
Xbox 360
Visto para sentencia
People Can Fly nos cuenta todo lo que ocurrió antes del Día de la Emergencia.
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Judgment utiliza como armazón Gears of War 3, eso es algo que salta a la vista con tan sólo navegar por sus menús. Desde la forma en la que están ordenados los datos hasta la manera de buscar las partidas son calcados uno del otro, pero a la hora de jugar volvemos a encontrar sutiles diferencias, esas mismas por las que protestarán los jugadores veteranos de la franquicia que no toleran amoldarse a nuevas propuestas. Que ahora las armas ya no estén en la cruceta o que las granadas se puedan lanzar de una forma distinta apenas nos afectarán, ya que tras unas partidas asimilaremos las novedades propuestas. De nuevo tendremos que acostumbrarnos a la diferente regulación de potencia de cada arma, algo a los que están acostumbrados los jugadores del multijugador tras cada nueva actualización. Las nuevas armas resultan interesantes y solamente el tiempo les dará la razón respecto a su inclusión. De los modos nuevos poco hay que añadir que ya no se sepa, con la antelación con que se anuncian en videos todo el mundo debería saber ya que lo que viene de serie es "Invasión", "Contra todos", "Dominio" y "Duelo por equipos". De nuevo encontramos diferencias y nuevas propuestas que gustarán más o menos, pero en lo que estará casi todo el mundo de acuerdo es que cuatro mapas para los enfrentamientos y cuatro para la supervivencia es a todas luces insuficiente por mucho pase de temporada que quieran colarnos.
El juego ha ganado en fluidez y velocidad, algo realmente meritorio si tenemos en cuenta que se mantiene el mismo motor gráfico y el entorno no ha perdido su espectacularidad. Posiblemente el Unreal Engine 3.5 haya dicho su última palabra en esta generación de lo que puede dar de sí y le pase el testigo al cuatro dentro de muy poco. El mérito de este estudio de desarrollo ha sido mantener la estética de la serie y sorprendernos con unos diseños de escenarios de ensueño. Los personajes y enemigos mantienen el nivel de la tercera parte, y junto a las caras nuevas lo que más llamará la atención será su rejuvenecido aspecto por la ubicación temporal en la que se narran los sucesos. El doblaje al castellano mantiene las trazas de los anteriores y la voz ronca de la mayoría de los personajes supone una marca de serie. Lo mismo podemos decir de la música, aunque apenas luce con tanto grito y disparo. Los valores de producción son intachables.
Veredicto
Absolvemos a People Can Fly de todos los cargos que se les imputaban por la comunidad de jugadores que se llevaban las manos a la cabeza cada vez que se conocía una nueva noticia sobre este juego. Las pruebas presentadas no han sido concluyentes y el veredicto debe ser el de inocencia. Muchos seguirán prefiriendo la tercera parte como la mejor de la serie, pero Judgment ha conseguido desmarcarse de todo lo anterior sin perder la estirpe de la que procede. Quizás a la hora de sumar todas sus partes no le llegue para competir por ser el mejor juego de la serie, pero es lo que pasa cuando tiene que reinventarse algo que ya funcionaba. Una pena que esa segunda campaña llamada "Repercusiones" se quede en un capítulo adicional (en duración viene a ser un poco más largo que el de La sombra de Raam, para hacernos una idea) ya que si fuese un poco más largo hubiese sido la guinda perfecta a un juego digno de poner el broche de oro a la era Xbox 360. Eso sin olvidar el mal sabor de boca que nos ha dejado el número de mapas, esperemos que el prometido contenido descargable gratuíto alivie esa metedura de pata.
El juego ha ganado en fluidez y velocidad, algo realmente meritorio si tenemos en cuenta que se mantiene el mismo motor gráfico y el entorno no ha perdido su espectacularidad. Posiblemente el Unreal Engine 3.5 haya dicho su última palabra en esta generación de lo que puede dar de sí y le pase el testigo al cuatro dentro de muy poco. El mérito de este estudio de desarrollo ha sido mantener la estética de la serie y sorprendernos con unos diseños de escenarios de ensueño. Los personajes y enemigos mantienen el nivel de la tercera parte, y junto a las caras nuevas lo que más llamará la atención será su rejuvenecido aspecto por la ubicación temporal en la que se narran los sucesos. El doblaje al castellano mantiene las trazas de los anteriores y la voz ronca de la mayoría de los personajes supone una marca de serie. Lo mismo podemos decir de la música, aunque apenas luce con tanto grito y disparo. Los valores de producción son intachables.
Veredicto
Absolvemos a People Can Fly de todos los cargos que se les imputaban por la comunidad de jugadores que se llevaban las manos a la cabeza cada vez que se conocía una nueva noticia sobre este juego. Las pruebas presentadas no han sido concluyentes y el veredicto debe ser el de inocencia. Muchos seguirán prefiriendo la tercera parte como la mejor de la serie, pero Judgment ha conseguido desmarcarse de todo lo anterior sin perder la estirpe de la que procede. Quizás a la hora de sumar todas sus partes no le llegue para competir por ser el mejor juego de la serie, pero es lo que pasa cuando tiene que reinventarse algo que ya funcionaba. Una pena que esa segunda campaña llamada "Repercusiones" se quede en un capítulo adicional (en duración viene a ser un poco más largo que el de La sombra de Raam, para hacernos una idea) ya que si fuese un poco más largo hubiese sido la guinda perfecta a un juego digno de poner el broche de oro a la era Xbox 360. Eso sin olvidar el mal sabor de boca que nos ha dejado el número de mapas, esperemos que el prometido contenido descargable gratuíto alivie esa metedura de pata.
Información del juego
Fecha de lanzamiento: 22 de marzo de 2013
Desarrollado por:
People Can Fly