
Xbox
Conduce con el número 1
De nuevo la conducción por suelo urbano vuelve a nuestras Xbox, esta vez elevada a la enésima potencia, duplicando el número de ciudades, y con un juego online que lo hace incomparable

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El mando de Xbox, con los gatillos analógicos heredados de Dreamcast constituye una auténtica delicia para poder imprimir el grado de aceleración o deceleración tan necesarios para colocar el coche de la manera perfecta en una curva, así como para poder salir de ellas sin hacer un trompo. El grado de exigencia de Project Gotham Racing 2, para alcanzar las medallas más altas, así como los tiempos o los kudos en los desafíos de conos harán absolutamente necesario que ejerzamos un control perfecto sobre nuestro auto. Trucos como realizar un péndulo en una recta demasiado larga entre dos zonas de conos, para seguir enlanzando combos, y así multiplicar exponencialmente nuestros resultados, no tenéis más que bajaros algún fantasma de los auténticos monstruos de PGR 2 que pululan por el planeta, para poder comprobar las virguerías que se pueden realizar. Hacer derrapes de 360º para añadir una buena cifra de kudos, y demás barbaridades estarán a nuestro alcance con sólo echarle unas decenas de horas.
Es una auténtica delicia la forma en la que se controlan los más de 100 vehículos del juego, tendremos algunos más nerviosos, sobretodo los clásicos americanos que tendrán una tendencia al derrape excesiva, así como una penalización al exceso de aceleración en curva, que podrán hacer que nos vayamos contra el muro, pero en reglas generales, incluso las bestias como el Ferrari Enzo no requerirán más que un uso inteligente del freno, acelerador y freno de mano para derrapes.
Project Gotham Racing 2 viene cargado de una enorme cantidad de modos de juego. Sin duda las dos modalidades estrella serán la Serie Mundial de Kudos y el Modo Online, que trataremos individualmente, pero otras disciplinas como el Multijugador, que podrá ser disfrutado a Pantalla Partida, con Conexión LAN, o por Xbox Live, la Carrera Arcade que dispondrá de tres modalidades :
Carrera Callejera: La típica prueba con rivales a varias vueltas, en la que nos dará un coche predeterminado y deberemos correr en 20 pruebas consiguiendo diferentes puestos en función de la medalla a la que optemos : Acero (3º en Novato), Bronce (3º en Fácil), Plata (3º en Intermedio), Oro (2º en Difícil) y por último la siempre complicada medalla de Platino (1º en Experto). Las primeras curvas de estas carreras serán determinantes, ya que poner tierra de por medio, y asegurarse un puesto delantero en las primeras curvas nos garantizarán tener vía libre y no tener que soportar las incesantes acometidas de los rivales, eso sí, en las medallas superiores, ni con esas lograremos evitar que nos vigilen muy de cerca durante toda la carrera.
Carrera Cronometrada: El clásico Time Trial, en el que de nuevo se nos dará un coche predeterminado, y deberemos ir superando los veinte retos en diferentes circuitos, con una dificultad creciente en cuanto a tiempo, en función del metal al que optemos. Conseguir el oro para un usuario novato será un reto, pero ya el platino exigirá gran dedicación.
Desafío con Conos: Delicia para unos, castigo divino para otros, estas pruebas en las que deberemos ir pasando por entre multitud de conos, sin tirarlos, y tratando de enlazar de manera consecutiva los puntos obtenidos por cono, por derrape, por no obtener daños, por pasar por puntos de control, que harán que se vaya multiplicando nuestros kudos, pondrán a prueba nuestra capacidad de trazado, así como el dominio sobre nuestro vehículo, porque como ya os hemos comentado, deberemos recurrir a "trampas" como derrapes excesivos, péndulos, etc., para conseguir enlazar tramos que de otra manera sería imposible realizar. Al igual que en las otras dos modadalidades de la Carrera Arcade, habrá 20 desafíos de dificultad creciente, y se nos otorgará por defecto un coche.
La última de las modalidades para un jugador, dejando a un lado la Serie Mundial Kudos que trataremos en la siguiente página, es el Ataque Cronometrado, que dispone de dos modalidades : Desafío en Circuito, que consiste en 92 pruebas, una con cada coche que podamos seleccionar, así como Desafío Automovilístico, 102 pruebas, ambas contando con nosotros mismos como enemigos.
Podremos tener varias partidas diferentes grabadas gracias al creador de perfiles, y luego comparar las medallas obtenidas por cada uno de los diferentes pilotos.
Es una auténtica delicia la forma en la que se controlan los más de 100 vehículos del juego, tendremos algunos más nerviosos, sobretodo los clásicos americanos que tendrán una tendencia al derrape excesiva, así como una penalización al exceso de aceleración en curva, que podrán hacer que nos vayamos contra el muro, pero en reglas generales, incluso las bestias como el Ferrari Enzo no requerirán más que un uso inteligente del freno, acelerador y freno de mano para derrapes.
Project Gotham Racing 2 viene cargado de una enorme cantidad de modos de juego. Sin duda las dos modalidades estrella serán la Serie Mundial de Kudos y el Modo Online, que trataremos individualmente, pero otras disciplinas como el Multijugador, que podrá ser disfrutado a Pantalla Partida, con Conexión LAN, o por Xbox Live, la Carrera Arcade que dispondrá de tres modalidades :
Carrera Callejera: La típica prueba con rivales a varias vueltas, en la que nos dará un coche predeterminado y deberemos correr en 20 pruebas consiguiendo diferentes puestos en función de la medalla a la que optemos : Acero (3º en Novato), Bronce (3º en Fácil), Plata (3º en Intermedio), Oro (2º en Difícil) y por último la siempre complicada medalla de Platino (1º en Experto). Las primeras curvas de estas carreras serán determinantes, ya que poner tierra de por medio, y asegurarse un puesto delantero en las primeras curvas nos garantizarán tener vía libre y no tener que soportar las incesantes acometidas de los rivales, eso sí, en las medallas superiores, ni con esas lograremos evitar que nos vigilen muy de cerca durante toda la carrera.
Carrera Cronometrada: El clásico Time Trial, en el que de nuevo se nos dará un coche predeterminado, y deberemos ir superando los veinte retos en diferentes circuitos, con una dificultad creciente en cuanto a tiempo, en función del metal al que optemos. Conseguir el oro para un usuario novato será un reto, pero ya el platino exigirá gran dedicación.
Desafío con Conos: Delicia para unos, castigo divino para otros, estas pruebas en las que deberemos ir pasando por entre multitud de conos, sin tirarlos, y tratando de enlazar de manera consecutiva los puntos obtenidos por cono, por derrape, por no obtener daños, por pasar por puntos de control, que harán que se vaya multiplicando nuestros kudos, pondrán a prueba nuestra capacidad de trazado, así como el dominio sobre nuestro vehículo, porque como ya os hemos comentado, deberemos recurrir a "trampas" como derrapes excesivos, péndulos, etc., para conseguir enlazar tramos que de otra manera sería imposible realizar. Al igual que en las otras dos modadalidades de la Carrera Arcade, habrá 20 desafíos de dificultad creciente, y se nos otorgará por defecto un coche.
La última de las modalidades para un jugador, dejando a un lado la Serie Mundial Kudos que trataremos en la siguiente página, es el Ataque Cronometrado, que dispone de dos modalidades : Desafío en Circuito, que consiste en 92 pruebas, una con cada coche que podamos seleccionar, así como Desafío Automovilístico, 102 pruebas, ambas contando con nosotros mismos como enemigos.
Podremos tener varias partidas diferentes grabadas gracias al creador de perfiles, y luego comparar las medallas obtenidas por cada uno de los diferentes pilotos.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 14 de noviembre de 2003
Desarrollado por:
Bizarre Creations