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Tras 45 días en línea, Highguard anuncia su cierre
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Tras 45 días en línea, Highguard anuncia su cierre

Fue revelado en The Game Awards 2025 como una sensación rara que nadie entendió

Por David Vigón Rodríguez,

El negocio de los juegos multijugadores free-to-play puede desembocar en un éxito rotundo o en un fracaso instantáneo, e Highguard pertenece al segundo caso. Anunciado durante la recta final de la gala The Game Awards 2025 de diciembre, la obra de Wildlight Entertainment apenas contó con publicidad antes y durante su lanzamiento. Fue desvelado a finales de diciembre, salió a la venta finales de enero de 2026 y ahora se anuncia el cierre para este mismo 12 de marzo.

A pesar de aparecer en la feria videojugona mas importante del año y de contar con el liderazgo de profesionales implicados en títulos exitosos como Apex Legends, Call of Duty o Titanfall (Wildlight Entertainment fue fundado y dirigido por Chad Grenier y Dusty Welch), no ha calado entre los usuarios. Ya sea por la saturación del género, sea por los diseños de los personajes, las mecánicas jugables o sea por la publicidad, Highguard sólo ha permanecido activo durante cuarenta y cinco días en PC, Xbox Series y PlayStation 5.

Cabe señalar que desde su lanzamiento, Highguard reunió a dos millones de usuarios, pero esa comunidad no impidió que el estudio despidiera en febrero un significativo número de empleados. Sólo permaneció el "núcleo duro" del equipo para mantener y cuidar del juego mientras permaneciese activo a pesar del inminente cierre de servidores, el estudio ha lanzado una actualización final para añadir personajes y armas, un árbol de habilidades y un sistema de subida de niveles de usuario. Se trata de una pequeña muestra de la hoja de ruta planeada para este 2026, que ya nunca se llevará a cabo. Con todo este sinsabor, a los creadores solo les queda agradecer en entusiasmo a los fans y el "haber formado parte de la historia de Highguard".



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