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Doom (2016)

PC

Acción, Shooter en 1ª Persona

Disponible también en:
Desarrolladora/s
Productora/s Activision
Distribuidora/s Bethesda Softworks

Vídeos de este juego

Actualización 6.66 [Español]

Esta actualización moderniza el sistema de progreso del modo multijugador, desbloquea contenido descargable para todos los jugadores y añade correcciones y mejoras en el juego. Ya se encuentra disponible.

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Construid Nuevas Campañas y Jugad a Ellas en SnapMap [Español]

Desde el lanzamiento del juego, hace ya siete meses, la comunidad de SnapMap ha publicado más de 165.000 mapas. Para apoyar la creatividad y pasión de la comunidad, se han realizado varias actualizaciones gratuitas a SnapMap, pero eso no es todo. La semana pasada se publicó la última actualización de SnapMap para 2016, que ofrece a los jugadores nuevas posibilidades a la hora de crear campañas completas para un jugador.

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Tráiler de Lanzamiento de Bloodfall [Español]

Se trata del tercer y último paquete de contenido descargable para Doom que nos trae tres nuevos y variados mapas, un lanzagranadas, el conjunto de armadura de sectario y muchas más cosas para el frenético modo multijugador. También podrás transformarte en el Pinky espectro, un demonio muy apreciado por los fans, cuya característica táctica de invisibilidad os permitirá acercaros sigilosamente a los jugadores enemigos.

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Quinta Actualización Gratuita [Español]

Esta quinta actualización ha añadido los bots al modo multijugador del juego. Los jugadores lo han pedido desde la beta multijugador anterior al lanzamiento y ya están disponibles para los modos Partida a muerte y Partida a muerte por equipos. Además, el rango de multijugador ahora se amplía hasta el grado 11. Y como extra, una vez se alcance el nuevo grado máximo, se desbloqueará la armadura del marine de Doom.

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DLC "Hell Followed" [Español]

Hell Followed, el segundo paquete de contenido descargable multijugador para Doom, ya está a la venta. Además de dinamizar aún más el frenético modo multijugador, Hell Followed incluye tres nuevos mapas, una nueva arma (el segador), nuevos módulos de pirateo y burlas, y el pulso antiamenazas, un nuevo artículo de equipo que escanea en busca de enemigos cercanos. También se incorpora al cacodemonio, uno de los favoritos de los fans, como nuevo demonio jugable en el multijugador.

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Anuncio de la Transmisión en Directo de los Modos Partida a Muerte y Arcade [Español]

Las partidas privadas y los modos Partida a muerte y Arcade llegan a Doom. No os perdáis las muestras de juego en directo para estas tres próximas funcionalidades el 13 de septiembre, a las 20:00 (hora peninsular), ofrecidas por Xbox y con la participación de Marty Stratton y Hugo Martin, de id Software.

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DLC "Unto the Evil" [Español]

Unto the Evil nos trae tres nuevos y variados mapas para el multijugador de Doom: Ofrenda, Cataclismo y Ritual. Además, el contenido descargable incorpora una nueva arma, la pistola EMG de la UAC; una nueva pieza de equipo, la mina cinética, y un nuevo demonio jugable, el cosechador. Unto the Evil también añade nuevos conjuntos de armaduras, patrones, colores y burlas, además de nuevos módulos de pirateo.

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Actualizaciones Importantes, Contenido Nuevo y PartyPlay [Español]

La primera actualización gratuita, publicada a finales de junio, incluía varias características nuevas, y ahora llega la actualización gratuita 2, que incluye dos nuevos modos de juego multijugador: Éxodo y Sector. Pero eso no es todo, pues se incorporan también algunas herramientas increíbles como una función de selector de armas personalizable, plataformas de salto preparadas para fijar la distancia, velocidad y dirección, un demonio nuevo, etc.

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Tráiler E3 2016 [Español]

Marty Stratton, de id Software, revela los nuevos contenidos gratuitos que llegarán a Doom, como las nuevas herramientas para SnapMap, los elementos de estética infernal y los nuevos modos multijugador, que incluyen algunos muy queridos por los fans como el de capturar la bandera. También nos informará acerca del primer contenido DLC del juego, Unto the Evil, que incluye tres nuevos mapas multijugador, nuevo equipo, un arma nueva y el cosechador, un nuevo demonio controlado por el jugador.

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Construcciones Infernales con SnapMap [Español]

SnapMap es la herramienta de creación de Doom por excelencia. Este modo de juego os permite crear vuestros propios mapas personalizados para Doom y jugar mapas creados por otros jugadores. Es tan completo que puedes incluso ajustar el daño que causan las armas o la salud de los enemigos.

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Armas, Demonios y Velocidad [Español]

En Doom lo más importante es el combate. Pero Doom no consiste únicamente en correr y disparar. Marty Stratton, productor ejecutivo del juego, y Hugo Martin, director creativo, nos invitan a pasar entre bastidores para enseñarnos cómo personalizar la experiencia de juego en la campaña del título, adecuándola a vuestro estilo de juego.

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Tráiler de Lanzamiento [Español]

El momento en que Doom se ponga a la venta se acerca y por ello nada mejor que visualizar su tráiler de lanzamiento. Doom ha vuelto con una brutal campaña en solitario, un multijugador frenético y emblemático y la posibilidad de crear a los jugadores sus propios niveles con SnapMap (tendremos acceso a todas las armas, demonios y acción que estábamos deseando). Es hora de luchar a muerte.

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Progreso y Personalización de los Jugadores [Español]

Doom cuenta con extensas opciones de personalización que os permitirán expresar vuestros gustos cuando entréis en la arena multijugador el 13 de mayo. Conforme vayáis subiendo de nivel, iréis desbloqueando un montón de equipo, pinturas para las armas, armaduras y mucho más. Cuanto más juguéis, más armaduras, armas, equipo y módulos de pirateo desbloquearéis.

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Interior de la Carátula a Cámara Rápida [Español]

Hace poco, se realizó un concurso para que se decidiese qué ilustración se emplearía en el interior de la carátula de Doom. Más de 60.000 votos después, quedó claro que se tenía muchísimas ganas de que ganara el infernal diseño de inspiración retro. Aquí tenemos un vídeo realizado a cámara rápida para enseñaros cómo Alex Palma, de id Software, creó esta detallada obra de arte inspirada en el Doom original.

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Beta Abierta [Español]

¡Vamos a abrir las puertas del infierno para todos! Del 15 al 17 de abril, participad en el evento de la beta abierta multijugador de Doom sin necesidad de disponer de un código. Al igual que en la beta cerrada, tendréis acceso a Partida a Muerte por Equipos y a Sendero de Guerra en los mapas Ola de Calor e Infernal. Precargad la beta abierta el 12 de abril para que estéis preparados para luchar a muerte en cuanto se abran los servidores.

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Administradores de Vídeos: boujack, CodeRed.
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