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Resident Evil 7

Xbox One

Acción, Aventura, Survival Horror

Disponible también en:
Desarrolladora/s
Productora/s Capcom
Distribuidora/s Koch Media

Vídeos de este juego

Not a Hero se Retrasa [Español]

Este contenido gratuito estaba anunciado para esta primavera, pero los desarrolladores han estimado oportuno retrasarlo porque dada las ventas del juego quieren crear algo que esté a la altura de tal recibimiento. Han querido recalcar, no obstante, que pese al retraso el contenido seguirá siendo gratuito.

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Cómo se Hizo #4: The House that Jack Built [Español]

Se hace mucho hincapié en todo lo que envuelve al terror (gráficos, sonido) y las ideas que intentaron que les naciese viendo películas de terror o visitando lugares terroríficos. Pero sin duda, lo que más llama la atención es que hablan de que ya están pensando en la próxima entrega y que puede que tenga coas distintas a Resident Evil 7. Lo que más quieren ver es cómo evoluciona el género de los juegos de terror y la tecnología.

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Cómo se Hizo #3: Hell's Kitchen! [Español]

La demo de la cocina que se presentó durante el E3 de 2015 fue un paso muy importante para que se decidiese hacer el juego compatible con la VR. Las reacciones de la gente al jugarla contribuyeron mucho a tomar esa decisión. Al final, también dijeron que intentaron por todos los medios posibles que el juego no se filtrase antes de mostrarlo al público en la edición del E3 del año pasado. Todas las medidas que tomaron les salió muy bien, pues nunca se filtró nada.

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Cómo se Hizo #2: Welcome to the Family! [Español]

En esta segunda entrega nos explican la decisión de localizar el juego en Luisiana, un lugar que les pareció propició desde el primer momento por su aspecto rural y su aislamiento. También dedican un espacio a hablar sobre la caracterización de Jack Baker y de explicar todo lo que rodea a la famosa escena de los Baker con Ethan. Son decenas de detalles los que se comentan, como cierta escena de amor.

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Cómo se Hizo #1: Beginning Hours

Jun Takeuchi (productor ejecutivo), Masachika Kanata (productor) y Koshi Nakanishi (director) nos explican cómo empezó todo con Resident Evil 7. Se tenía claro que se debía retornar al survival horror y que esta séptima parte tenía que ser romper con todo. Cuando se comprobó en las caras de la gente que la demo conseguía asustarlos todavía se tenía más claro a qué puerto quería llegar el juego. Esta es la primera parte de una serie de cuatro vídeos.

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DLC "Grabaciones Inéditas Vol. 1" [Español]

Este primer contenido descargable añade los modos Pesadilla y Dormitorio, además de uno llamado Ethan debe morir, un modo de juego independiente de los sucesos acaecidos en el juego principal (además, no admite soporte para PlayStation VR). Este primer DLC ya se encuentra disponible para PlayStation 4 por 9,99 euros, pero los usuarios de Xbox One y PC tendrán que esperar al día 21 de febrero para adquirirlo.

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Tráiler de Lanzamiento [Español]

Resident Evil 7 ya ha salido a la venta y el habitual tráiler de lanzamiento muestra nuevas situaciones que no habíamos visto antes. La casa de los Baker provocará la mayor pesadilla para Ethan y la más aterradora de las experiencias del género survival horror para los jugadores.

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Bienvenido a Casa

El lanzamiento de Resident Evil 7 es inminente y un nuevo tráiler con un halo de misterioso como los que acostumbra esta entrega nos deja claro los terroríficos pasajes que tendremos que visitar y nos han preparado los extraños lugareños de la casa.

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Anuncio de TV Japonés

Después de ver el anuncio dirigido a la televisión norteamericana, hoy le toca el turno a la japonesa, que recopila los momentos que hemos visto en otros tráilers.

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Anuncio de TV Norteamericano

Ya va quedando cada vez menos para que se produzca el lanzamiento de este esperado juego de Capcom y la compañía japonesa no quiere dejar escapar la oportunidad de promocionarlo con este spot durante la pausa publicitaria de la popular serie The Walking Dead en Estados Unidos.

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Gameplay #3

En este gameplay nuestra pesadilla particular será Marguerite, quien no dudará en lanzarnos encima a todo un enjambre cuando nos haya encontrado o dar un buen susto apareciendo de la nada para posteriormente lanzarnos al suelo tras haber subido unos cuantos escalones.

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Gameplay #2

Visitamos diversas localizaciones en este segundo gameplay donde vemos a la tía Rhody, a unas extrañas criaturas que no llegamos a ver del todo bien por culpa de la oscuridad y la que los disparos parecen no tener demasiado efecto y ya por último otra vez a Jack, el miembro de la familia Baker que ya nos estaba complicando la vida en el anterior gameplay.

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Gameplay #1

Resident Evil 7 nos llevará a una inquietante mansión que será hogar de los Baker. En este vídeo vemos que el hombre de la familia Baker nos perseguirá sin descanso, hasta tal punto que podrá aparecer de repente por haber destruido la pared o acabar con nosotros a pesar de estar rodeado de llamas.

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Tráiler PlayStation Experience 2016

Además se actualizarse la demo con nuevo contenido (en Xbox One tendrán que esperar hasta el 9 de diciembre y los de Steam hasta el día 19 del mismo mes) se ha publicado un nuevo tráiler durante la PlayStation Experience que nos permite ver escenas inéditas sobre la historia del juego.

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El Mundo de Resident Evil 7 Volumen #10: Tía Rhody

En el segundo vídeo de esta tanda nos muestran a un misterioso personaje que no habíamos visto. Se trata de la tía Rhody, una ancianita que está en silla de ruedas y que nos está esperando mientras canta una canción. ¿Será tan inofensiva como aparenta o habrá razones para temerla?

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Administradores de Vídeos: boujack, CodeRed.
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