
Wii U
Never an Absolution
Capcom rescata el RE exclusivo de 3DS y lo maquilla para regocijo de los fans de la fórmula clásica de la serie

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Tras el lanzamiento de Resident Evil 6, Capcom ha decidido rescatar Resident Evil: Revelations y ofrecérselo al mundo en todas las plataformas domésticas actuales. Desconocemos si es un movimiento programado desde hace mucho tiempo, pero sin duda las críticas recibidas por la última entrega numerada de la serie han generado el escenario ideal para presentar una fórmula de juego mucho más equilibrada y mucho más respetuosa con los orígenes del otrora Survival Horror. Resulta paradójico que una entrega diseñada para Nintendo 3DS tenga que venir a salvar el honor de una propiedad tan histórica como Resident Evil, pero el mercado manda y a día de hoy la acción cinematográfica pesa más que los puzles, la supervivencia dentro de un magno entorno laberíntico y la gestión de nuestra munición y objetos curativos.
No vamos a volver a aburriros con las líneas básicas de Resident Evil: Revelations, para eso os emplazamos tanto al análisis de la entrega de Nintendo 3DS, que podéis leer pinchando aquí como a los avances que nuestros compañeros de Redacción han ido publicando desde el anuncio de esta remasterización HD: avances. En el presente artículo nos centramos en las novedades de esta conversión, así como en las particularidades específicas de esta entrega para Wii U.
Antes de entrar en materia queremos destacar dos puntos del juego. El primero es que nos encontramos ante una producción muy equilibrada que busca aunar la acción vista en Resident Evil 4, 5 y 6 con el desarrollo más pausado, laberíntico y aventurero de entregas como Code Verónica. Tanto este detalle como el diseño de capítulos seriados de corta duración le otorgan una personalidad única dentro de la historia reciente de la franquicia. Uno de los elementos de peso del juego es la trama que nos muestra a un grupo terrorista llamado Veltro que atacará la ciudad flotante Terragrigia, el orgullo ecológico de la humanidad. Años después de la solución final aplicada para acabar con el conflicto reaparecerán amenazas y nuestro grupo protagonista encabezado por Jill Valentine y Chris Redfield, quienes contarán con secundarios que les apoyarán en su avance, se enfrentarán a engaños, traiciones y una amenaza letal. Muchas revelaciones nos esperan y sin duda tanto el enfoque como la presentación de la acción y la trama constituyen las principales bazas del juego.
Capcom ha tenido que mejorar el apartado gráfico y sonoro del original de 3DS. El MT Framework Mobile permite una rápida conversión a las plataformas que manejan con soltura la "versión completa" de esta herramienta de desarrollo. El acabado del juego nos presenta un reescalado a la alta definición, mejores texturas y un incremento de la carga poligonal de los modelos. Wii U no dispone a día de hoy de un juego que permita ofrecer un estándar de calidad gráfica con el que comparar, por lo que debemos atenernos a lo visto en PlayStation 3 y Xbox 360. Resident Evil: Revelations para domésticas es un juego que mejora drásticamente el concepto prefijado que podamos tener de una reedición HD como las que acostumbra a realizar Sony en su PlayStation 3. El diseño angosto de los escenarios facilitaba el acabado antológico de la entrega de Nintendo 3DS y debemos decir que visto en Wii U el resultado no desmerece demasiado.
Es cierto que el modelado y diseño de algunos de los enemigos no es especialmente brillante y que en general nos enfrentamos a un desarrollo a medio camino entre la generación 128 bits y la HD -aunque más cercana a esta última- en lo referente a carga poligonal, texturado e iluminación. En cualquier caso podemos concluir que el resultado final es más que suficiente y no desvía nuestra atención de los principales atractivos del juego. También es cierto que algunas comparativas han mostrado una mayor inestabilidad de la versión Wii U respecto a las ediciones de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque de nuevo debemos decir que no se trata de nada especialmente grave.
No vamos a volver a aburriros con las líneas básicas de Resident Evil: Revelations, para eso os emplazamos tanto al análisis de la entrega de Nintendo 3DS, que podéis leer pinchando aquí como a los avances que nuestros compañeros de Redacción han ido publicando desde el anuncio de esta remasterización HD: avances. En el presente artículo nos centramos en las novedades de esta conversión, así como en las particularidades específicas de esta entrega para Wii U.
Antes de entrar en materia queremos destacar dos puntos del juego. El primero es que nos encontramos ante una producción muy equilibrada que busca aunar la acción vista en Resident Evil 4, 5 y 6 con el desarrollo más pausado, laberíntico y aventurero de entregas como Code Verónica. Tanto este detalle como el diseño de capítulos seriados de corta duración le otorgan una personalidad única dentro de la historia reciente de la franquicia. Uno de los elementos de peso del juego es la trama que nos muestra a un grupo terrorista llamado Veltro que atacará la ciudad flotante Terragrigia, el orgullo ecológico de la humanidad. Años después de la solución final aplicada para acabar con el conflicto reaparecerán amenazas y nuestro grupo protagonista encabezado por Jill Valentine y Chris Redfield, quienes contarán con secundarios que les apoyarán en su avance, se enfrentarán a engaños, traiciones y una amenaza letal. Muchas revelaciones nos esperan y sin duda tanto el enfoque como la presentación de la acción y la trama constituyen las principales bazas del juego.
Capcom ha tenido que mejorar el apartado gráfico y sonoro del original de 3DS. El MT Framework Mobile permite una rápida conversión a las plataformas que manejan con soltura la "versión completa" de esta herramienta de desarrollo. El acabado del juego nos presenta un reescalado a la alta definición, mejores texturas y un incremento de la carga poligonal de los modelos. Wii U no dispone a día de hoy de un juego que permita ofrecer un estándar de calidad gráfica con el que comparar, por lo que debemos atenernos a lo visto en PlayStation 3 y Xbox 360. Resident Evil: Revelations para domésticas es un juego que mejora drásticamente el concepto prefijado que podamos tener de una reedición HD como las que acostumbra a realizar Sony en su PlayStation 3. El diseño angosto de los escenarios facilitaba el acabado antológico de la entrega de Nintendo 3DS y debemos decir que visto en Wii U el resultado no desmerece demasiado.
Es cierto que el modelado y diseño de algunos de los enemigos no es especialmente brillante y que en general nos enfrentamos a un desarrollo a medio camino entre la generación 128 bits y la HD -aunque más cercana a esta última- en lo referente a carga poligonal, texturado e iluminación. En cualquier caso podemos concluir que el resultado final es más que suficiente y no desvía nuestra atención de los principales atractivos del juego. También es cierto que algunas comparativas han mostrado una mayor inestabilidad de la versión Wii U respecto a las ediciones de Xbox 360 y PlayStation 3, aunque de nuevo debemos decir que no se trata de nada especialmente grave.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 24 de mayo de 2013
Desarrollado por:
Capcom