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The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered es anunciado y estrenado en un mismo día
La entrega de 2006 en la cual los bandoleros portaban armas mágicas de cristal
Microsoft y Bethesda Softworks habían prometido grandes anuncios para hoy, martes 22 de abril de 2025, y han cumplido su palabra. Su retransmisión en directo estaba dedicado a la revelación y estreno mundial de la remasterización de una de las entregas de Rhe Elder Scrolls más recordadas y amadas de la saga, la que se estrenó en consolas y se dio a conocer a un nevo publico en 2006. De esta manera, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ya está disponible para Xbox Series X|S, PC, y PlayStation5, así como en el servicio Game Pass., y estrena un tráiler cinematográfico oficial.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha sido creado por Bethesda Game Studios como estudio principal y por Virtuous como equipo de apoyo. Actualiza la obra original de 2006 con gráficos actuales a 4K y 60 fotogramas por segundo y con jugabilidad mejorada. Se ha tomado como material de base la versión Game of the Year y por tanto incluye las expansiones The Shivering Isles y Knights of the Nine, ofreciendo horas e historias extras. Además se ha corregido y perfeccionado cada aspecto de la obra, desde el sistema de subida de nivel, la creación de personajes, menús del juego hasta las animaciones de combate. Muchos de esos cambios han sido posible gracias a la influencia y legado de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011).
En Cyrodiil, región de Tamriel, ocurren sucesos malos que perjudican a la vida diaria de la población. El emperador ha sido capturado y retenido en una celda mohosa, se abren portales de Oblivion, plano demoniaco de la realidad, por doquier y los trolls irrumpen en las tabernas buscando broncas. Sólo un héroe puede solucionar todos esos problemas, acabar con los daedra, erigirse campeón en la arena de combate y convertirse en una leyenda, ya sea argoniano u otra raza.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha sido creado por Bethesda Game Studios como estudio principal y por Virtuous como equipo de apoyo. Actualiza la obra original de 2006 con gráficos actuales a 4K y 60 fotogramas por segundo y con jugabilidad mejorada. Se ha tomado como material de base la versión Game of the Year y por tanto incluye las expansiones The Shivering Isles y Knights of the Nine, ofreciendo horas e historias extras. Además se ha corregido y perfeccionado cada aspecto de la obra, desde el sistema de subida de nivel, la creación de personajes, menús del juego hasta las animaciones de combate. Muchos de esos cambios han sido posible gracias a la influencia y legado de The Elder Scrolls V: Skyrim (2011).
En Cyrodiil, región de Tamriel, ocurren sucesos malos que perjudican a la vida diaria de la población. El emperador ha sido capturado y retenido en una celda mohosa, se abren portales de Oblivion, plano demoniaco de la realidad, por doquier y los trolls irrumpen en las tabernas buscando broncas. Sólo un héroe puede solucionar todos esos problemas, acabar con los daedra, erigirse campeón en la arena de combate y convertirse en una leyenda, ya sea argoniano u otra raza.
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