
Game Boy Advance
Un temblor en la Fuerza
Con la película reciente, aparece una adaptación de la misma para la portátil unipantalla de Nintendo. Descubre con nuestra crítica lo que ofrece.
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Podemos contar con los dedos de una mano los Beat'Em Up de scroll lateral, nuevos, que han aparecido en GameBoy Advance. Y cuando decimos nuevos, no valen reediciones como Final Fight One. Por suerte, al genial Kintaro's Revenge, se le une este Star Wars III, un Beat'Um Up de scroll lateral que recuerda en demasía al clásico de Capcom y, ciertamente, nos encanta, ya que LEGO Star Wars si bien en plataformas domésticas es un juego genial, en GBA pierde bastantes enteros por un tímido uso de la exploración y acción.
Como hemos dicho anteriormente, Star Wars III nos permite ponernos bajo las botas de dos personajes, Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker; también cabe esperar que cada uno posea unas habilidades únicas, y así es: Obi es capaz de realizar una serie de combos básicos con el sable presionando varias veces A y lanzar un ataque especial que acaba con los enemigos en pantalla al instante de forma rápida y veloz, por su parte Anakin posee un combo menos potente de espada, pero tiene el especial más "burro" del juego, clavando el sable de luz en el suelo provoca un temblor que va acompañado de energía eléctrica. Ambos comparten otros golpes, como lanzar el sable de luz, usar la fuerza para atraer o alejar objetos, poseen un doble salto mortal...
No serán los únicos golpes disponibles en el juego, en el desarrollo toparemos con tres personajes que osarán oponerse a nuestro sable -varían en cada personaje-, si los vencemos, obtendremos una habilidad suya. Por ejemplo el Gancho de Tyranus lo obtendremos al vencer a Mace Windu con Anakin. Para elaborar todos estos especiales denominados "Ira" en el juego, tendremos que rellenar un medidor de energía que encontraremos al lado de la barra de vitalidad, para ello deberemos acabar con una serie de enemigos y, acto seguido, mantener presionado B para el combo normal, si queremos hacer otro la pulsación de botones varía, podemos verla en el menú de pausa.
El desarrollo del juego se divide en 14 fases para Anakin y 12 para Obi-Wan, aunque por suerte solo cinco del total son comunes a ambos personajes, las primeras que llevan hasta la lucha con Dooku, y la última que ya sabemos cual es. Como en todo Beat'Em Up de scroll lateral, podemos movernos hacia delante, hacia atrás, así como subir de arriba a abajo. Los enemigos aparecen seguidos en los distintos "planos" del escenario, podemos acercamos a ellos pulsando dos veces adelante lo que nos permitirá correr, si damos una sola vez caminaremos, si presionamos el botón de ataque mientras corremos ejecutaremos otro golpe distinto, si saltamos y presionamos A también efectuaremos un segundo ataque más. También presionando L en el momento preciso haremos rebotar los disparos que nos lancen los droides.
Los escenarios son amplios y están provistos de bastantes elementos interactivos que podemos romper a golpes de espada, si los exploramos al máximo obtendremos diez bolas de energía verde, que nos servirá para superar el nivel con un porcentaje más alto y por tanto obtener más puntos de experiencia. Éstos los usaremos para elevar uno de los tres atributos de cada personaje: Energía (más vida), Fortaleza (más daño en ataque) e Intuición (más barra de energía jedi), así como para potenciar una de las tantas habilidades, a saber: Lanzar el sable, absorber, atracción de fuerza, impulso de fuerza, ira y estrangulamiento.
Como hemos dicho anteriormente, Star Wars III nos permite ponernos bajo las botas de dos personajes, Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker; también cabe esperar que cada uno posea unas habilidades únicas, y así es: Obi es capaz de realizar una serie de combos básicos con el sable presionando varias veces A y lanzar un ataque especial que acaba con los enemigos en pantalla al instante de forma rápida y veloz, por su parte Anakin posee un combo menos potente de espada, pero tiene el especial más "burro" del juego, clavando el sable de luz en el suelo provoca un temblor que va acompañado de energía eléctrica. Ambos comparten otros golpes, como lanzar el sable de luz, usar la fuerza para atraer o alejar objetos, poseen un doble salto mortal...
No serán los únicos golpes disponibles en el juego, en el desarrollo toparemos con tres personajes que osarán oponerse a nuestro sable -varían en cada personaje-, si los vencemos, obtendremos una habilidad suya. Por ejemplo el Gancho de Tyranus lo obtendremos al vencer a Mace Windu con Anakin. Para elaborar todos estos especiales denominados "Ira" en el juego, tendremos que rellenar un medidor de energía que encontraremos al lado de la barra de vitalidad, para ello deberemos acabar con una serie de enemigos y, acto seguido, mantener presionado B para el combo normal, si queremos hacer otro la pulsación de botones varía, podemos verla en el menú de pausa.
El desarrollo del juego se divide en 14 fases para Anakin y 12 para Obi-Wan, aunque por suerte solo cinco del total son comunes a ambos personajes, las primeras que llevan hasta la lucha con Dooku, y la última que ya sabemos cual es. Como en todo Beat'Em Up de scroll lateral, podemos movernos hacia delante, hacia atrás, así como subir de arriba a abajo. Los enemigos aparecen seguidos en los distintos "planos" del escenario, podemos acercamos a ellos pulsando dos veces adelante lo que nos permitirá correr, si damos una sola vez caminaremos, si presionamos el botón de ataque mientras corremos ejecutaremos otro golpe distinto, si saltamos y presionamos A también efectuaremos un segundo ataque más. También presionando L en el momento preciso haremos rebotar los disparos que nos lancen los droides.
Los escenarios son amplios y están provistos de bastantes elementos interactivos que podemos romper a golpes de espada, si los exploramos al máximo obtendremos diez bolas de energía verde, que nos servirá para superar el nivel con un porcentaje más alto y por tanto obtener más puntos de experiencia. Éstos los usaremos para elevar uno de los tres atributos de cada personaje: Energía (más vida), Fortaleza (más daño en ataque) e Intuición (más barra de energía jedi), así como para potenciar una de las tantas habilidades, a saber: Lanzar el sable, absorber, atracción de fuerza, impulso de fuerza, ira y estrangulamiento.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 5 de mayo de 2005
Desarrollado por:
Ubisoft Montreal