PlayStation 2
Presentación en España de "Seven Samurai 20XX"
Atari invita a VicioJuegos a la muestra del nuevo juego para PS2, inspirado en la famosa película de Akira Kurosawa.

En el día de ayer, Atari España invitó a la prensa especializada a sus oficinas para mostrar la nueva obra de Sega: "Seven Samurai 20XX", en una presentación llevada por Ben Stevens, Export Product Manager de Sega Europa. VicioJuegos fue una de las presentes al evento.
Este título es un "Beat' em up" de acción rápida y lucha cuerpo a cuerpo donde prima la acción por encima de todo. Como bien revela su nombre, el juego está inspirado en la película de Akira Kurosawa "Los Siete Samuráis". Pero a diferencia del film del maestro del cine japonés, el juego está inspirado en un mundo futurista.
La historia de la película, en resumidas cuentas, trata de un pequeño poblado del Japón medieval que se encuentra constantemente acosada por los ataques de un grupo de bandidos. Buscando una solución, los aldeanos deciden contratar los servicios de un grupo de siete samuráis para que protejan el pueblo. En esta versión electrónica de Sega, la aldea ha sido sustituida por una ciudad y el grupo de bandidos por un ejército de monstruos humanoides. Por lo demás, la historia básica del juego es más o menos la misma. El protagonista y personaje al que nosotros controlaremos es Natoe, un joven samurai que se verá envuelto en toda esta trama.
El desarrollo del juego se antoja como el de todo Beat' em Up: avanzar por los escenarios luchando a diestro y siniestro contra innumerables enemigos (44 tipos distintos) El juego cuenta con un elaborado sistema de combos donde se nos recompensará por el número de golpes seguidos que logremos dar, llegando a poder hacer combos de más de 50 golpes. Todo ello acompañado con unos jefes de mitad y final de fase que prometen ser todo un reto para nuestra habilidad con el mando y una historia que le dará al juego un aire muy cinematográfico.
El juego ha sido desarrollado durante 2 años y ha contado con colaboraciones de auténtico lujo como la de Hideo Kurosawa, hijo de Akira Kurosawa, quien ha apoyado el juego, Jean "Moebius" Giradu, creador del cómic "Blueberry" y director artístico de la película "El Quinto Elemento", quien ha realizado diversos diseños para el juego y Ryuichi Sakamoto, compositor ganador de un óscar por la BSO de "El Último Emperador", quien ha compuesto la música de la intro y el final del juego.
La fecha de lanzamiento en España está prevista para el próximo 28 de Mayo. En VicioJuegos podréis encontrar la crítica del juego en su momento para ver si el título hace honor a la Obra Maestra cinematográfica en la que se inspira.
Este título es un "Beat' em up" de acción rápida y lucha cuerpo a cuerpo donde prima la acción por encima de todo. Como bien revela su nombre, el juego está inspirado en la película de Akira Kurosawa "Los Siete Samuráis". Pero a diferencia del film del maestro del cine japonés, el juego está inspirado en un mundo futurista.
La historia de la película, en resumidas cuentas, trata de un pequeño poblado del Japón medieval que se encuentra constantemente acosada por los ataques de un grupo de bandidos. Buscando una solución, los aldeanos deciden contratar los servicios de un grupo de siete samuráis para que protejan el pueblo. En esta versión electrónica de Sega, la aldea ha sido sustituida por una ciudad y el grupo de bandidos por un ejército de monstruos humanoides. Por lo demás, la historia básica del juego es más o menos la misma. El protagonista y personaje al que nosotros controlaremos es Natoe, un joven samurai que se verá envuelto en toda esta trama.
El desarrollo del juego se antoja como el de todo Beat' em Up: avanzar por los escenarios luchando a diestro y siniestro contra innumerables enemigos (44 tipos distintos) El juego cuenta con un elaborado sistema de combos donde se nos recompensará por el número de golpes seguidos que logremos dar, llegando a poder hacer combos de más de 50 golpes. Todo ello acompañado con unos jefes de mitad y final de fase que prometen ser todo un reto para nuestra habilidad con el mando y una historia que le dará al juego un aire muy cinematográfico.
El juego ha sido desarrollado durante 2 años y ha contado con colaboraciones de auténtico lujo como la de Hideo Kurosawa, hijo de Akira Kurosawa, quien ha apoyado el juego, Jean "Moebius" Giradu, creador del cómic "Blueberry" y director artístico de la película "El Quinto Elemento", quien ha realizado diversos diseños para el juego y Ryuichi Sakamoto, compositor ganador de un óscar por la BSO de "El Último Emperador", quien ha compuesto la música de la intro y el final del juego.
La fecha de lanzamiento en España está prevista para el próximo 28 de Mayo. En VicioJuegos podréis encontrar la crítica del juego en su momento para ver si el título hace honor a la Obra Maestra cinematográfica en la que se inspira.
Noticias más leídas
La creadora de The Coffin of Andy and Leyley vende la IP por su hartura ante la idiotez de la gente
Grand Theft Auto VI es desvelado antes de tiempo por culpa de los impacientes
Nakwon: Last Paradise finaliza su prueba prealfa con orgullo y satisfacción, con zombis contentos
Rockstar publicará mañana un tráiler misterioso, quizá sea Grand Theft Auto VI
Momodora: Moonlit Farewell, indie brasileño de magia femenina y gatos, ya tiene fecha de salida