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Se financia Netherworld, un mundo vicioso creado por jóvenes españoles
Tu mujer te abandona por otro monstruo con tentáculos más largos, eso es así
Netherwolrd es un mundo siniestro habitado por sombras perturbadoras y criaturas tentaculares, donde no existe la decencia ni la lealtad. Un antro existencial donde la suciedad se siente como una segunda piel y la sociedad es corrupta y egoísta. Traiciones, orgías, depravaciones varias y mucho uso de las redes sociales.
Hungry Pixel es un estudio español muy pequeño, tan pequeño que sólo está formado por dos personas y con la colaboración de otras dos. Daniel Barreno es el fundador, programador y cabeza pensante sobre este mundo degenerado e Isabel Armentero es la artista que da forma y píxel a sus grotescos habitantes. Además se cuenta con la colaboración del músico Joe Rouiller para la banda sonora y a Albert Serra como apoyo externo y consultor de marketing.
Netherworld tuvo campaña de crowfounding y consiguió 10.936€, mucho más de los 5.000€ iniciales. Gracias a la buena acogida de los usuarios y de los medios será posible un buen lanzamiento con extras, como las versiones de PC y Switch, mundos extras, arcos argumentales secundarios y la posibilidad de que nuestro monstruito se case, tenga hijos y mascotas. Se planea que el lanzamiento se realice en marzo de 2019.
Somos una criatura octopoide patética y perdedora, que ahoga sus penas con alcohol y victimismo. Siempre fue un mentecato pero al menos antes era feliz con su esposa... hasta que ésta le abandonó por otro monstruo con tentáculos más grandes y largos que los suyos. Incapaz de superar la ruptura y la soledad nos embarcamos en una aventura peligrosa a través del perturbador mundo de Netherwolrd, con tal de recuperar su cariño. Visitaremos zonas en 2D, saltaremos, nos equiparemos con objetos raros y lucharemos contra bestias infames y personajes carentes de escrúpulos y decencias. Visitaremos tabernas de gente sin alma y orgías desenfrenadas de cuerpos corruptos, sucumbidos al hedonismo.
Hungry Pixel es un estudio español muy pequeño, tan pequeño que sólo está formado por dos personas y con la colaboración de otras dos. Daniel Barreno es el fundador, programador y cabeza pensante sobre este mundo degenerado e Isabel Armentero es la artista que da forma y píxel a sus grotescos habitantes. Además se cuenta con la colaboración del músico Joe Rouiller para la banda sonora y a Albert Serra como apoyo externo y consultor de marketing.
Netherworld tuvo campaña de crowfounding y consiguió 10.936€, mucho más de los 5.000€ iniciales. Gracias a la buena acogida de los usuarios y de los medios será posible un buen lanzamiento con extras, como las versiones de PC y Switch, mundos extras, arcos argumentales secundarios y la posibilidad de que nuestro monstruito se case, tenga hijos y mascotas. Se planea que el lanzamiento se realice en marzo de 2019.
Somos una criatura octopoide patética y perdedora, que ahoga sus penas con alcohol y victimismo. Siempre fue un mentecato pero al menos antes era feliz con su esposa... hasta que ésta le abandonó por otro monstruo con tentáculos más grandes y largos que los suyos. Incapaz de superar la ruptura y la soledad nos embarcamos en una aventura peligrosa a través del perturbador mundo de Netherwolrd, con tal de recuperar su cariño. Visitaremos zonas en 2D, saltaremos, nos equiparemos con objetos raros y lucharemos contra bestias infames y personajes carentes de escrúpulos y decencias. Visitaremos tabernas de gente sin alma y orgías desenfrenadas de cuerpos corruptos, sucumbidos al hedonismo.
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