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La Valkyria te llevará al cielo
PlayStation 2

La Valkyria te llevará al cielo

Un excelente título, largo, profundo, con buen apartado argumental que hará las delicias de los aficionados al género.

Por Alejandro Ontín López,
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Los amantes de los RPG están de enhorabuena, gracias a la llegada de este nuevo título para sus PS2. Si bien la precuela ya es mundialmente conocida entre aquellos que gustan de este género, no tiene el tirón mediático de otras sagas como Final Fantasy o Dragon Quest. En este título, el estudio Tri-Ace (creadores del original y su remake para PSP), junto con Square-Enix, hanquerido centrar la atención en hacer un juego novedoso, para los tiempos que corren, pero tradicional en ciertos apartados. Estamos ante un RPG a la antigua usanza, con multitud de enemigos, los bien conocidos ataques elementales y cambios de estado, la variedad de armas y personajes... pero de un modo que hacía tiempo nadie nos proponía: en 2-D. Y es que todos los escenarios, a excepción del entorno de batalla, están diseñados de esta manera, con la protagonista caminando de derecha a izquierda y saltando de arriba abajo, pulsando un botón de la cruceta en las puertas para usar la tercera dimensión. Este hecho, que puede sorprendernos, permite darle al juego un cierto enfoque plataformero, con la capacidad de saltar para acceder a zonas elevadas, etcétera.

El desarrollo del juego se basa en el tradicional "Ciudad - Mazmorra". Hay un mapamundi, en el que podemos ir eligiendo las distintas localizaciones, ya sean ciudades o mazmorras, para irnos moviendo. Dicha navegación a través del mapamundi se hace con un cursor y simplemente seleccionando destino, lo que nos hace echar de menos la exploración de mapeado. En las ciudades, podremos hablar con la gente, descansar en posadas para curarnos, y visitar a los tenderos, una de las partes más importantes del juego. Cada uno de estos comerciantes tiene un sistema de fidelización de clientes, consistente en que si hacemos negocios con él, irá desvelando nuevos e importantes objetos, para poder adquirir. Sin embargo, no sólo necesitamos gastar una considerable cantidad de dinero en su establecimiento, sino que también debemos luchar con los monstruos adecuados, para obtener los objetos necesarios en la fabricación del objeto en cuestión, al más puro estilo de los moguris de Final Fantasy. Para obtener los citados objetos, hay que "romper" a los monstruos. Esto consiste en acumular una gran cantidad de golpes en una zona específica del monstruo, para hacer que esta se desprenda de su cuerpo, transformándose así en el objeto que necesitamos. Esta "caza de partes de monstruos" será necesaria durante todo el juego, ya que la mejor manera de hacer dinero es conseguir varias de estas piezas, y venderlas a algún tendero.

En las mazmorras es donde las 2-D cobran sentido. Nuestra protagonista tiene la habilidad de lanzar cristales sagrados, lo cual congela a cualquier monstruo momentáneamente. Estos enemigos serán visibles en la pantalla, en lugar de las conocidas batallas aleatorias. Mediante la congelación de estos monstruos, podemos usarlos de escalones para acceder a lugares altos, o dispararles de nuevo mientras están congelados, para intercambiar nuestro puesto con el suyo en una especie de teletransporte. Los cristales se pueden lanzar de tres en tres, y se los puede hacer rebotar en las paredes, complicando considerablemente los puzzles, que suelen llevarnos a objetos escondidos, etcétera. Por esta razón se explica el uso de dos dimensiones, ya que este tipo de puzzles en 3-D puede resultar un engorro, y no es un título de plataformas, al fin y al cabo.

Al comienzo del juego controlamos a Alicia, una joven princesa que contiene en su ser el alma de Silmeria, una Valkyria. El grupo cuenta con 6 personajes principales, a los que se irán uniendo sucesivamente los Einheriar, guerreros fallecidos hace tiempo y que son devueltos a la vida por Silmeria. Para reclutar a estos aliados, es necesario encontrar una reliquia que sirva para llamarlos, generalmente oculta en alguna parte de una mazmorra. Cada uno de estos Einheriar se une a nuestro grupo y se comporta en todo sentido como un aliado más, con la diferencia de que al llegar a cierto nivel, podemos liberar su alma. Esto consiste básicamente en echarle del grupo, junto con todo su equipo, tras lo cual nos deja algún que otro objeto, generalmente para aumentar los parámetros de un personaje a nuestra elección. Por tanto, para mejorar nuestra capacidad de combate no sólo hay que subir de nivel a nuestros personajes, sino también ir liberando Einheriar para poder usar estos objetos y aumentar drásticamente nuestra capacidad de lucha. Además, al ser liberados, los Einheriar se van a alguna parte del mundo, y si logramos encontrarlos de nuevo, nos dan algún regalo, generalmente muy jugoso.
Alicia es la joven protagonista de la aventura.
Alicia es la joven protagonista de la aventura.
Las batallas son en 3-D.
Las batallas son en 3-D.
Tenemos que congelar a los enemigos para avanzar.
Tenemos que congelar a los enemigos para avanzar.
También en los pueblos se usarán las 2-D
También en los pueblos se usarán las 2-D

Información del juego

Fecha de lanzamiento: 7 de septiembre de 2007
Desarrollado por: Tri-Ace
Puntuación
uVeJuegos
89
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