
Wii U
De tres y tiro adicional
El mejor juego de baloncesto llega a WiiU cargado de novedades.
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Wii U ya está a la venta en nuestro país y muchos son los títulos que la han acompañado en su puesta de largo. La mayoría son viejos conocidos de otras plataformas que han dado el salto a la nueva plataforma de Nintendo. Aunque ya existían entregas de NBA 2K13 en Wii, el salto que ha sufrido desde esos mismos juegos hasta el que nos ocupa es abismal tanto por la calidad instrínseca del juego como en materia técnica por la diferencia de potencia que hay entre las dos máquinas. Que el conocido juego de 2K se ponga a la venta hoy viernes 21 de diciembre es una gran noticia para el incipiente catálogo de la consola, ya que se especulaba que el retraso de la versión europea podía llevarle hasta bien entrado enero. Después de varios esfuerzos se ha conseguido que salga antes de las navidades y de entrada podemos confirmar que estamos ante el mejor título deportivo de la consola.
Racha anotadora
Como no hace mucho contamos las virtudes de esta entrega, podéis ver desde aquí mismo todas lo que nos ofrecía NBA 2K13, por lo que pasaremos ahora a desgranar las peculiaridades de esta edición. Lo primero de todo es que estamos ante una entrega calcada a las otras versiones, tanto en su completo apartado técnico en el que se muestran con toda fidelidad los entresijos de un partido de baloncesto con las físicas e interacciones de los diez mastuerzos que saltan a la cancha como por su cantidad de modos de juego que son capaces de tenernos entretenidos hasta que se ponga a la venta la siguiente entrega. En ese sentido, nada podemos reprocharle a Visuals Concepts, han conseguido mantener la calidad y a la vez indagar en el novedoso hardware de Wii U para aprovechar las posibilidades que plantea, muchas de ellas idóneas para un título de estas características.
De entrada el multijugador es uno de los puntos fuertes y podremos juntarnos hasta cinco jugadores en torno a la consola. Los Wiimotes de Wii, el nuevo mando "Pro" que se comercializa aparte o el mismo Gamepad son alternativas disponibles para que varios amigos se enfrenten entre ellos o se junten en un mismo equipo contra la inteligencia artificial. Otro factor clave en el juego es el multijugador en línea, el cual ha sido trasladado tal cual lo conocíamos y apenas difiere de la experiencia de juego mostrada en otras plataformas.
Pero lo que más llama la atención de esta versión es el TV-Off (también conocido como "cari, coge la tableta y deja la consola que quiero ver la tele"). Hay que reconocer que el juego se ve de maravilla en la pequeña pantalla, pero en un partido normal, la cantidad de jugadores que se juntan a la vez de manera simultánea puede provocar en ciertas ocasiones perdamos de vista la jugada y no sepamos el jugador que controlamos o la identidad del que lleva la pelota. Este hecho es algo lógico por otra parte si tenemos en cuanta las características de este deporte (con cinco que atacan y con cinco que defienden en las inmediaciones de la canasta), pero que se solventa por completo en la modalidad en la que creamos a nuestro jugador y lo controlamos todo el tiempo ya que la cámara se centra en su persona y se evitan los momentos más confusos de los partidos.
Racha anotadora
Como no hace mucho contamos las virtudes de esta entrega, podéis ver desde aquí mismo todas lo que nos ofrecía NBA 2K13, por lo que pasaremos ahora a desgranar las peculiaridades de esta edición. Lo primero de todo es que estamos ante una entrega calcada a las otras versiones, tanto en su completo apartado técnico en el que se muestran con toda fidelidad los entresijos de un partido de baloncesto con las físicas e interacciones de los diez mastuerzos que saltan a la cancha como por su cantidad de modos de juego que son capaces de tenernos entretenidos hasta que se ponga a la venta la siguiente entrega. En ese sentido, nada podemos reprocharle a Visuals Concepts, han conseguido mantener la calidad y a la vez indagar en el novedoso hardware de Wii U para aprovechar las posibilidades que plantea, muchas de ellas idóneas para un título de estas características.
De entrada el multijugador es uno de los puntos fuertes y podremos juntarnos hasta cinco jugadores en torno a la consola. Los Wiimotes de Wii, el nuevo mando "Pro" que se comercializa aparte o el mismo Gamepad son alternativas disponibles para que varios amigos se enfrenten entre ellos o se junten en un mismo equipo contra la inteligencia artificial. Otro factor clave en el juego es el multijugador en línea, el cual ha sido trasladado tal cual lo conocíamos y apenas difiere de la experiencia de juego mostrada en otras plataformas.
Pero lo que más llama la atención de esta versión es el TV-Off (también conocido como "cari, coge la tableta y deja la consola que quiero ver la tele"). Hay que reconocer que el juego se ve de maravilla en la pequeña pantalla, pero en un partido normal, la cantidad de jugadores que se juntan a la vez de manera simultánea puede provocar en ciertas ocasiones perdamos de vista la jugada y no sepamos el jugador que controlamos o la identidad del que lleva la pelota. Este hecho es algo lógico por otra parte si tenemos en cuanta las características de este deporte (con cinco que atacan y con cinco que defienden en las inmediaciones de la canasta), pero que se solventa por completo en la modalidad en la que creamos a nuestro jugador y lo controlamos todo el tiempo ya que la cámara se centra en su persona y se evitan los momentos más confusos de los partidos.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 21 de diciembre de 2012
Desarrollado por:
Visual Concepts