
PC
Los Sith vuelven
KOTOR II, siguiendo a su antecesor promete seguir la historia, cambiándola y mejorándola en muchos aspectos.

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Star Wars:Caballeros de la Antigua República II fue la revolución de la saga cuando salió, ya que impresionó la buenísima jugabilidad que tenía, gráficos (poco mejorados respecto al primero), sonido, etc. En este juego, como en el anterior, nosotros crearemos a nuestro personaje, pudiendo elegirle el sexo, cara, color de piel, nombre e incluso puesto en la Orden Jedi.
Todos los acontecimientos sucenden cinco años después de las Guerras Mandalorianas, cuando el Exiliado (tú) despierta en una plataforma minera llamada ''Peragus II''. Aquí es donde empieza la aventura para salvar la galaxia, para bien... o para mal. El juego permite elegir el camino a seguir, siendo Bueno o Malo, por expresarlo de alguna manera. Aún sin bando definido, elegimos el destino de las múltiples vidas que confían en nosotros.
Otro apartado interesante es que hay muchas misiones secundarias, que nos dan puntos de experiencia, que nos permiten subir de nivel. También podemos ir aumentando nuestro grupo de ''ayudantes'' a medida que avancemos en el juego, variando éste si somos hombre/mujer o qué camino hemos escogido.
Gráficos
Contando con un pequeño tutorial, cuyo protagonista es un pequeño robot, empezamos a jugar. Despertamos en una habitación sin nadie a la vista, al avanzar descubrimos a Kreia, una señora muy sospechosa que parece saber más de lo que nosotros sabremos nunca, que nos cambiará la historia radicalmente. Al avanzar en la aventura se van descubriendo cosas que cambian el desarrollo que llevábamos de una forma increíble. Ese es uno de los mejores puntos del juego, nunca sabes quién es tu amigo y si lo es, ¿por qué?.
Ya hablando graficámente, estamos ante un título que promete mucho. Al principio parece que decepciona, pero al avanzar se descubren multitud de cosas que corroboran lo que acabamos de mencionar. Las animaciones, son muy buenas, viendo desde peleas con sables de luz a usos de la fuerza, sin quitarle mérito a ninguna. Los escenarios también impresionan, teniendo desde academias, selvas, palacios, módulos, hasta un enorme desierto.
El diseño de los enemigos también es muy amplio. Tenemos a los típicos que no dejan de salir por todo el juego, simplemente cambiando de armadura o ropaje. Luego contamos con bestias de diferentes tipos: los Bomas, grandes bichos verdes parecidos a un lagarto con unos dientes muy grandes; una especie de leopardos con un cuello muy largo y los Canooks, parecidos a perros, que también aparecen por la mayoría del juego. También tenemos a los clásicos jefes finales, que aunque el juego no vaya por pantallas, resaltan entre los demás por su fuerza y aspecto, que está muy bien cuidado. Los planetas (escenarios y variedades) también están muy bien detallados.
Todos los acontecimientos sucenden cinco años después de las Guerras Mandalorianas, cuando el Exiliado (tú) despierta en una plataforma minera llamada ''Peragus II''. Aquí es donde empieza la aventura para salvar la galaxia, para bien... o para mal. El juego permite elegir el camino a seguir, siendo Bueno o Malo, por expresarlo de alguna manera. Aún sin bando definido, elegimos el destino de las múltiples vidas que confían en nosotros.
Otro apartado interesante es que hay muchas misiones secundarias, que nos dan puntos de experiencia, que nos permiten subir de nivel. También podemos ir aumentando nuestro grupo de ''ayudantes'' a medida que avancemos en el juego, variando éste si somos hombre/mujer o qué camino hemos escogido.
Gráficos
Contando con un pequeño tutorial, cuyo protagonista es un pequeño robot, empezamos a jugar. Despertamos en una habitación sin nadie a la vista, al avanzar descubrimos a Kreia, una señora muy sospechosa que parece saber más de lo que nosotros sabremos nunca, que nos cambiará la historia radicalmente. Al avanzar en la aventura se van descubriendo cosas que cambian el desarrollo que llevábamos de una forma increíble. Ese es uno de los mejores puntos del juego, nunca sabes quién es tu amigo y si lo es, ¿por qué?.
Ya hablando graficámente, estamos ante un título que promete mucho. Al principio parece que decepciona, pero al avanzar se descubren multitud de cosas que corroboran lo que acabamos de mencionar. Las animaciones, son muy buenas, viendo desde peleas con sables de luz a usos de la fuerza, sin quitarle mérito a ninguna. Los escenarios también impresionan, teniendo desde academias, selvas, palacios, módulos, hasta un enorme desierto.
El diseño de los enemigos también es muy amplio. Tenemos a los típicos que no dejan de salir por todo el juego, simplemente cambiando de armadura o ropaje. Luego contamos con bestias de diferentes tipos: los Bomas, grandes bichos verdes parecidos a un lagarto con unos dientes muy grandes; una especie de leopardos con un cuello muy largo y los Canooks, parecidos a perros, que también aparecen por la mayoría del juego. También tenemos a los clásicos jefes finales, que aunque el juego no vaya por pantallas, resaltan entre los demás por su fuerza y aspecto, que está muy bien cuidado. Los planetas (escenarios y variedades) también están muy bien detallados.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 11 de febrero de 2005
Desarrollado por:
Obsidian Entertainment