PC
Upstairs, humor negro en la huida de un niño de un edificio siniestro, sale el 20 de marzo
Una aventura gráfica española con una trama turbia e interfaz de verbos
Tras un inicio de año espectacular en cuanto a aventuras gráficas desarrolladas en España, con The Dark Rites of Arkham y Shadows of the Afterland a la cabeza, las cuales pudimos analizar en uVejuegos y con muy buena valoración, nos llega ahora Upstairs del desarrollador Jaime Herrero, que utiliza una historia turbia protagonizada por un niño volviendo a un lenguaje de verbos para sus mecánicas jugables.
La historia nos pone en la piel de un niño que lleva años encerrado y que por fin tiene la oportunidad de escapar. Para ello, exploraremos un edificio lleno de gente a cada cual más peculiar, oscuros trasfondos y un humor muy, muy negro. El edificio, además, parece esconder un tenebroso secreto en lo alto del mismo. La resolución de sus puzles mediante objetos de inventario utilizará una interfaz de verbos, al estilo clásico de las primeras aventuras gráficas y su lenguaje SCUMM desarrollado por LucasArts.
Una aventura gráfica breve que utiliza una estética de pixeles grandes y que saldrá este 20 de marzo. Podéis ponerlo en vuestra lista de deseos en su ficha de Steam.
La historia nos pone en la piel de un niño que lleva años encerrado y que por fin tiene la oportunidad de escapar. Para ello, exploraremos un edificio lleno de gente a cada cual más peculiar, oscuros trasfondos y un humor muy, muy negro. El edificio, además, parece esconder un tenebroso secreto en lo alto del mismo. La resolución de sus puzles mediante objetos de inventario utilizará una interfaz de verbos, al estilo clásico de las primeras aventuras gráficas y su lenguaje SCUMM desarrollado por LucasArts.
Una aventura gráfica breve que utiliza una estética de pixeles grandes y que saldrá este 20 de marzo. Podéis ponerlo en vuestra lista de deseos en su ficha de Steam.
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