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¿Nos fijamos sólo en los gráficos y nada más? 20/10/03
Propuesto por Gabriel AL

En ocasiones miramos al paso y recordamos como allá por los años 80 y principios de los noventa, los gráficos en los videojuegos nos eran prácticamente indiferentes, nuestro único propósito al jugar, con este nuevo invento, era el divertirnos y pasar un buen rato de entretenimiento interactivo. Bastaba con echar unas cuantas partidas al Tetris, Pac-Man o cualquier juego de Mario para saciar nuestra sed "videojueguil".

Pero el tiempo pasa, cada vez nos hacemos más viejos y las tendencias en los videojuegos también cambian. En unos pocos años los gráficos han pasado de ser algo indiferente para el consumidor, a ser algo prácticamente de necesidad suprema. Ahora si un juego no tiene buenos gráficos no es un buen juego (salvo alguna excepción), y lo que es peor aún, basamos nuestros gustos en ello. ¿Crees que es correcto el camino que están tomando las cosas? ¿Consideras los gráficos como algo primordial? ¿En qué medida te influyen los gráficos a la hora de comprar un videojuego?

Quizás parezca algo descabellado pero en ocasiones me da la impresión de estar viendo una película en lugar de estar jugando a un videojuego, no porque los gráficos sean tremendamente buenos, sino porque hay juegos que se basan principalmente en los buenos gráficos y se olvidan de cosas importantes como el poder de adicción, la diversión, el argumento... no digo que esté mal fijarse en los gráficos, sino que el tema que expongo es... ¿nos están absorbiendo los gráficos y nos estamos olvidando del resto de factores que engloban a un juego?



Esta es la opinión de otros usuarios acerca del tema:
Era algo inevitable 20/10/03 19:43

David García Abril (57516 VJs)
5045 aportaciones
Friki hispano en tierras británicas
Al principio los gráficos nos daban igual porque no se acercaban lo suficiente a la realidad como para engancharnos. Ahora las máquinas son más potentes y demuestran unos gráficos mucho más elaborados y agradables a la vista.

A esto hay que añadirle dos factores esenciales.

El primero es la sociedad en la que vivimos. Vivimos en la sociedad del culto a la imagen. La imagen que damos a nuestros congéres es lo más importante, sin matices. Cuando entramos en una relación más profunda la imágen pasa a un segundo plano e inlcuso llega a carecer de importancia, pero por norma general al principio no solo es lo más importante, sino lo único que importa. Y cuando la sensación inicial nos desagrada, muy difícilmente pasaremos al plano siguiente.

¿Acaso no decimos siempre que "la primera impresión es la que cuenta"? ¿Acaso cuando vamos a ligar no vamos primero siempre a por el/la más guapo/a? ¿Acaso no estamos siempre intentando que nuestra casa sea más bonita?

El segundo es que los videojuegos entraron hace unos años (segunda mitad de la época de los 32/64 bits) en la llamada "Cultura Pop". Una cultura donde lo que predomina es el "look cool". Esto ha tenido los mismos efectos que ha tenido en las industrias del cine y la música. Todo lo que se sale de los cánones marcados por dicha cultura es rechazado y considerado "una mariconada", "una mierda" o simplemente "no mola".

Últimamente oigo a gente decir de una película que "estéticamente es muy buena" cuando hace unos años a la gente que le gustaba el cine, esto les importaba tres pepinos. Ahora con los videojuegos ha pasado exáctamente lo mismo.

Otro factor aunque ya secundario es Internet. Desde este medio conseguimos información sobre videojuegos de manera casi continua, pero solo en forma visual. Lo único que tenemos para valorar un juego son los gráficos y, como mucho, el sonido y la música.

Si cogemos todos estos elementos no nos debería extrañar lo más mínimo que los gráficos se haya convertido, al menos para la mayoría de los llamados "Casual Gamers", en algo de importancia imprescindible. Y aún así, en los "Hardcore Gamers" todavía tenemos en nuestro subconsciente esa misma idea, aunque a largo plazo sepamos sobreponernos a ella. De todas formas los "Hardcore" también juzgamos los juegos en primera instancia por los graficos, seguramente porque con tanto comentario ajeno de ese tipo, algo se nos pega. También puede ser porque la influencia del culto a la imágen y la Cultura Pop procedente del cine, la música y la TV también se nos pega a la hora de valorar un videojuego. Puede que generalmente a la hora de la verdad no nos importe tanto, pero al principio es así.

La importancia que los gráficos han cogido para los usuarios ha beneficiado el "boom" de las escenas cinemáticas en los juegos y juegos, o por lo menos fases, donde la mecánica requiere muy poca concentración. Como le vi decir una vez a Hideo Kojima en el E3 de 2001, "por muy buenos que sean los gráficos, al cabo de 5 minutos te acostumbras a ellos y te concentras en el juego". De ahí las escenas cinemáticas (aunque curiosamente no es el caso de Kojima). Como ahí no se juega, los gráficos son lo único que tenemos y debido a eso, se convierten en lo único que importa. Para muchos diseñadores les es más fácil crear escenas cinemáticas que fases enteras. Se concentran en los gráficos en esas escenas y así tienen al jugador contento. En estos casos también entran los argumentos en los videojuegos. Hace años el argumento carecía de importancia. Hoy en día es lo más importante en un juego para miles de jugones en todo el mundo. Pero ese ya es otro tema.


Bueno, creo que no me dejo nada Así es como veo yo el tema. Respondiendo a la pregunta de si creo que los gráficos son primordiales y en qué medida me influyen, entonaré el "mea culpa" porque debo decir que soy un ejemplo más o menos preciso de lo que he dicho más arriba. Es decir, que al menos en el primer vistazo (internet) juzgo a un juego por los gráficos, pero a la hora de la verdad (es decir, a la hora de jugar con él), prácticamente carecen de importancia para mi, aunque de vez en cuanto se me escape un "¡Oh! ¡Qué gráficos!".

Saludos
Es cuestion de marketing. 20/10/03 22:06
dj-alien (8661 VJs)
5887 aportaciones
Si las empresas invierten dinero en poner un juego con un alto apartado grafico, es simplemente por que entra mucho mejor en los ojos de cualquier "casual" que no entiende mucho.

Sinceramente, para mi los graficos son algo secundario, pues como decia Kojima, a los graficos te acostumbras a los 10 minutos, sean buenos o malos. Yo creo, que de ahora en adelante, los graficos dejaran de tener tanta importancia, y segira siendo un factor mas, puesto que se esta llegando a un nivel muy dificil de superar.
Mucha gente sí 21/10/03 18:15

Alfredo Láinez Rodrigo (32536 VJs)
7390 aportaciones
¡Eso me repugna!
Sin embargo, yo prefiero ver un juego tal y como es en su interior (algo así como lo de la belleza está en el interior ). Pero sin duda también valoro los gráficos. Si, por ejemplo, un juego que me interesa tiene gráficos "no de gran calidad", me da igual. Aunque claro, si esos gráficos son tan patéticos que no merecen estar ni en esa generación (cosa que aún no me ha pasado), me lo pensaría antes de comprar el juego.

La gente en general se centra demasiado en los gráficos, y sin duda no es una práctica recomendable. Existen demasiados juegos con muy buenos gráficos y una calidad general patética.
Sin duda 21/10/03 18:58

Juan Palma (215940 VJs)
53187 aportaciones
nuestra sociedad hace que estas cosas funcionen así. No se si alguna vez habreis oido hablar del "efecto halo" (no tiene nada que ver con el juego de Xbox ). El efecto halo provoca que nuestra mente valore las cosas fundamentalmente por la primera impresión. Si la primera impresión es excelente, aunque luego hayan miles de defectos, jamás los veremos. Y lo mismo sucede a la inversa, si la primera impresión es pésima nos costará ver las verdaderas virtudes. Esto es un factor psicológico que se aplica en casi todo. Hasta la carátula de un juego puede ayudar a vender mejor.

Un ejemplo: Eternal Darkness. ¿Cuántas veces hemos visto gente decir que el juego es basura por tener gráficos de N64? Otro ejemplo: Enter the Matrix. Aunque este si resultó ser malillo, la gente ya lo juzgaba tras ver las primeras imágenes. Los gráficos hacen que la gente sobrevalore o infravalore los juegos sin saber ni siquiera de que van. Y por eso han tomado una gran importancia hoy día. No sólo es lo primero que el jugador ve, sino que además puede ser determinante. Los videos de los primeros juegos de Playstation puestos a modo de engañabobos son un caso claro. Una intro preciosa para atraer la atención del jugador, y luego una basura de juego detrás. O las imágenes que hay detrás de las cajas, que no son escogidas al azar. Siempre se ponen las mejores imágenes. O las imágenes que distribuyen las compañías, siempre con mayor resolución o sacadas de estaciones de desarrollo para que tengan un aspecto acojonante.

Quizá por eso los más veteranos en el mundillo somos a los que menos nos afectan estas cosas. Cuando nos compramos nuestra primera consola no habían gráficos de infarto. Sólo habían puntitos de colores en pantalla, y a veces hasta había que echarle un poco de imaginación para poder reconocer a nuestro personaje. Al comprar un juego, sólo mirabas si de verdad te atraía o no. Hoy día eso ha cambiado, ahora sólo hay que mirar foros y chats de internet para ver como la gente es capaz de juzgar la calidad de un juego con sólo mirar las imágenes.

Pero en fin, así es la naturaleza humana. Y no podemos cambiarlo.
Está claro q salvo títulos muy concretos en l 22/10/03 17:19

satsuinohadou (566444 VJs)
15280 aportaciones
os q se buscan otras virtudes, o estás muy informado en este mundillo, o un casual elegirá entre un juego y otro similar por su calidad gráfica. Está claro que lo más importante es el concepto de juego, la jugabilidad, duración, diversión y luego el aspecto técnico, pero no por ello hay q descuidar los gráficos, como bien dicen muchos usuarios han entrado en este mundillo al ver las aventuras cinematográficas.

De todos modos el sector no se rige sólo por gráficos, pq si no la consola líder no sería PS2, si no q se valoran otro tipo de opciones.
Los gráficos son importantes... 22/10/03 17:31

Yu Suzuki (51981 VJs)
12482 aportaciones
Y de hecho, mucha gente valora un juego tan sólo por los gráficos.

En mi opinión, los gráficos son muy importantes, y los grandes juegos los suelen tener, sobre todos en estas generaciones. Pero hay juegos que tienen magia y adicción y que te hacen olvidarte de los gráficos.

Es más, yo ahora, me estoy pasando por primera vez el Ocarina of Time que me venía con el Zelda de GC y me está encantando a pesar de que Link es un monigote
Normalmente son un punto muy importante 23/10/03 21:54

jredfield (61106 VJs)
8231 aportaciones
Si buscas un puzzle, un recopilatorio o otro juego en concreto no te fijas en los gráficos, pero para otros géneros, como las aventuras o el rol, es evidente que nos fijamos en ellos, sobretodo los casuals.
Si entiendes de videojuegos sacrificas un juego con unapartado gráfico apabullante por la originalidad o jugabilidad, pero ver el video de un juego y que en él haya unos efectos gráficos impresionantes vende muchas copias.
Por supuesto que son importantes 26/10/03 22:30

Evaristo (4130 VJs)
4467 aportaciones
Título con Alta en Proceso
pero no son más que un factor más, un elemento a tener en cuenta.

Pero es necesidad que estos logros se implementen conjuntamente al contenido, que hagan de marco del juego, al igual que el elemento sonoro, no que lo sustituyan. Como bien dices, los juegos, y especialmente los que más se venden actualmente (los shooters en primer persona) e incluso otros géneros (las aventuras, incluso son la corroboración del hecho las "videoaventuras") tienden a parecerse a una película, a una película interactiva, pero como en el séptimo arte nos encontramos a veces con cintas de mierda y en otras ocasiones con verdaderas joyas.

Desde luego dejar de lado el factor "gráficos" en la compra de un juego es algo de tontos, puesto que en un principio suponiendo la misma calidad en otros aspectos los gráficos son algo que saltan a la vista y que pueden motivar una venta, inclinar la balanza al otro lado, atraer a los casuals. Queda de lado decir que si un juego es un truño, por muchos gráficos que tenga hay que huir de él como sea.

Bueno, y ante esta reata de obviedades, termino diciendo que joder, repetimos, el mundo de lso videojuegos es cada vez más parecido al del cine, hay películas que se hartan de efectos especiales y la gente va detrás como borregos, pues en los videojuegos igual: "joder, mira que imágenes, este me lo compro fijo"... si es bonito para que quiere más... en fin, así va el país (y la cuestión es quejarse de algo, que para eso estoy en la sección opinión).
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