
Nintendo Switch
Sakurai es consciente del hándicap que supone la plantilla de Ultimate
Una plantilla tan amplia puede afectar al futuro de la serie
Uno de los grandes atractivos del próximo Super Smash Bros. es que tendrá un plantel de personajes enorme al incluir todos los personajes que han aparecido en un juego de la serie. Teniendo en cuenta además las nuevas incorporaciones como los Inkling o Ridley, el futuro de la serie podría estar en el aire debido a esto. Así lo ha explicado Sakurai al medio Weekly Famitsu:
"Cada vez que me preguntan sobre qué haremos en el próximo videojuego, soy consciente de que tener a todos los personajes jugables como en Ultimate podría convertirse en una caja de Pandora que podría arruinar todas las posibilidades sobre qué hacer en el futuro de la serie. Sin embargo, siendo completamente honesto, ¡no sé qué vendrá en el futuro!".
El creativo nipón se ha mostrado satisfecho de que no se filtrase esta información antes del anuncio: "Siendo sincero, me alegro que no se filtrase. Si se llega a filtrar que todos los personajes estaban en el juego, estoy seguro de que no habríamos tenido la misma recepción por parte del público. Fue un secreto que guardábamos con recelo, tanto que muchos trabajadores de Nintendo ni siquiera sabían que sería algo real, de ahí su reacción".
Además de estas declaraciones, Sakurai ha estado hablando recientemente sobre el titulo y ha declarado que Melee era demasiado técnico y que muchos jugadores no podían seguirle el ritmo, por lo que Ultimate no está enfocado únicamente al competitivo. Por otra parte, Bill Trinen anunció en otra entrevista que todavía no han decidido si trabajarán en contenidos descargables una vez concluya el desarrollo del juego.
Super Smash Bros. Ultimate está destinado a ser una de las estrellas durante el próximo periodo navideño al salir el 7 de diciembre. Aunque todavía faltan muchos detalles por conocer, sí que sabemos por ejemplo que los escenarios no correrán la misma suerte que los personajes y varios de ellos no aparecerán en el título. Recomendamos visitar regularmente el sitio oficial para conocer de primera mano cualquier dato que se anuncie.
"Cada vez que me preguntan sobre qué haremos en el próximo videojuego, soy consciente de que tener a todos los personajes jugables como en Ultimate podría convertirse en una caja de Pandora que podría arruinar todas las posibilidades sobre qué hacer en el futuro de la serie. Sin embargo, siendo completamente honesto, ¡no sé qué vendrá en el futuro!".
El creativo nipón se ha mostrado satisfecho de que no se filtrase esta información antes del anuncio: "Siendo sincero, me alegro que no se filtrase. Si se llega a filtrar que todos los personajes estaban en el juego, estoy seguro de que no habríamos tenido la misma recepción por parte del público. Fue un secreto que guardábamos con recelo, tanto que muchos trabajadores de Nintendo ni siquiera sabían que sería algo real, de ahí su reacción".
Además de estas declaraciones, Sakurai ha estado hablando recientemente sobre el titulo y ha declarado que Melee era demasiado técnico y que muchos jugadores no podían seguirle el ritmo, por lo que Ultimate no está enfocado únicamente al competitivo. Por otra parte, Bill Trinen anunció en otra entrevista que todavía no han decidido si trabajarán en contenidos descargables una vez concluya el desarrollo del juego.
Super Smash Bros. Ultimate está destinado a ser una de las estrellas durante el próximo periodo navideño al salir el 7 de diciembre. Aunque todavía faltan muchos detalles por conocer, sí que sabemos por ejemplo que los escenarios no correrán la misma suerte que los personajes y varios de ellos no aparecerán en el título. Recomendamos visitar regularmente el sitio oficial para conocer de primera mano cualquier dato que se anuncie.
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