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Tierras de leyenda
Xbox 360

Tierras de leyenda

La serie Gothic regresa con su cuarta entrega para Xbox 360 y PC de la mano de un nuevo desarrollador.

Por José Antonio González,
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La serie Gothic goza de una gran trayectoria dentro del género de los juegos de rol y son muchos los seguidores que lo alaban por ser uno de los grandes RPG de nuestro tiempo, sobre todo en PC, que es donde se origina esta historia allá por el año 2001. Gothic cuenta ya con cuatro entregas completas en el mercado y una expansión para la segunda de ellas titulada The Night of the Raven. Todas ellas se desarrollan dentro del mismo mundo, y aunque no continúen directamente una de otra, sí que persisten los hechos acontecidos anteriormente en la historia. Las tres primeras entregas de Gothic fueron desarrolladas íntegramente por Pyranha Bytes, una compañía de origen alemán que además es la encargada de la serie Risen. Para esta cuarta entrega de Gothic, titulada ArcaniA, JoWood Entertainment ha querido dar un giro y encomendar su desarrollo a otro equipo de origen alemán que responde al nombre de Spellbound Entertainment y que cuenta en su haber con varios desarrollos de juegos para PC. ArcaniA Gothic 4 ha aparecido recientemente tanto en PC como en Xbox 360, convirtiéndose así en el primer título de la serie que consigue ser multiplataforma. Por otra parte, la versión para Playstation 3 se ha retrasado, seguramente hasta el segundo trimestre del próximo año 2011.

Un reino en guerra

Nada más comenzar el juego, encarnamos a un pastor y cazador que vive tranquilamente en la isla de Feshyr. Sus objetivos en la vida se reducen a poder casarse con Ivy, su promtetida, y llevar con ella una existencia tranquila, pese a sus deseos de juventud de recorrer el mundo en busca de aventuras. Para poder casarse con su prometida, primero ha de superar unas pequeñas pruebas para que el padre de ella le conceda su beneplácito. Una vez superadas, nuestro héroe por fin consigue la mano de Ivy y para celebrarlo, deciden viajar hacia al reino de Argaar, una tierra lejana repleta de aventuras, pero que actualmente está sumido en una cruenta guerra. En un momento dado y para preparar el viaje nuestro héroe se ausenta del pueblo, momento en el que una flota de barcos repleta de paladines del reino invaden si hogar, matando a su paso a todos sus conocidos y cómo no, a su recién estrenada esposa. Es a partir de aquí, una vez que ya no le ata nada a esta tierra, cuando nuestro protagonista parte rumbo a Argaar en busca de su destino.

Empezando desde abajo

ArcaniA Gothic 4 es un título de desarrollo bastante clásico en el que se notan sus raíces y las influencias de la vieja escuela dentro del género en PC. Su estilo de juego de rol de antaño es similar al de sus antecesores, una aventura en tres dimensiones que se desarrolla en tercera persona. El mundo que se abre ante nosotros es bastante extenso, sobre todo conforme avanzamos en la historia y se añaden más y más zonas que podemos visitar. Este mundo alberga una cantidad ingente de localizaciones, gentes de todo tipo, pueblos, un gran reino y misiones secundarias en cantidades industriales. ArcaniA también cuenta con su propia historia principal que comienza tal y como hemos contado antes, una historia de reyes y paladines, aunque el grueso del juego, como es habitual dentro del género, se encuentra en el mundo que nos rodea y en la cantidad de cosas por hacer. El sistema de misiones por su parte es bastante simple. Si un personaje nos encomienda una tarea, simplemente se añade a la lista de misiones disponibles a la espera de que la realicemos. Si la queremos hacer en un momento dado y la seleccionamos como misión activa, aparece un indicador en nuestro pequeño mapa con los puntos clave de la misión. Nada nuevo en el horizonte.

El sistema de batalla es incluso más simple que el de misiones. Disponemos de un botón que nos permite atacar y otro con el que nos podemos cubrir de los ataques enemigos. Si lo mantenemos pulsado también somos capaces de rodar lateralmente para esquivar los golpes o ataques que nos propinen los enemigos. Durante toda la aventura encontramos armas de toda índole que podemos equipar al personaje tales como cuchillos, arcos, espadones, escudos, machetes, martillos de guerra y así un largo etcétera. Un poquito más adelante en la historia también conseguimos una habilidad que estaba latente en nuestro interior, nada más y nada menos que la magia, y la usaremos principalmente para atacar a nuestros adversarios como si fuera un arma más en nuestro repertorio.
Análisis de ArcaniA: Gothic 4 para X360: Tierras de leyenda
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Información del juego

Fecha de lanzamiento: 18 de octubre de 2010
Desarrollado por: Spellbound Entertainment
Puntuación
uVeJuegos
67
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