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Tomb Raider: Underworld mostrará la Lara más real
Continuará la historia donde Tomb Raider: Legend lo dejo con un motor gráfico muy mejorado
Mediante nota de prensa Eidos y Crystal Dynamics acaban de hacer oficial que ya está trabajando en un nuevo capítulo de la famosa saga protagonizada por Lara Croft que, como los rumores indicaban, llevará el nombre de Tomb Raider Underworld y llegará a finales de año en 6 plataformas con lanzamiento simultáneo (PC, PS3, Xbox 360, NDS, Wii y PS2).
La información de esta nueva entrega es muy escueta ya que el juego acaba de hacerse oficial. Así pues, argumentalmente hablando, se situará unos pocos momentos después del final de Tomb Raider: Legend denominandose su desarrollo, según sus propios desarrolladores, como "pura mujer contra lo salvaje". Gráficamente utilizará un mejorado motor gráfico y diversas técnicas modernas, como el Motion Capture ofreciendo una altísima interacción con el escenario, dejando huellas en el barro o manteniendose los cadáveres en el escenario, así como una mezcla de luces dinámicas y mapeadas para dar lugar a un híbrido de iluminación, efectos climáticos dinámicos, etc.
Al final de la noticia podéis ver los primeros artworks del juego, cuya ambientación parece ser que será, por lo menos en una de sus fases, la zona de México, y en los vínculos de la derecha podéis acceder a la portada de la revista y los primeros scans de la misma.
La información de esta nueva entrega es muy escueta ya que el juego acaba de hacerse oficial. Así pues, argumentalmente hablando, se situará unos pocos momentos después del final de Tomb Raider: Legend denominandose su desarrollo, según sus propios desarrolladores, como "pura mujer contra lo salvaje". Gráficamente utilizará un mejorado motor gráfico y diversas técnicas modernas, como el Motion Capture ofreciendo una altísima interacción con el escenario, dejando huellas en el barro o manteniendose los cadáveres en el escenario, así como una mezcla de luces dinámicas y mapeadas para dar lugar a un híbrido de iluminación, efectos climáticos dinámicos, etc.
Al final de la noticia podéis ver los primeros artworks del juego, cuya ambientación parece ser que será, por lo menos en una de sus fases, la zona de México, y en los vínculos de la derecha podéis acceder a la portada de la revista y los primeros scans de la misma.
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