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¿Queremos vino envejecido?
Nintendo DS

¿Queremos vino envejecido?

Midway nos presenta un conversión demasiado fiel del UMK 3 de Arcades, que incluye como principal extra el online, así como el Puzzle Kombat

Por satsuinohadou,
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No disponemos ni de los Brutality que aparecieran en las versiones de Super Nintendo y Mega Drive de Ultimate Mortal Kombat 3, ni de la barra de Agressive de Mortal Kombat Trilogy. Otro ejemplo que no entendemos de no ofrecer un acabado extra al Ultimate original, máxime cuando estamos hablando de materiales ya programados.

Para facilitar a los usuarios novatos el acceso a los especiales y Fatalities disponemos del listado de movimientos en una de las dos pantallas de la consola, a nuestra elección mediante las opciones de juego. No aparecen ni los Pit Fatality, ni los combos de cada personaje, aspecto que influye más directamente en la jugabilidad. Ultimate Mortal Kombat 3 se basa en los combos encadenados o Chain Combos.

Disponemos de una cantidad de combos por personaje bastante limitada, con una nula libertad a la hora de modificar o improvisar. Disponemos de posibilidad de realizar algún que otro Juggle o combo de malabares que implica añadir golpes en el aire, bien congelando con Sub-Zero y continuando el combo, realizando el movimiento de desaparición y puñetazo de Scorpion, enlazando el movimiento telekinético de Ermac, el proyectil aéreo de Kabal, etc.

Tanto el conocimiento y dominio de los combos y juggles, para lograr los combos más dañinos, como especialmente el dominio absoluto del tempo y utilidad de los especiales como contra para anular los agresivos ataques rivales, resulta vital. Debemos aprender de la CPU, que demuestra una inteligencia sobrehumana a la hora de contrarrestar nuestras acciones, con una velocidad y precisión frustrantes que tan sólo nos dan opción a usar las tácticas más efectivas, en detrimento de la estrategia que marcaría la lógica, o la variedad que suele gustar a los fans de la lucha 2D.

No disponemos de técnicas de rompedores de combos, así que si empezamos a comernos un combo, sólo podemos asistir como meros espectadores al daño que tenga a bien causarnos. Coetáneo de Ultimate Mortal Kombat 3 encontramos el Killer Instinct de Rare, que le pega un baño de narices a este juego en materia de combos y posibilidades, con finalizadores especiales, rompedores, y movimientos finales integrados incluso en los combos, además de Fatalities o Danger Moves, y los equivalente a los Friendships, llamados Humilliation. La colocación del botón de correr, L, resulta bastante incómoda agravado por el hecho de tener que aguantar el peso de la consola, por pequeño que sea.

Pese a que por ejemplo en Super Nintendo la ubicación era similar, el agarre era más ergonómico, y el peso más reducido. Por lo demás controlar con los botones frontales de DS y los superiores el juego se realiza con total soltura.

Otro aspecto que no se ha retocado absolutamente nada en esta conversión es el de los niveles de dificultad de la CPU. Indudablemente seguimos teniendo las torres que marcan supuestamente la dificultad del juego, pero por número de enfrentamientos, más que por la posible permisividad de la CPU.

La valoración general de la versión Arcade de Ultimate Mortal Kombat 3 es dispar. Mientras que los fans a ultranza de Mortal Kombat lo consideran como la última versión notable en 2D, aquellos jugadores fans de la lucha 2D más objetivos lo califican como una nueva muestra de inmovilismo, un nuevo paso atrás respecto a la estructura de Mortal Kombat II, menos enlatado y con menor importancia de combos predefinidos, en definitiva un motor jugable envejecido. Personalmente coincidimos con esta última visión, lo que dado el carácter de fidelidad de esta entrega de Nintendo DS nos hace valorar la decisión de Midway de convertir sin mejoras como discutible.

Indudablemente Nintendo DS no posee suficiente potencia como para adaptar Deception o Armageddon, y crear una entrega 2D desde cero es inviable. Salvo por el añadido del online consideramos que el apartado principal de este título de DS, más allá del Puzzle Kombat que valoramos a continuación, resulta envejecido, carente de modificaciones y por lo tanto con un atractivo reservado para los coleccionistas de Mortal Kombat.

Ultimate Mortal Kombat 3 para Nintendo DS, el apartado principal de este Ultimate Mortal Kombat, permite partidas arcade en solitario, juego multijugador local, e incluso a través del servicio Conexión WiFi Nintendo, sin duda el principal atractivo de esta versión. Nos permite jugar contra un amigo registrado, contra jugadores que demuestren un nivel similar al nuestro, o contra cualquier jugador del mundo. Dentro del multi local podemos compartir el juego con otro usuario que no disponga de su copia.
Análisis de Ultimate Mortal Kombat para NDS: ¿Queremos vino envejecido?
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 7 de diciembre de 2007
Desarrollado por: Other Ocean Interactive
Puntuación
uVeJuegos
67

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