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Tripwire retrasa Killing Floor 3 tras ofrecer su beta
Ha cambiado los planes de la gente y los reportajes de lanzamientos
Todo estaba listo para el lanzamiento de Killing Floor 3, la esperada secuela de la saga de terror zombi y acción sangrienta, para este martes 25 de marzo. No obstante Tripwire Interactive ha disgustado a sus fans con la mala noticia de un retraso inesperado. No debemos preocuparnos, pues los zombis volverán sí o sí a PC, Xbox Series y PlayStation 5 en este 2025, pero sin fecha concreta.
Este retraso a pocos días del lanzamiento programado también sorprende porque muchos usuarios y periodistas jugaron a una beta que, para muchos, ya se sentía completa y avanzada. De hecho en uVeJuegos ofrecimos nuestras impresiones prometedores. Está claro que un retraso de un proyecto importante sin una nueva fecha a la vista no es un asunto menor que se tome a la ligera. Por eso mismo el comunicado oficial explica que Embracer Group (empresa propietaria) ha ofrecido su apoyo y comprensión. Además los usuarios que hayan reservado y comprado por adelantado recibirán su dinero de vuelta.
Durante la beta muchos usuarios encontraron problemas de rendimiento, estabilidad, con la interfaz, iluminación gráfica y la rueda de selección de armas. Tripwire confía solucionar todos esos problemas con el tiempo extra de desarrollo, pero no puede especificar cuáles estarán en el lanzamiento final. En posteriores actualizaciones se perfeccionará distintos apartados como habilidades y dotes.
Este retraso a pocos días del lanzamiento programado también sorprende porque muchos usuarios y periodistas jugaron a una beta que, para muchos, ya se sentía completa y avanzada. De hecho en uVeJuegos ofrecimos nuestras impresiones prometedores. Está claro que un retraso de un proyecto importante sin una nueva fecha a la vista no es un asunto menor que se tome a la ligera. Por eso mismo el comunicado oficial explica que Embracer Group (empresa propietaria) ha ofrecido su apoyo y comprensión. Además los usuarios que hayan reservado y comprado por adelantado recibirán su dinero de vuelta.
Durante la beta muchos usuarios encontraron problemas de rendimiento, estabilidad, con la interfaz, iluminación gráfica y la rueda de selección de armas. Tripwire confía solucionar todos esos problemas con el tiempo extra de desarrollo, pero no puede especificar cuáles estarán en el lanzamiento final. En posteriores actualizaciones se perfeccionará distintos apartados como habilidades y dotes.
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