¡Colabora!
0
Xbox 360

Square-Enix vuelve a pronunciarse sobre Xbox 360

La compañía está esperanzada con el lanzamiento de FFXI en la nueva plataforma de Microsoft.

Por Raúl Gallego Montes,

Entre los contenidos de la última edición de la revista Famitsu, podemos encontrar una entrevista a Hiromichi Tanaka, Productor Ejecutivo de Final Fantasy XI, y Yasuhiro Yamamoto, programador del mismo título. El primero de ellos declara estar especialmente entusiasmado con el lanzamiento del juego en territorio europeo, ya que será la primera vez que el juego aparezca en consola en dicho mercado (recordemos que Final Fantasy XI sí apareció en Europa en versión PC). Por su parte, Yamamoto comenta que el estado del juego se encuentra al 55%, con todo el trabajo gráfico ya finalizado.

El desarrollo del título para Xbox 360 comenzó dos o tres meses antes del E3, por febrero o marzo del presente año, siendo portado directamente desde la versión PC. No obstante, FFXI estuvo en desarrollo para la primera consola de Microsoft, coincidiendo con el primer año de vida de la consola, con el fin de ser lanzado con la activación del servicio Xbox Live. Finalmente, como ya sabéis, no fue así.

Aún están en negociaciones con Microsoft para la realización del testeo, y la gente que deberá participar en el mismo, datos que esperan especificar en un cercano futuro. Este proceso tendrá lugar en un servidor exclusivo para Xbox 360, para probar la funcionalidad de todas las opciones que los servicios Xbox Live y Play Online nos ofrecerá. El juego final tendrá servidores compartidos entre PS2, PC y Xbox 360.

El juego incluirá las opciones ya existentes en las versiones de PS2 y PC, y esperan poder incluir los contenidos de la última expansión, Chains of Promathia, además de preparar actualizaciones para todas las versiones del juego.

Por último, también han realizado comentarios sobre el vídeo que apareció en la conferencia de Xbox 360. El vídeo fue realizado para probar las posibilidades gráficas que un MMORPG podría dar en la próxima generación de consolas y Windows. Esto no quiere decir que ese vídeo corresponda a un juego en desarrollo, pero han confirmado que se realizará un MMORPG a partir de la tecnología mostrada en ese vídeo.

Entrando en datos técnicos, el trailer mostraba efectos como Normal mapping o Reflection mapping, entre otros, que serán usados en el MMORPG para la próxima generación. La escena constaba de 18 millones de polígonos, mientras que los personajes tenían unas características similares a los de FFXI, pero con un mayor número de efectos aplicados. Inicialmente, este desarollo fue dirigido a Windows de próxima generación, pero todo el trabajo fue trasladado a Xbox 360.

Dentro de un mes aproximadamente, Microsoft realizará una conferencia en Japón referente a los títulos de compañías del país dirigidos a Xbox 360, por lo que no sería de extrañar conocer nuevos datos relacionados con proyectos de Square-Enix.

Enlaces relacionados

Información del juego

Para poder aportar cualquier tipo de contenido a uVeJuegos.com necesitas estar registrado y además haber iniciado sesión.

Elige lo que quieres hacer:

Administradores de Noticias: ____GEX_____, beto, Cooper, GamingXTorpes.
×