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LEE ESTO ANTES DE CONTINUAR: Junto a cada campo tendrás en color verde el valor original que tenía, para que puedas comparar los cambios que vas a proponer antes de enviarlos. Los administradores de la sección Juegos revisarán si los cambios son correctos y te los aprobarán o no según su criterio. En todo caso se te informará a través de una notificación. Asegúrate de que los cambios que propones son correctos porque no podrás recuperarlos una vez los envíes si se deshechan. Si se aprueban, entonces saldrán en la ficha del juego.

Valor original: There Are No Ghosts at the Grand
Separadas por espacios. Entrarán en las búsquedas. Se pueden aplicar para cambios de nombre de juegos, a meter la denominación en números romanos (si se busca "Final Fantasy 3" que lo encuentre, aunque el título sea "Final Fantasy III"), etc. Valor original:
Valor original: Xbox Series
Hay que elegir al menos un género. Valor original: Simulador , Simulador de Vida
Es el estudio que ha desarrollado el juego. No debe confundirse con la productora o la distribuidora. Por ejemplo, en el caso de Rise of the Tomb Raider, la desarrolladora es Crystal Dynamics.
Pasa al cuadro de abajola derecha las desarrolladoras que quieras añadir.
Valor original: Friday Sundae
Es la empresa que pone el dinero para crear el juego. Por ejemplo, en el caso de Rise of the Tomb Raider, la productora es Square-Enix.
Pasa al cuadro de abajola derecha las productoras que quieras añadir.
Valor original: Friday Sundae
Es la empresa que distribuye el juego en España. Por ejemplo, en el caso de Rise of the Tomb Raider, la distribuidora en España es Koch Media.
Pasa al cuadro de abajola derecha las distribuidoras que quieras añadir.
Valor original:
Precio actual o último conocido en España, expresado en euros. Valor original:
Fecha de salida efectiva si el juego ya está a la venta (por ejemplo, "28 de noviembre de 2014"), o fecha estimada si aún no ha salido (por ejemplo, "Marzo de 2017"). Si no hay expectativa de que salga en España, poner la fecha de EEUU o Japón. Valor original: 2026
La misma fecha de salida, pero en formato DD/MM/AAAA (p. ej., "28/11/2014"). Si no se conoce fecha exacta, poner la más lejana posible (p. ej., poner "31/03/2017" si en el campo anterior se puso "Marzo de 2017"). Esta fecha la utilizaremos para las listas de lanzamientos. Valor original: 31/12/2026
Idioma de las voces si las hubiese. Poner solo el idioma más cercano, como "Castellano" o "Inglés". Si el juego no tiene voces, dejar el campo en blanco. Valor original: Inglés
Idioma de los textos. Poner solo el idioma más cercano, como "Castellano" o "Inglés". Valor original: Inglés
Clasificación por edad según el organismo que corresponda (normalmente PEGI). Por ejemplo, "+12". Valor original:
Número máximo de jugadores, sea en local u online. Valor original: 1
Requerimientos técnicos del juego, si procede. Por ejemplo, CPU requerida, espacio en disco necesario, accesorios, etc. Valor original:
Información adicional de interés, como accesorios con los que es compatible, espacio en tarjeta de memoria, etc. Valor original: La aventura incluye un gato negro parlante.
Web oficial del juego si la tuviese, no la de la compañía en general. Valor original:
Descripción general sobre cómo es el juego o sobre lo que trata, sin entrar en su calidad ni en valoraciones subjetivas. Valor original: Cuando, por sorpresa, Chris David hereda un hotel inglés en ruinas, tiene exactamente 30 días y 30 noches para restaurar el edificio derruido antes de que el edificio… u otra cosa… acabe con él. Algo pinta muy mal en el hotel, algo que acecha por debajo de la capa de papel y pintura que aplica durante el día, algo horrible que tiembla y se escabulle por la noche. No les creas si te dicen que no hay fantasmas en el Gran Hotel. Mientras es de día, recupera la grandeza descolorida del hotel usando herramientas eléctricas parlantes: una arenadora, una pistola de pintura, un cañón para muebles y una pistola de cadenas de margaritas. Al caer la noche, esas mismas herramientas se transforman en armas contra lo sobrenatural. Lanza el vacío sobre espíritus vengativos, desenmascara a asaltantes invisibles con la pistola de pintura o somete a los espectros escurridizos con un certero disparo a la cara con el cañón para muebles.

Administradores de Juegos: Cooper, Optimus Prime, Yitan, Young Link.
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