el apartado principal en este género, todo plataformas que se precie debe de tener una jugabilidad con facilidad de manejo y con movimiento variados. Lo primero sí que lo tiene, ya que es un control muy intuitivo y bien adaptado al juego. Pero el juego incluye muy pocos movimiento diferentes, de ataque sólamente hay 3 y luego están los movimientos especiales que se realizan cuando, por ejemplo, rocías al conejo con helio.

La dificultad en este juego no es alta, pero muchas situaciones deberás de repetirlas ya que a veces hay que realizar cosas bastante difíciles. Generalmente los objetivos que te piden en una misión no son difíciles, pero siempre hay unos pocos que tienen una dificultad bastante alta. Por lo demás es bastante fácil, los enemigos no representan una verdadera amenaza, ya que es muy fácil inmovilizarlos dandoles golpes rápidos.

Otro de los puntos fuertes de Whiplash es la cantidad y variedad de objetivos que nos mandan cumplir, todos ellos muy originales y entretenidos. Siempre destacando, por encima de todo, el sentido del humor. Algunas veces nos encontraremos metidos en situaciones realmente cómicas.

La duración de esta aventura puede llegar a las 13 o 14 horas pasándotelo al completo, pero si vas haciendo los objetivos necesarios para pasar de nivel, la cantidad de horas baja notablemente. Una duración no muy elevada, pero que comparado con otros plataformas se queda por encima.

Conclusión


En conclusión, Crystal Dinamics ha desarrollado un gran juego de plataformas. Si se hubieran pulido detalles como los de la "igualdad" en los diseños de los personajes y escenarios, la pequeña cantidad de movimientos que incluye y la variedad de acciones, hubiera salido un plataformas "90 y pico". Pero por desgracia, eso no ha sido así, y aunque sigue siendo bueno, todo eso repercute en la nota final y nos encontramos ante un gran juego, pero con fallos evidentes.

Aparte de la nota, Whiplash merece por lo menos un "alquile" para probarlo, ya que su gran sentido del humor y su control te harán disfrutar de él.
En esta imagen se demuestra la interactividad de los escenarios.
En esta imagen se demuestra la interactividad de los escenarios.
¿Dos monos gemelos?...
¿Dos monos gemelos?...
¡Primicia! ¡Redmond sin ser maltratado!
¡Primicia! ¡Redmond sin ser maltratado!

Gráficos
Los gráficos son buenos, sin ningún tirón, pero los escenarios y personajes son repetitivos y algo simples.
75

Sonido
Las voces de este juego gozan de un buen doblaje y los efectos son buenos. Pero la BSO pasa muy desapercibida.
78

Jugabilidad
Un control sencillo y una dificultad baja. Se podrían haber incluido más golpes y acciones, ya que hay muy poca variedad.
77

Diversión
El juego engancha como el mejor en el género de las plataformas, aunque algunas veces es bastante repetitivo y eso te puede echar atrás.
75

Alternativas
Crash: La venganza de Cortex, Pitfall Harry, Sonic Heroes, etc.
La originalidad de la historia, los personajes y su sencillo control.
La poca variedad que tiene el juego en general. Pocos golpes, diseños y escenarios repetitivos.
Puntuación
uVeJuegos
76
Un buen título de plataformas, en el cual, si se hubieran pulido algunos aspectos y añadido mayor variedad habría sido un gran juego.

Información del juego

Whiplash

Xbox

Fecha de lanzamiento: 1 de marzo de 2004
Desarrollado por: Crystal Dynamics
Puntuación
uVeJuegos
76
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