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Habría que preguntarse ¿trabaja un artista por amor al arte? Sí, pero ¿trabajaría si no obtuviese dinero?
Fuera de esos planteamientos, creo que se está convirtiendo en un buen negocio, visto que antes era algo minoritario. Todo eso podemos verlo en el foro general, donde se nos inunda con ventas, rankings, copias... |
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Bueno para empezar, los videojuegos japos no me gustan, prefiero los desarrolladores americanos y europeos. Creo que están completos.
Está claro que es un negocio. Considerar los videojuegos un arte, es ofender a artistas ilustres como Goya, Velazquez, Mozart, .... |
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http://viciojuegos.com/reportaje.jsp?idR...
Y respondiendo a Gangrena aquí mismo (si no importa, lo hago por evitar el floodeo), decirte que difícilmente encontrarás arte en el videojuego si ya desde el principio dejas a un lado el videojuego japonés. Y si considerar el videojuego un arte es ofender a Goya, Velázquez y Mozart, no te diré ya en que forma no considerarlo así es ofender a Miyamoto, Yu Suzuki y otros que mi mala memoria, unida a la fonética de los nombres, no me permite recordar. |
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es un arte, aunque de momento no se considere así. La gente suele pensar que no lo es (incluso los propios aficionados), pero recordemos que ningún arte fue considerado como tal en sus primeros años de vida. Mucho tiempo ha debido pasar para ser valorados como arte. Y me remito al cine, cuyos inicios no fueron muy distintos a los de los videojuegos. El cine era considerado un invento del demonio, y cuando alguien decía que era arte, se reían de él, ya que un simple entretenimiento no podía ser arte. Y es que señores, todos los artes que existen son eso, entretenimientos. Fueron creados para ese fin, y con el paso del tiempo fueron valorados como lo que son hoy día: arte.
Por tanto, yo pienso que el videojuego nos ha demostrado ya muchas veces ser un arte. Y como tal, tiene sus artistas, esos grandes genios que hay detrás de cada título, y que es cuestión de tiempo que sus nombres figuren en la historia. Sobre lo que dice Gangrena, yo podría decir lo contrario usando el mismo razonamiento. Considerar la música o la pintura un arte, es ofender a artistas ilustres como Miyamoto, Kojima o Mikami (por citar algunos). Hay que entender que el videojuego aún es joven, y aún le queda mucho camino por recorrer. Y me muestro muy optimista en esto, pues el tiempo nos está dando la razón a los que siempre hemos defendido los videojuegos casi desde sus orígenes. Por otro lado, es un negocio. Pero también lo es la música, el teatro o el cine, por ejemplo. Pero es que seamos realistas, nadie hace nada gratis en nuestra sociedad. Al menos, con los videojuegos no intentan timarnos como se hace hoy día con el arte contemporáneo. Porque vamos, que dos alamabres retorcidos sonre un pedestal pueda considerarse una escultura y venderse a un precio desorbitado me parece un total estafa. Y para terminar, está claro que el videojuego japonés es hoy por hoy el más valorado, pues en aquel país es donde nació. Pero poco a poco empiezan a salir juegos americanos de gran calidad, como Metroid Prime (el primero que se me ha ocurrido). Y con el paso del tiempo yo creo que habrán videojuegos de calidad de todos los lugares del mundo. |
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Es normal que las empresas miren su lado comercial y se preocupen de las ventas lo que quizá provoqué la falta de juegos nuevos y las numerosas secuelas.
Pero las compañías saben que para vender más, nada mejor que hacer buenos juegos. Aunque claro, la categoría de arte en un videojuego solo la alcanzan los más privilegiados. Siento escribir con tanta prisa, pero me voy a ver Matrix Revolutions. |
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Videojuegos como arte... hay pocos, muy pocas compañías sacan juegos que se puedan calificar de artísticos, tal vez los juegos de luz y sonido de REZ, el objetivo de Fantavision, las bandas sonoras de Shenmue o Kingdom Hearts, las chicas de Dead or Alive (vale, esto es broma)
Videojuegos como negocio... cuantas sagas no se renuevan año tras año con una mera actualización de plantillas o coches o bien con una historia algo cambiada? Muchas sagas, casi todas las deportivas, los Tomb Raider, los Dinasty Warriors... Eso no quiere decir que un juego artístico sea bueno y uno comercial sea malo, una cosa no lleva a la otra, pero cada día las compañías piensan más en el dinero y menos en los usuarios. |
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Sinó no se explican las conversiones y trabajos mal acabados que se realizan por acortar gastos o simplemente para adelantar fechas de lanzamiento. Si esto fuera arte se acabaría al 100%.
Luego hay otros que hacen de su trabajo un arte, que son los menos. |
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dificilmente lo podria considerar Arte en su concepcion actual, personalmente. Su creacion se debe ante todo, a ley de oferta y demanda, con lo cual es un negocio a todas luces. Yo zanjo aqui mi opinion: la Industria del Videojuego es un negocio y prevalece la demanda sobre la creacion.
Sin embargo, no con ello afirmo que no se pueda crear arte con esta forma de expresion. Por ejemplo: el software que todavia se hace para ordenadores antiguos, no es con animo lucrativo en muchos casos y solo sirven a la consecucion de belleza mediante su creacion. Y asi los considero arte. Pero es mi opinion solamente. Finalmente, repetir por enesima vez, que nadie puede imponer lo que es ARTE o no, es una conviccion humana (una mitificacion de ciertas creaciones). Y bueno, esta claro que actualmente no se considera arte el videojuego, lo cual no deberia de suponer nada especial. |
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No sabré redactar de mejor forma que él el mismo mensaje. Si sirve para que a alguien teng más claro lo que se quiere decir haré a cada párrafo mis propios añadidos, pero no estoy seguro de poder hacerlo muy bien.
1. "dificilmente lo podria considerar Arte en su concepcion actual, personalmente. Su creacion se debe ante todo, a ley de oferta y demanda, con lo cual es un negocio a todas luces. Yo zanjo aqui mi opinion: la Industria del Videojuego es un negocio y prevalece la demanda sobre la creacion." Muy pocos tienen intención de dar expresión de algo con los videojuegos y si existen estos pocos, tienen muy poca libertad creativa, están limitados por las pautas del producto con asegurado éxito comercial. La Industria del Videojuego es un negocio y prevalece la demanda sobre la creación, es una terrible verdad. 2. "Sin embargo, no con ello afirmo que no se pueda crear arte con esta forma de expresion. Por ejemplo: el software que todavia se hace para ordenadores antiguos, no es con animo lucrativo en muchos casos y solo sirven a la consecucion de belleza mediante su creacion. Y asi los considero arte." El videojuego es un medio de expresión que tiene la suerte de componerse de ámbitos artísticos como la literatura, la música, la fotografía y la cinematografía y si cabe también la piuntura (o el arte digital en su caso) ¿Cómo entoces se puede negar que sea un medio artístico? 3. "Finalmente, repetir por enesima vez, que nadie puede imponer lo que es ARTE o no, es una conviccion humana (una mitificacion de ciertas creaciones). Y bueno, esta claro que actualmente no se considera arte el videojuego, lo cual no deberia de suponer nada especial." Este es el párrafo más importante de todos aunque no es necesario estar de acuerdo con él. Empezemos, los desarrolladores, a tener intención de expresar a partir de videojuegos y conseguiremos que más humanos estén convencidos de que nuestras obras son artísticas y no comerciales. clloses |
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literatura, cine, teatro, pintura, escultura, etc., en cuanto tiene la posibilidad de generar un volumen ingente de dinero queda transformada en mero negocio por parte de quienes lo controlan. Aún así, siempre hay excepciones de gente q realmente ama lo q hace y no le importa el dinero, pero en el caso de los videojuegos este altruísmo tiene poco futuro, ya q con cada nueva generación el coste de realizar un juego tipo Final Fantasy o Metal Gear, por poner dos ejemplos, aumenta considerablemente, con lo q hay q buscar q pese a cuidar la calidad final del producto este genere unos ingresos q mitiguen los altos costes de desarrollo, ya q si no la compañía desarrolladora se vería condenada a la desaparición.
En cuanto a lo de si la forma de trabajo de los japoneses hace q sus juegos tengan más calidad, discrepo bastante, ya q cada vez se viene demostrando q empresas como Rare, Naughty Dog, Valve, Rockstar (con sus GTA), por poner varios ejemplos, pueden crear títulos q no tienen nada q envidiar los de las desarrolladoras niponas. |