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Speedollama, un brutal shooter protagonizado por una llama, ya tiene demo en Steam
Metal Slug y Contra se dan de la mano en un juego desarrollado por un equipo pequeño

Si os gusta Metal Slug y Contra, el equipo de Chaosmonger Studio os invita a hacer el cabra (o la llama, mejor dicho) con Speedollama, juego que se lanzará al mercado el próximo 21 de octubre pero que desde ya mismo podéis probar la demo en Steam.
Speedollama recuerda indudablemente a los juegos que hemos citado, pero también a otros muy recientes como Broforce. La base del título consiste en superar los niveles en tiempo récord mientras nos libramos de todas las alpacas que nos rodean, ya que son el enemigo natural de las llamas.
El desarrollo de Speedollama tiene muchas historias que contar, pero sus raíces en Kickstarter funcionaron a la perfección y el equipo de Chaosmonger Studio, de no más de seis personas, se pusieron rápidamente a ingeniar esta aventura.
Uno de los puntos más interesantes de Speedollama es que cada uno de los 36 niveles que componen la aventura se generan de manera procedural, por lo que el diseño cambiará en cada partida. Según sus creadores, veremos un total de nueve jefes finales (uno por escenario), 18 bestias, 6 tipos de alpacas a las que enfrentarse o vehículos a los que habrá que derribar como si se tratase de un Metal Slug. No escatimará en acción.
Podéis echarle un ojo al Kickstar haciendo click en el siguiente enlace, donde sus responsables también arrojan muchas más curiosidades sobre el desarrollo del juego, sus personajes y las implicaciones del cambio de nombre que sufrió el título.
Speedollama se lanzará el próximo 21 de octubre para consolas PlayStation y Xbox, Nintendo Switch y PC. Además, está confirmado que tendrá compatibilidad con Steam Deck. Puede que no sea un indie que vaya a reinventar la rueda, pero sin duda será un título a seguir para los amantes del retro.
Speedollama recuerda indudablemente a los juegos que hemos citado, pero también a otros muy recientes como Broforce. La base del título consiste en superar los niveles en tiempo récord mientras nos libramos de todas las alpacas que nos rodean, ya que son el enemigo natural de las llamas.
El desarrollo de Speedollama tiene muchas historias que contar, pero sus raíces en Kickstarter funcionaron a la perfección y el equipo de Chaosmonger Studio, de no más de seis personas, se pusieron rápidamente a ingeniar esta aventura.
Uno de los puntos más interesantes de Speedollama es que cada uno de los 36 niveles que componen la aventura se generan de manera procedural, por lo que el diseño cambiará en cada partida. Según sus creadores, veremos un total de nueve jefes finales (uno por escenario), 18 bestias, 6 tipos de alpacas a las que enfrentarse o vehículos a los que habrá que derribar como si se tratase de un Metal Slug. No escatimará en acción.
Podéis echarle un ojo al Kickstar haciendo click en el siguiente enlace, donde sus responsables también arrojan muchas más curiosidades sobre el desarrollo del juego, sus personajes y las implicaciones del cambio de nombre que sufrió el título.
Speedollama se lanzará el próximo 21 de octubre para consolas PlayStation y Xbox, Nintendo Switch y PC. Además, está confirmado que tendrá compatibilidad con Steam Deck. Puede que no sea un indie que vaya a reinventar la rueda, pero sin duda será un título a seguir para los amantes del retro.
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