
Xbox 360
Usa la Fuerza, pero calibra Kinect
Sentir la Fuerza ya es posible con Kinect. Además podremos emular a un Rancor o bailar para Jabba.
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La fuerza intensa en Xbox 360 es. Cuentan que desde el primer momento en que se empezó a trabajar con el periférico, se pensaba en trasladar todo ese potencial a un juego del universo de Star Wars. También que tanto George Lucas como su hijo estaban encantados con la idea y que aportaron su granito de idea durante el proceso. Al final parece que todo el mundo estaba de acuerdo que los conocidos gestos de los Jedi que tantas veces hemos visto en la pantalla grande quedarían de auténtico lujo recreados mediante Kinect, sobre todo después de ser testigos de las barrabasadas del aprendiz en las entregas de El poder de la Fuerza. En esta ocasión distribuye Microsoft Studios, produce Lucas Arts y desarrolla Terminal Reality, empresa que se ha especializado en adaptar películas de los ochenta a los tiempos que corren. Ya lo hizo en su día con el juego de Los cazafantasmas, pero el encargo de ahora es mucho más grandilocuente. Aunque estaba previsto para salir a la venta a finales del año pasado, se podrá encontrar a la venta desde hoy mismo tanto por separado como junto a la edición especial de la consola con motivos de R2-D2, un Kinect de color blanco y un mando a lo C-3PO.
Siento una perturbación en la Fuerza
El juego tiene varios apartados. De todos los modos de juego el más importante y el primero que llamará nuestra atención es "Destino Jedi". Se trata de un trama completa que encaja entre el Episodio I y el Episodio II de la primera trilogía (que en realidad es la segunda que se hizo) y hay que destacar que se ha conseguido plasmar a la perfección el espíritu de esas películas: diálogos sin sentido, personajes sin carisma y situaciones que nos recordarán constantemente a las películas de finales de los setenta y principios de los ochenta. Creemos que en esto es en lo que George Lucas puso más énfasis. Después de seleccionar a nuestro padawan de entre varias alternativas, pasaremos a instruirnos en el noble arte del manejo del sable de luz y daremos nuestros primeros pasos con la fuerza. La primera impresión es fantástica: es mover la mano y el sable describirá los ataques que dibujemos. Si movemos el brazo como un miembro de Locomía haría con su abanico podremos devolver los rayos que nos disparen, mientras que con la otra mano podremos levantar objetos para lanzarlos o cargar un empujón que tumbe a nuestros enemigos.
Todo esto suena muy bien hasta que nos movemos. Tenemos libertad para desplazarnos pero no podremos girar hacia donde nosotros queramos. En combate enfilaremos automáticamente a un enemigo al que podremos acercarnos con una embestida o dar saltitos a su alrededor para esquivar sus ataques, pero no cambiaremos de objetivo hasta que caiga. Esto supondrá un inconveniente cuando lleguemos al último tercio de este modo (más si elegimos el nivel de dificultad alto), ya que los grupos de enemigos nos acorralarán y no podremos esquivar ciertos ataques porque nuestra atención se centra sólo en uno de ellos. La cosa funciona muy bien salvo por este pequeño sacrificio que se ha tenido que hacer para desplazarnos por los escenarios.
Pero no todo será matar androides y hombres lagarto, también tendremos carreras en motos por el bosque de Kashyyyk (hogar de los wookiees), duelos con el sable de luz contra la versión azulada de Darth Maul, zonas de obstáculos y tiros desde la torreta de nuestra nave espacial. Todos estos momentos son muy bien recibidos, ya que el ejército de enemigos es muy numeroso y las partes de lucha, cuando aprendamos la mecánica que necesitamos en cada momento, pierden algo de fuelle. Lo mejor de todo es que podremos jugarlo junto a un amigo a pantalla partida todo el tiempo, cada uno con su Jedi y su uso de la Fuerza. Lo malo es que no se ha incluido la posibilidad de hacerlo mediante Xbox Live.
Siento una perturbación en la Fuerza
El juego tiene varios apartados. De todos los modos de juego el más importante y el primero que llamará nuestra atención es "Destino Jedi". Se trata de un trama completa que encaja entre el Episodio I y el Episodio II de la primera trilogía (que en realidad es la segunda que se hizo) y hay que destacar que se ha conseguido plasmar a la perfección el espíritu de esas películas: diálogos sin sentido, personajes sin carisma y situaciones que nos recordarán constantemente a las películas de finales de los setenta y principios de los ochenta. Creemos que en esto es en lo que George Lucas puso más énfasis. Después de seleccionar a nuestro padawan de entre varias alternativas, pasaremos a instruirnos en el noble arte del manejo del sable de luz y daremos nuestros primeros pasos con la fuerza. La primera impresión es fantástica: es mover la mano y el sable describirá los ataques que dibujemos. Si movemos el brazo como un miembro de Locomía haría con su abanico podremos devolver los rayos que nos disparen, mientras que con la otra mano podremos levantar objetos para lanzarlos o cargar un empujón que tumbe a nuestros enemigos.
Todo esto suena muy bien hasta que nos movemos. Tenemos libertad para desplazarnos pero no podremos girar hacia donde nosotros queramos. En combate enfilaremos automáticamente a un enemigo al que podremos acercarnos con una embestida o dar saltitos a su alrededor para esquivar sus ataques, pero no cambiaremos de objetivo hasta que caiga. Esto supondrá un inconveniente cuando lleguemos al último tercio de este modo (más si elegimos el nivel de dificultad alto), ya que los grupos de enemigos nos acorralarán y no podremos esquivar ciertos ataques porque nuestra atención se centra sólo en uno de ellos. La cosa funciona muy bien salvo por este pequeño sacrificio que se ha tenido que hacer para desplazarnos por los escenarios.
Pero no todo será matar androides y hombres lagarto, también tendremos carreras en motos por el bosque de Kashyyyk (hogar de los wookiees), duelos con el sable de luz contra la versión azulada de Darth Maul, zonas de obstáculos y tiros desde la torreta de nuestra nave espacial. Todos estos momentos son muy bien recibidos, ya que el ejército de enemigos es muy numeroso y las partes de lucha, cuando aprendamos la mecánica que necesitamos en cada momento, pierden algo de fuelle. Lo mejor de todo es que podremos jugarlo junto a un amigo a pantalla partida todo el tiempo, cada uno con su Jedi y su uso de la Fuerza. Lo malo es que no se ha incluido la posibilidad de hacerlo mediante Xbox Live.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 3 de abril de 2012
Desarrollado por:
LucasArts