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Splash Damage inicia su segunda ronda de despidos de 2025
Dos meses después de su compra por parte de inversores privados
Al igual que otros estudios, Splash Damage está viviendo tiempos convulsos este año. La codesarrolladora de Gears Tactics ha tenido un 2025 de proyectos cancelados, cambios de titular y despidos de plantilla.
A comienzos de año, el estudio anunció la cancelación de Transformers Reactive, y meses después hizo lo mismo con Star Wars Hunters. Publicado por Zynga y codesarrollado por Splash Damage y NaturalMotion, apenas llegó al año de actividad, pues cerró en este octubre. Más adelante, se hizo oficial su venta en el mercado, de pasar de manos de Tencent a las de un grupo de inversores de capital privado.
Con todo este jaleo era inevitable la reducción de plantilla y así ha ocurrido. La primera oleada de despidos tomó lugar tras la cancelación del juego de Transformers y el segundo ahora mismo, en estas semanas. Tal como comunicó el estudio en la red social LinkedIn, se está realizando una reevaluación del personal que afectaría a todos los puestos. Una medida difícil pero necesaria para que la compañía siga siendo adaptable y dinámica ante las exigencias y cambios del complejo mercado actual.
A día de hoy no se ha ofrecido una mayor explicación de los despidos ni el número de afectados. No obstante es probable que todo sea consecuencia del cambio de dueños, pues este anuncio llegó dos meses después de la compra. En cuanto a los proyectos del estudio, entre cancelaciones y exclusividades con la fallida Stadia, se necesita un éxito como el que supuso Gears Tactics en 2020. En un principio se sigue trabajando en Project Astrid, una aventura de supervivencia en un mundo abierto. Anunciado en 2023, cuenta con la colaboración de los creadores de contenido Mike ‘shroud’ Grzesiek y Chris ‘Sacriel’ Ball.
A comienzos de año, el estudio anunció la cancelación de Transformers Reactive, y meses después hizo lo mismo con Star Wars Hunters. Publicado por Zynga y codesarrollado por Splash Damage y NaturalMotion, apenas llegó al año de actividad, pues cerró en este octubre. Más adelante, se hizo oficial su venta en el mercado, de pasar de manos de Tencent a las de un grupo de inversores de capital privado.
Con todo este jaleo era inevitable la reducción de plantilla y así ha ocurrido. La primera oleada de despidos tomó lugar tras la cancelación del juego de Transformers y el segundo ahora mismo, en estas semanas. Tal como comunicó el estudio en la red social LinkedIn, se está realizando una reevaluación del personal que afectaría a todos los puestos. Una medida difícil pero necesaria para que la compañía siga siendo adaptable y dinámica ante las exigencias y cambios del complejo mercado actual.
A día de hoy no se ha ofrecido una mayor explicación de los despidos ni el número de afectados. No obstante es probable que todo sea consecuencia del cambio de dueños, pues este anuncio llegó dos meses después de la compra. En cuanto a los proyectos del estudio, entre cancelaciones y exclusividades con la fallida Stadia, se necesita un éxito como el que supuso Gears Tactics en 2020. En un principio se sigue trabajando en Project Astrid, una aventura de supervivencia en un mundo abierto. Anunciado en 2023, cuenta con la colaboración de los creadores de contenido Mike ‘shroud’ Grzesiek y Chris ‘Sacriel’ Ball.
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