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Viewtiful Family
Nintendo DS

Viewtiful Family

Viewtiful Joe: Double Trouble, la primera parada portátil del cachondo de Joe nos depara una aventura cargada de buenos momentos y un aspecto fantástico.

Por Whiz,
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El original Viewtiful Joe lanzado para GameCube, uno de los malogrados cinco exclusivos de Capcom para la doméstica de Nintendo, está considerado por la crítica como uno de los lanzamientos más frescos de la ya pasada generación, una de las sorpresas más gratas que llegó gracias al muy buen hacer de Clover Studio, en Capcom. El protagonista, Joe, se descubrió como un héroe burlón, bromista, temerario, muy chulo y gamberrete que se coló en nuestras casas y corazones con un arcade como los que ya no se hacen, desarrollo 2D bien planteado, cargado de acción y con unos superpoderes tan peculiares como útiles para vencer a los malos de turno. Tampoco sería justo decir que Joe es un personaje original, está lleno de tópicos y tiene una personalidad tan superficial como vacía, pero a veces una buena ración de convencionalismos puede ser tan rompedora como la idea más novedosa. Y es que el verdadero éxito de la primera entrega no solo radicó en un sistema de peleas y poderes tan tremendamente adictivo como bien planteado, parte de su diversión recaía en un protagonista rebosante de humor y en todas esas parodias del cine y de otros videojuegos que más de una carcajada hicieron soltar a quienes quisieron y pudieron compartir aventuras con Joe.

Tras el éxito inicial -aunque, al igual que ocurre con otras importantes obras, ninguna entrega ha vendido en exceso- Capcom parecía tener mucha prisa por explotar el nuevo filón encontrado, y la secuela salió al poco tiempo, posiblemente demasiado pronto. Las novedades jugables resultaron ser escasas y, aunque mantenía el espíritu del original, parecía más una extensión que una verdadera continuación a la altura. Un título de peleas a lo Super Smash Bros. y esta entrega exclusiva para Nintendo DS son las dos últimas apuestas dentro de la saga, además de alguna edición especial únicamente lanzada en Japón. Mucho nos tememos que Viewtiful Joe: Red Hot Rumble va a ser un título mediocre, así que los fans y, en general, los jugadores amantes de los grandes juegos han tenido que encomendarse a Viewtiful Joe: Double Trouble, con la esperanza de que ésta sí sea una secuela a la altura del original. Si los de Clover Studio están acabando Okami, que tiene toda la pinta de convertirse en uno de las grandes sorpresas para PlayStation 2 durante este 2006, ¿por qué no iban a ser capaces de enderezar el camino del bueno de Joe? Veamos si lo han logrado.

Mamporros portátiles
El argumento de esta versión está como no podía ser de otra forma muy manido: un ser malvado y misterioso amenaza al mundo con sus tenebrosas intenciones de control y Joe tiene que salir al paso y ya que está hacer unas cuantas poses cool para su ferviente público. La historia se centra en los sucesos de un peculiar parque de atracciones y en la hermana de Joe, Jasmine, desarrollándose entre cada uno de los seis mundos y también en otras escenas pregrabadas intercaladas con la acción. Por desgracia y como veremos después, las voces han sido suprimidas casi por completo, dejándonos sin esos hilarantes diálogos entre Joe y sus enemigos, y que ahora tendremos que leer mientras vemos como los personajes mueven con poco ritmo la boca.

En cuanto al género y para el que aún no lo sepa, Double Trouble sigue la senda de las dos primeras entregas de GameCube y más tarde PlayStation 2, proponiéndonos un beat'em up como los de antes, con desarrollo 2D y dando un gran uso no solo a los clásicos puñetazos y patadas, también a otros superpoderes con los que Joe es capaz de cambiar el ritmo del tiempo y el propio estado de los escenarios en los que nos encontremos. Además, aparte de repartir mamporros a diestro y siniestro entre los enemigos que osen plantarnos cara, también tendremos que resolver toda clase de puzzles y, como veremos a continuación, en Double Trouble más que nunca.
El parque de atracciones donde tiene lugar la acción
El parque de atracciones donde tiene lugar la acción
Joe con el traje de gala y junto con Jasmine, su impredecible hermana
Joe con el traje de gala y junto con Jasmine, su impredecible hermana
Así luce la pantalla inferior, mezclando 2D y 3D
Así luce la pantalla inferior, mezclando 2D y 3D

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 24 de febrero de 2006
Desarrollado por: Clover Studio
Puntuación
uVeJuegos
78
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