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Prototype 2

PlayStation 3

Acción

Disponible también en:
Desarrolladora/s
Productora/s Activision
Distribuidora/s Activision

Vídeos de este juego

Colossal Mayhem

El primer DLC de Prototype 2 nos llega por parte de Activision. Para que vayamos abriendo boca se han incluido tres nuevos skins y multiplicadores de fuerza además de un poder con un alto grado destructivo. En el vídeo podéis ver los efectos de explosiones tan impresionantes que generan estos añadidos. También se ha anunciado un segundo DLC para el 29 de mayo que expandirá aún más el contenido.

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Combate #2

Nuevo gameplay para que sigamos contemplando las bondades que presenta respecto a su predecesor. Sabemos que se ha depurado el sistema de combate, se ha hecho más equilibrado y es más profundo. Desde luego, tiene todas las papeletas para conquistar a los jugadores.

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Tráiler Live-Action

Un emotivo tráiler que comienza con una melodía tranquila y que nos muestra una ciudad destruida y un hombre que se tira desde lo alto de un edificio. Mientras desciende recuerda cosas horribles del pasado. Una vez en tierra, se encuentra frente a frente con un enemigo y ambos presentan sus armas.

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Pack Leader [Español]

Una de las nuevas habilidades con las que cuenta James Heller es la de poder invocar los Brawlers infectados. Así, consigue dominar a enemigos activos y obligarles a cumplir sus órdenes de manera que actúen como si de aliados se tratasen. Desde luego, resulta impresionante como saltan desde la azotea y provocan una explosión al caer mientras tú contemplas el caos que genera y la destrucción que ocasionan.

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Combate

Veremos al protagonista asestando golpes a diestro y siniestro contra todo. Gracias al nuevo sistema de combate de esta segunda parte, mucho más rico y profundo, tendremos la posibilidad de esquivar, transportarnos a otro enemigo o contrarrestar golpes. Con lo cual, parece ser que estará mucho más depurado que la del juego original y resultará más gratificante.

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Armas

El protagonista de Prototype 2 no sólo se vale de su fuerza bruta, sino que también utiliza armas de fuego. Las armas de fuego irán desde los rifles hasta los lanzacohetes, que lograran sembrar el pánico entre los enemigos dado su increíble poder. Falta muy poco para que la segunda parte se ponga en venta y la verdad es cada vez tenemos más opciones de acabar con nuestros enemigos, ¿has escogido ya la tuya?

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Gameplay Tanque

El protagonista de Prototype 2 no sólo utiliza su fuerza bruta para sembrar el caos en la ciudad, también se vale de los tanques del enemigo, que podrá utilizar para eliminar a cañonazos a quien se ponga por encima. Los destrozos que causa son considerables y los efectos de las ráfagas al impactar contra los elementos están más que logrados. Una pena que nos vayamos a quedar sin demo para probar un anticipo de esta entrega que viene con el objetivo de superar al juego original.

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Once Razones [Español]

Si no fue tu caso disfrutar de la calidad del título original Activision lanza este comercial para que te plantees seriamente hacerte con la segunda parte y te dan ni más ni menos que once razones para convercerte de ello y despejar todas tus dudas. Así, entre las razones expuestas como eliminar un buen número de enemigos al mismo tiempo, acabar con algunos enemigos de forma salvaje, destrozar helicópteros o coger taxis serán algunos de los motivos con los que la compañia quiere convencernos.

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Skin Alex Mercer [Español]

Sólo podrás jugar como Alex Mercer en esta entrega si averiguas la forma de desbloquearlo. Ken Rosman nos lo explica en un momento. Por lo visto, será un skin que conseguiremos cuando reunamos las piezas de puzzle a través del contenido RADNET. Recordar que saldrá una versión limitada con este último nombre.

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Daddy's Home [Español]

Activision explica el trasfondo familiar del nuevo protagonista, el cual lamentablemente perdió a su familia. Ojo al uso de los colores utilizados, con negro, blanco y gris para formar las escenas.

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Diario de Desarrollo "Caza, Mata, Cambia" [Español]

James Heller echa las culpas a Alex Mercer, protagonista de la primera entrega, de la muerte de su familia. Con este argumento como telón de fondo, en el diario se nos revela información muy interesante acerca de los poderes, los cuales se podrán combinar para así llevar a la violencia a un nuevo nivel. Contaremos con superpoderes de rastreo y con mejoras que podremos configurar a nuestro antojo.

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New York Zero [Español]

El mundo abierto de [PROTOTYPE] 2 es muy flexible dado que permite hacer lo que quieras y cuando quieras. Los diseñadores hablan de este y de las zonas diferenciadas, las cuales permiten un mundo más rico y variado, así como retos más diversos. Las zonas en cuestión son: militar, impoluta e infectada.

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El Arte del Combate [Español]

El equipo de desarrollo nos cuenta como han modificado ciertas cosas del sistema de combate con respecto al primer título de la saga, mejorando en esta segunda parte lo que concierne al campo de batalla puliendo las habilidades del protagonista para hacerlo mucho más justo y jugable para el jugador. Por supuesto, los elementos que consagraron a PROTOTYPE siguen ahí: acción, lucha y sangre.

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Homecoming

El nuevo protagonista de Prototype busca venganza. En su vuelta a casa, se encuentra con que su mujer y su hija han muerto por culpa de Alex Mercer.

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El poder de los tentáculos

Los tentáculos siempre son útiles, ya sea en la vida salvaje, en las películas o en [Prototype2], en cualquier caso siempre son para mayores de edad. Uso recomendado para la obtención de frescas piezas rojas húmedas.

Enviado por ____GEX_____,

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Administradores de Vídeos: boujack, Optimus Prime.
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