Nintendo Switch
Nintendo Switch 2
Virtual Boy
Zero Racers y D-Hopper llegarán a Virtual Boy la próxima semana
El catálogo de Virtual Boy se cerrará con estas dos novedades
El próximo 4 de agosto llegará la que posiblemente será la última actualización para la aplicación de Virtual Boy de Nintendo Classics, para añadir los juegos Zero Racers y D-Hopper, los dos últimos que quedaban por salir para dar por cerrado el catálogo de esta plataforma.
Lo más destacable de estos dos títulos es que no serán exactamente juegos clásicos, sino genuinas novedades que estarán disponibles ahora por primera vez. Si bien son juegos que estaban terminados y listos para lanzarse alrededor de 1996, fueron cancelados debido a la prematura retirada de Virtual Boy del mercado, y desde entonces hasta hoy son títulos de los que apenas ha habido información o conservado alguna imagen o vídeo. Estamos por tanto ante auténtico lost media que se finalmente se recuperará décadas después, algo que muy rara vez ocurre en la industria del videojuego.
Zero Racers, aquí donde lo veis, tenía que ser la segunda entrega de F-Zero, y el primer juego de la serie en contar con gráficos en 3D. Un honor que finalmente terminaría recayendo sobre F-Zero X para Nintendo 64. También es el juego en el que tenían que debutar personajes como Jody Summer o James McCloud. Así pues, la fórmula es similar a la que podemos esperar, son carreras de corte futurista a bordo de vehículos que flotan sobre el suelo en las que tendremos que gestionar la energía y los turbos, aunque con la particularidad única de que los circuitos aquí son como túneles, a diferencia de los circuitos más abiertos que habitualmente conocemos en F-Zero.
D-Hopper, o Dragon Hopper, es una aventura de perspectiva aérea que hace un gran uso del efecto 3D estereoscópico al permitirnos movernos y saltar sobre escenarios con múltiples altitudes que tendremos que explorar para obtener objetos y luchar contra enemigos para poder progresar. Durante el progreso podremos adquirir nuevas habilidades o comprar hechizos.
La actualización del 4 de agosto, además de añadir estos dos juegos al catálogo, incluirá también una nueva característica que permitirá cambiar la paleta de colores de la pantalla, más allá del negro y rojo por defecto, pero manteniendo el efecto 3D. Esto se hará pulsando el joystick derecho y luego los botones L y R para ir alternando entre las diferentes paletas que se incluirán. Esta característica estará en principio disponible únicamente para quienes tengan el visor completo de Virtual Boy, ya que requiere retirar la lente roja, lo cual no es posible con el visor de cartón.
Aprovechando esta ocasión, Nintendo ha publicado este video de carácter retro para promocionar Virtual Boy:
Lo más destacable de estos dos títulos es que no serán exactamente juegos clásicos, sino genuinas novedades que estarán disponibles ahora por primera vez. Si bien son juegos que estaban terminados y listos para lanzarse alrededor de 1996, fueron cancelados debido a la prematura retirada de Virtual Boy del mercado, y desde entonces hasta hoy son títulos de los que apenas ha habido información o conservado alguna imagen o vídeo. Estamos por tanto ante auténtico lost media que se finalmente se recuperará décadas después, algo que muy rara vez ocurre en la industria del videojuego.
Zero Racers, aquí donde lo veis, tenía que ser la segunda entrega de F-Zero, y el primer juego de la serie en contar con gráficos en 3D. Un honor que finalmente terminaría recayendo sobre F-Zero X para Nintendo 64. También es el juego en el que tenían que debutar personajes como Jody Summer o James McCloud. Así pues, la fórmula es similar a la que podemos esperar, son carreras de corte futurista a bordo de vehículos que flotan sobre el suelo en las que tendremos que gestionar la energía y los turbos, aunque con la particularidad única de que los circuitos aquí son como túneles, a diferencia de los circuitos más abiertos que habitualmente conocemos en F-Zero.
D-Hopper, o Dragon Hopper, es una aventura de perspectiva aérea que hace un gran uso del efecto 3D estereoscópico al permitirnos movernos y saltar sobre escenarios con múltiples altitudes que tendremos que explorar para obtener objetos y luchar contra enemigos para poder progresar. Durante el progreso podremos adquirir nuevas habilidades o comprar hechizos.
La actualización del 4 de agosto, además de añadir estos dos juegos al catálogo, incluirá también una nueva característica que permitirá cambiar la paleta de colores de la pantalla, más allá del negro y rojo por defecto, pero manteniendo el efecto 3D. Esto se hará pulsando el joystick derecho y luego los botones L y R para ir alternando entre las diferentes paletas que se incluirán. Esta característica estará en principio disponible únicamente para quienes tengan el visor completo de Virtual Boy, ya que requiere retirar la lente roja, lo cual no es posible con el visor de cartón.
Aprovechando esta ocasión, Nintendo ha publicado este video de carácter retro para promocionar Virtual Boy:
Noticias más leídas
Dead Rising cumple veinte años entre tenderos locos, avispas y zombiperiodistas en el centro comercial
Xbox, Krafton y Level Infinite adelantan sus planes de GamesCom 2026
El tráiler extendido de Grand Theft Auto VI se estrenará primero en Netflix
Marvel Tokon: Fighting Souls se estrena como el torneo de El Campeón, mazado cósmico
Xbox Game Pass: Beta veraniega de Gears of War y calurosas bestias
