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¡Las estrellas de Nintendo se desquitan a golpes!
GameCube

¡Las estrellas de Nintendo se desquitan a golpes!

Este juego "resume" lo que ocurre cuando los famosos personajes de Nintendo quieren arreglar sus diferencias de la forma mas divertida: ¡a golpe limpio!

Por J. G.R.,
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¿Qué ocurre cuando los famosos personajes de Nintendo deciden pasar de su angelical sonrisa para adentrarse en una batalla colosal y discutir quién es el mejor de todos?

Esto es lo que nos plantea Super Smash Bros. Melee, un juego de lucha en el que las estrellas de Nintendo se disputan el poder en peleas de lo mas divertidas.
Super Smash Bros. Melee (SSBM en adelante) parte de la idea básica de lanzar a nuestros enemigos fuera de la pantalla, mostrándose como un juego de lucha muy distinto al resto. Para vencer, debemos subir el porcentaje de cada personaje a base de mamporrazos, de forma que mientras mas alto es el porcentaje del enemigo, menos capacidad de reacción tiene, por lo tanto mas fácil es de echar. Para realizar esta tarea, nos valemos de un buen número de golpes que se realizan con distintas combinaciones del stick y los botones del mando así como de distintos objetos. Todas las combinaciones son iguales para todos los personajes, aunque la misma combinación en dos personajes distintos no implica que el golpe sea igual de fuerte, ya que uno de ellos puede tener un efecto devastador, y el otro apenas subir un 10% el daño en el contrincante. Desde estas ideas básicas, podríamos decir que SSBM se divide en dos grandes bloques: el modo de un jugador, y el multijugador.

El primero, nos invita a realizar divertidas misiones y minijuegos. Entre ellos, podemos escoger entre distintos modos:
- Modo Clásico de combates cuerpo a cuerpo ya visto en la version N64, con fases bonus intermedias y su correspondiente enfrentamiento final.
- Modo Adventure, donde adentramos a nuestro personaje en distintas estancias del mundo Nintendo (Reino Champiñón, Pistas F-Zero, Onett...), las cuales debemos recorrer enfrentándonos al final, con el personaje enemigo propio de cada estancia.
- Modo Training (Entrenamiento), en el cual podemos practicar nuestras técnicas y golpes favoritos, con la posibilidad de aumentar o disminuir la velocidad de juego, añadir objetos, poner a nuestro adversario como activo o pasivo y otras opciones.
- Modo Event Match, en el que debemos completar distintas misiones en las cuales, tendremos un personaje pre-establecido o bien podremos elegir a nuestro antojo, dependiendo del nivel. Del final exitoso de estos eventos, depende la consecución de trofeos o récords de tiempos.

A su vez y por último, tenemos el Modo Stadium, que se divide en tres partes:
· Modo Target Test: Permite practicar una "fase bonus" en la que debemos romper diez dianas valiéndonos de las habilidades de cada personaje. Estas dianas se encuentran en distintos escenarios y, por consiguiente, distinta disposición dependiendo del personaje.
· Home-Run Contest: En este modo realizamos nuestra acción dentro de una gran plataforma donde se encuentra un saco de boxeo. La idea es subir el porcentaje del saco lo máximo posible sin que se salga de la plataforma y, antes de que se agote el tiempo, golpearlo (bien con el bate de baseball, bien con algun golpe especial) para enviarlo al mayor número de metros posible.
· Multi-Man Melee: En este apartado podemos escoger entre distintos tipos de combate, que serán por tiempo, por número de enemigos o por tiempo que tarden en echarnos.

Aunque son muchos los modos de juego a 1J, la verdadera joya del juego es el multijugador, donde pueden jugar de uno a cuatro jugadores, bien de la consola, bien amigos en distintos modos de juego que van del Melee normal, a los Special Melee (un buen número de variantes del modo normal, donde los jugadores pueden ser gigantes o bien enanos, invisibles...) y los torneos para hasta 64 jugadores.
El capitán Falcon está a punto de ser asado cual pavo en Navidad.
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¿Te recuerda a algún juego de un bigotudo fontanero?
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Uno de los escenarios de los más de 25 que podemos elegir.
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 24 de mayo de 2002
Desarrollado por: HAL Laboratory
Puntuación
uVeJuegos
95

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