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Las siete ciudades de oro
PlayStation Vita

Las siete ciudades de oro

Drake se une al lanzamiento de Playstation Vita con una entrega digna de la serie Uncharted.

Por Rodrigo Aliende,
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Uncharted se ha convertido en uno de los estandartes de Sony por méritos propios, por eso en el lanzamiento de Playstation Vita no podía faltar una nueva aventura de Nathan Drake. Destacamos lo de nueva porque no es ni una conversión barata ni una entrega irrelevante, sino un juego con todas las de la ley. En este caso, no es Naughty Dog quien está detrás de todo esto, sino Sony Bend, desarrolladora de Syphon Filter en Playstation 2. Nadie lo diría, porque El abismo de oro se juega y se siente como una entrega más de la popular serie de aventuras.

Los acontecimientos se sitúan unos años antes (no se especifica) de los juegos de Playstation 3. Un joven Drake está ayudando a Jason Dante, un antiguo amigo, a investigar un yacimiento en América Central donde se produjo una masacre de una expedición española. Esta zona está controlada por un peligroso narcotraficante que se hace llamar general Güero. Nos dará más de un problema a lo largo de toda la aventura, aunque es un poco pesado y arquetípico. En el lado de los aliados también contamos con Marisa Chase, la nueva chica, que está interesada en la búsqueda de Drake porque su abuelo perdió la vida por el camino y quiere averiguar qué descubrió. Los personajes de esta entrega tienen menos atractivo, nada comparado con la complicidad de Sully o la picardía de Chloe. La historia también se ve mermada; quizás la mayor duración le haya afectado. Uncharted nunca se ha caracterizado por una narrativa muy profunda ni nada por el estilo, pero esta vez le falta algo de complejidad y de giros inesperados.

Cualquiera que haya jugado en PS3 no necesitará atender a los tutoriales porque se juega exactamente igual, con una única excepción: el control táctil. La mayoría de las acciones se pueden realizar de manera tradicional o con las nuevas funcionalidades de la consola. En cuanto a novedades en las mecánicas encontramos más bien pocas. Los tiroteos con coberturas, las peleas cuerpo a cuerpo, las secuencias de sigilo, las plataformas y los puzles siguen siendo la base del juego.

El nuevo control abre un abanico mayor de posibilidades en cuanto a la forma de jugar. Por suerte, Sony Bend no pretende obligar al jugador a adaptarse, más bien que cada uno se quede con lo que más le guste. Los combates cuerpo a cuerpo pueden realizarse pulsando un botón como de costumbre o con la pantalla táctil. El icono para llevar a cabo la mayoría de las acciones está colocado en la parte derecha de la pantalla, cerca de los botones para poder alcanzarlo fácilmente. Las zonas de plataformas también se benefician de la ella, ya que podemos indicarle a Drake el camino sin necesidad de tocar nada más. El giroscopio se aprovecha para hacer equilibrio en pasajes estrechos y para apuntar. En este último aspecto resulta interesante la combinación del apuntado tradicional y del movimiento de la consola. Puede incluso resultar más preciso apuntar con el stick derecho y luego ajustar aún más el tiro con el giroscopio para efectuar un disparo más letal. En un principio es algo incómodo y difícil de manejar, pero al final llega a ser más eficaz. Aun así, insistimos en que el juego no obliga a nadie. No nos olvidamos del panel táctil, que se puede utilizar para subir por lianas y hacer zoom con el francotirador y la cámara fotográfica.
Análisis de Uncharted: El abismo de oro para PS Vita: Las siete ciudades de oro
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 22 de febrero de 2012
Desarrollado por: Bend Studios
Puntuación
uVeJuegos
88

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