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The Stone of Madness, la nueva obra de The Game Kitchen, ya está a la venta
Los creadores de Blasphemous recrean España a su manera una vez más
El primer mes de 2025 está a punto de finalizar y lo hace a lo grande, con el lanzamiento de The Stone of Madness. Publicado por Tripwire Presents, está disponible para PC (Steam, GoG, Epic Games Store y verificado par Steam Deck), PlayStation 5, Nintendo Switch y Xbox Series al precio de 28,99€, con un descuento del 10% hasta el 4 de febrero. La edición especial digital (34,99€) incluye un libro de arte de 60 páginas y la banda sonora con 24 canciones.
Estamos ante un proyecto ambicioso basado en nuestra historia y cultura. Un título de sigilo, estrategia y puzles que en un principio iba a ser desarrollado por Teku Studios (Candle) hasta que cambió de manos, en concreto en las de los creadores de la dilogía Blasphemous.
The Stone of Madness ofrece una historia de fortaleza moral y entereza ante la adversidad de la vida en el siglo XVIII Un plan de fuga de un grupo de parias sociales encerrados en un convento jesuita reconvertido en manicomio en algún lugar de los Pirineos. Los cinco reclusos gozan de habilidades únicas y deberán cooperar para hallar la salida, lejos de la supervisión de la Santa Inquisición. Día y noche trazarán planes e intentará llevarlos a cabo, ya sea bajo la luz del sola o sea entre las sombras nocturnas.
"Cuando comencé a trabajar en The Stone of Madness, me di cuenta rápidamente de que sería el proyecto más complejo en el que habría participado. Es un juego bastante diferente. El equipo presta mucha atención a los detalles y hay muchos sistemas e interacciones que te sorprenden constantemente mientras juegas. Se siente único, como su propia bestia. Colaborar con el equipo de Tripwire Presents hizo que el proceso fuera mucho más fluido, realmente nos ayudaron a darle vida a nuestra visión", declaró Ana Trujillo Ruiz, productora de The Game Kitchen.
"Tripwire Presents quiere agradecer a nuestros maravillosos socios en The Game Kitchen por su arduo trabajo al crear esta fascinante y retorcida historia de cinco prisioneros incompatibles en un monasterio convertido en manicomio. Juntos estamos increíblemente orgullosos de llevar The Stone of Madness a los jugadores de todo el mundo y estamos seguros de que los jugadores sentirán el mismo apego por estos personajes tan únicos y defectuosos como lo hacemos nosotros", añadió Bryan West, director de publicación en Tripwire Presents.
Estamos ante un proyecto ambicioso basado en nuestra historia y cultura. Un título de sigilo, estrategia y puzles que en un principio iba a ser desarrollado por Teku Studios (Candle) hasta que cambió de manos, en concreto en las de los creadores de la dilogía Blasphemous.
The Stone of Madness ofrece una historia de fortaleza moral y entereza ante la adversidad de la vida en el siglo XVIII Un plan de fuga de un grupo de parias sociales encerrados en un convento jesuita reconvertido en manicomio en algún lugar de los Pirineos. Los cinco reclusos gozan de habilidades únicas y deberán cooperar para hallar la salida, lejos de la supervisión de la Santa Inquisición. Día y noche trazarán planes e intentará llevarlos a cabo, ya sea bajo la luz del sola o sea entre las sombras nocturnas.
"Cuando comencé a trabajar en The Stone of Madness, me di cuenta rápidamente de que sería el proyecto más complejo en el que habría participado. Es un juego bastante diferente. El equipo presta mucha atención a los detalles y hay muchos sistemas e interacciones que te sorprenden constantemente mientras juegas. Se siente único, como su propia bestia. Colaborar con el equipo de Tripwire Presents hizo que el proceso fuera mucho más fluido, realmente nos ayudaron a darle vida a nuestra visión", declaró Ana Trujillo Ruiz, productora de The Game Kitchen.
"Tripwire Presents quiere agradecer a nuestros maravillosos socios en The Game Kitchen por su arduo trabajo al crear esta fascinante y retorcida historia de cinco prisioneros incompatibles en un monasterio convertido en manicomio. Juntos estamos increíblemente orgullosos de llevar The Stone of Madness a los jugadores de todo el mundo y estamos seguros de que los jugadores sentirán el mismo apego por estos personajes tan únicos y defectuosos como lo hacemos nosotros", añadió Bryan West, director de publicación en Tripwire Presents.
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