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Presentación de Driv3r en España
VicioJuegos pudo probar el esperado juego, que saldrá a mediados de junio para PS2 y Xbox.

El pasado martes fue presentado en Madrid la esperada tercera parte de una de las sagas más emblemáticas de PSOne: Driver. En el acto, presentado por la famosa modelo argentina Daniela Cardone, Atari dio a conocer sus excelentes resultados a nivel de ventas en España, donde juegos como Enter the Matrix o Dragon Ball han superado las 100.000 copias vendidas, y recordando el éxito a nivel mundial de los 2 primeros capítulos de la saga Driver, los cuales han vendido ya más de 12 millones de copias. También anunciaron que en las próximas semanas lanzarán una agresiva campaña publicitaria de Driv3r, con anuncios en distintas cadenas de televisión, periódicos, etc.
Después hizo aparición Martin Edmonson, director de Reflections, el cual nos hizo una demostración del juego, mostrando los diferentes modos y las nuevas posibilidades respecto a las anteriores ediciones. En el modo principal, "Undercover", deberemos superar un total de 25 misiones, alternando las fases a pie y de conducción, aunque estas últimas serán las que cobren mayor protagonismo. El nivel de dificultad, según Edmonson, ha sido ligeramente rebajado respecto a Driver 1 y 2, debido a las quejas de algunos usuarios. En el modo "Dar un paseo" podremos movernos libremente por cualquiera de las 3 ciudades incluídas en el juego: Miami, Estambul y Niza, y también podremos elegir entre más de 70 vehículos, incluyendo motos, lanchas, camiones o autobuses. Por último, en el modo "Juegos de conducción" tendremos varios minijuegos a nuestra disposición, como por ejemplo aguantar sin que la policía destroze nuestro coche el mayor tiempo posible.
Después pudimos probar el juego, que gráficamente se mostraba espectacular, sobre todo a nivel de colisiones, donde el coche irá perdiendo partes de la carrocería a medida que lo vayamos dañando. Bien es cierto que la versión Xbox se mostraba mucho más pulida en el apartado gráfico, mostrando unas texturas de mayor resolución y unos mejores efectos de luces. En cuanto al control, muy parecido al de las versiones de PSOne, con la única diferencia de que ahora podremos disparar cuando nos bajemos del coche, apuntando con el stick análogico derecho y moviéndonos con el izquierdo. Los nuevos vehículos incluidos en el juego, como las motos o las lanchas, se manejan estupendamente, aunque requieren algo más de pericia que con los coches, sobre todo en el caso de las motos, donde la alta sensación de velocidad convierte en todo un reto conseguir esquivar a los vehículos que nos vengan de frente.
Ahora toca esperar hasta mediados del mes que viene, donde Driv3r llegará a PS2 y Xbox totalmente traducido y doblado a nuestro idioma (con la posibilidad de elegir el doblaje en inglés si lo preferimos así), y con selector de 60Hz. Los usuarios de PC tendrán que esperar hasta finales de año para poder echarle el guante.
Después hizo aparición Martin Edmonson, director de Reflections, el cual nos hizo una demostración del juego, mostrando los diferentes modos y las nuevas posibilidades respecto a las anteriores ediciones. En el modo principal, "Undercover", deberemos superar un total de 25 misiones, alternando las fases a pie y de conducción, aunque estas últimas serán las que cobren mayor protagonismo. El nivel de dificultad, según Edmonson, ha sido ligeramente rebajado respecto a Driver 1 y 2, debido a las quejas de algunos usuarios. En el modo "Dar un paseo" podremos movernos libremente por cualquiera de las 3 ciudades incluídas en el juego: Miami, Estambul y Niza, y también podremos elegir entre más de 70 vehículos, incluyendo motos, lanchas, camiones o autobuses. Por último, en el modo "Juegos de conducción" tendremos varios minijuegos a nuestra disposición, como por ejemplo aguantar sin que la policía destroze nuestro coche el mayor tiempo posible.
Después pudimos probar el juego, que gráficamente se mostraba espectacular, sobre todo a nivel de colisiones, donde el coche irá perdiendo partes de la carrocería a medida que lo vayamos dañando. Bien es cierto que la versión Xbox se mostraba mucho más pulida en el apartado gráfico, mostrando unas texturas de mayor resolución y unos mejores efectos de luces. En cuanto al control, muy parecido al de las versiones de PSOne, con la única diferencia de que ahora podremos disparar cuando nos bajemos del coche, apuntando con el stick análogico derecho y moviéndonos con el izquierdo. Los nuevos vehículos incluidos en el juego, como las motos o las lanchas, se manejan estupendamente, aunque requieren algo más de pericia que con los coches, sobre todo en el caso de las motos, donde la alta sensación de velocidad convierte en todo un reto conseguir esquivar a los vehículos que nos vengan de frente.
Ahora toca esperar hasta mediados del mes que viene, donde Driv3r llegará a PS2 y Xbox totalmente traducido y doblado a nuestro idioma (con la posibilidad de elegir el doblaje en inglés si lo preferimos así), y con selector de 60Hz. Los usuarios de PC tendrán que esperar hasta finales de año para poder echarle el guante.
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