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PlayStation 5
Sony anuncia el cierre de Concord casi dos semanas después de su estreno
A pesar del varapalo, Firewalk Studios está muy orgulloso de su gente
Concord fue el estreno más importante y famoso de Sony Enternbaintment de este verano de 2024. Un proyecto ambicioso para PC y PlayStation 5, un multijugador en línea adecuado para todos los fans del planeta, una mezcla de ciencia ficción y humanidad ideal para el público moderno. Siendo un hero-shooter online era inevitable que surgiesen problemas técnicos, críticas y contase con una fiera competencia en el sector, pues las nuevas IP lo tienen muy complicado para asentarse en el mercado y formar su propia comunidad. Recibió muchos ataques pero demostraba potencial, así lo valoramos en uVeJuegos. Sin embargo, todo eso ya no importa porque Sony ha decidido cerrar su servicio.
El cierre de servidores en juegos online no es un fenómeno extraño e inusual, mismamente hace poco Banda Namco Online anunció el fin de Blue Protocol, pero el caso de Concord pilló a todo el mundo desprevenido. Muchos detractores auguraban que su actividad durase un año como mucho, o que antes adoptase el método free-to-play (se estrenó con precio de lanzamiento), pero nadie se imaginaba que ese momento llegaría tan pronto. Tras doce días de actividad (sin contar la actividad de la beta), Ryan Ellis (director de Concord en Firewalk Studios) lanzó un comunicado en el blog oficial de PlayStation para avisar del inminente cierre en este mismo viernes 6 de septiembre de 2024.
Ellis se enorgullece del trabajo de su equipo y de sus logros, pero también reconoce que ha tomado decisiones cuestionable, que se han cometido errores que perjudicaban al usuario. Por ese motivo se ha deshabilitado la compra del juego y se dará fin al servicio mientras se replantean la estrategia a seguir. No se especifica si es cierre temporal o definitivo, si es una pausa para rediseñar el sistema de pago, mecánicas jugables o el sistema de niveles. Un sistema tan exigente en el que apenas unos doce jugadores consiguieron el trofeo de platino. Por lo pronto, todos los jugadores podrán pedir el reembolso del dinero tanto en las tiendas digitales de PlayStation Store, Steam y Epic Games Store como en el formato físico de tiendas. El futuro de Concord es incierto, pero siempre los elaborados cortometrajes cinematográficos y el diseño artístico de sus personajes siempre permanecerán en la memoria colectiva.
El cierre de servidores en juegos online no es un fenómeno extraño e inusual, mismamente hace poco Banda Namco Online anunció el fin de Blue Protocol, pero el caso de Concord pilló a todo el mundo desprevenido. Muchos detractores auguraban que su actividad durase un año como mucho, o que antes adoptase el método free-to-play (se estrenó con precio de lanzamiento), pero nadie se imaginaba que ese momento llegaría tan pronto. Tras doce días de actividad (sin contar la actividad de la beta), Ryan Ellis (director de Concord en Firewalk Studios) lanzó un comunicado en el blog oficial de PlayStation para avisar del inminente cierre en este mismo viernes 6 de septiembre de 2024.
Ellis se enorgullece del trabajo de su equipo y de sus logros, pero también reconoce que ha tomado decisiones cuestionable, que se han cometido errores que perjudicaban al usuario. Por ese motivo se ha deshabilitado la compra del juego y se dará fin al servicio mientras se replantean la estrategia a seguir. No se especifica si es cierre temporal o definitivo, si es una pausa para rediseñar el sistema de pago, mecánicas jugables o el sistema de niveles. Un sistema tan exigente en el que apenas unos doce jugadores consiguieron el trofeo de platino. Por lo pronto, todos los jugadores podrán pedir el reembolso del dinero tanto en las tiendas digitales de PlayStation Store, Steam y Epic Games Store como en el formato físico de tiendas. El futuro de Concord es incierto, pero siempre los elaborados cortometrajes cinematográficos y el diseño artístico de sus personajes siempre permanecerán en la memoria colectiva.
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