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Persona 4 Arena, inusual juego de pelea de Atlus, cumple 10 años en Europa
Una aventura que reunía a los héroes de dos entregas distintas
Desde sus inicios en 1987, las franquicias Shin Megami Tensei y Persona han estado fuertemente unidas a las consolas de PlayStation. Ahora los tiempos han cambiado y no existen las exclusividades, tal como demostró Persona 5 Royal en Xbox Series, pero hubo un tiempo que se produjo una inesperada excepción: Persona 4 Arena.
Persona 4 Arena fue desarrollado por Arc System, en colaboración con P-Studio y ATLUS, cinemáticas animadas por el estudio Madhouse, un título de lucha en 2D y visual novel que reunía a distintos personajes de Persona 3 y Persona 4, y que fue desvelado en el E3'11. Este spin-off, que respetaba el argumento y lore de ambas entregas, se estrenó en PlayStation 3 y, por primera vez, a Xbox 360 y recreativas. Este título y su continuación, Persona 4 Arena: Ultimax, fue el primero acercamiento de la saga a otras consolas de la competencia. Cabe resaltar que Persona 4 Arena se estrenó originalmente en marzo de 2012 para las recreativas japonesas y para consolas japonesas y norteamericanas en el verano del mismo año. Europa tuvo que esperar un año, en mayo de 2013 para su estreno en consolas. Así pues ahora nosotros celebramos su décimo aniversario.
Dirigido por Kazuhisa Wada y Takumi Iguchiya, guionizado por Teppei Kobayashi y con la banda sonora de Atsushi Kitajoh, el juego fue muy bien valorado en uVeJuegos. La plantilla estaba formada por Yu Narukami, Yosuke Hanamura, Chie Satonaka, Yukiko Amagi, Kanji Tatsumi, Rise Kujikawa, Naoto Shirogane, Teddie, Aigis, Mitsuru Kirijo y Akihiko Sanada, algunos investigaban los crímenes cometidos por el peligroso canal televisivo Midnight Channel y otros luchaban contras las Sombras.
Persona 4 Arena fue desarrollado por Arc System, en colaboración con P-Studio y ATLUS, cinemáticas animadas por el estudio Madhouse, un título de lucha en 2D y visual novel que reunía a distintos personajes de Persona 3 y Persona 4, y que fue desvelado en el E3'11. Este spin-off, que respetaba el argumento y lore de ambas entregas, se estrenó en PlayStation 3 y, por primera vez, a Xbox 360 y recreativas. Este título y su continuación, Persona 4 Arena: Ultimax, fue el primero acercamiento de la saga a otras consolas de la competencia. Cabe resaltar que Persona 4 Arena se estrenó originalmente en marzo de 2012 para las recreativas japonesas y para consolas japonesas y norteamericanas en el verano del mismo año. Europa tuvo que esperar un año, en mayo de 2013 para su estreno en consolas. Así pues ahora nosotros celebramos su décimo aniversario.
Dirigido por Kazuhisa Wada y Takumi Iguchiya, guionizado por Teppei Kobayashi y con la banda sonora de Atsushi Kitajoh, el juego fue muy bien valorado en uVeJuegos. La plantilla estaba formada por Yu Narukami, Yosuke Hanamura, Chie Satonaka, Yukiko Amagi, Kanji Tatsumi, Rise Kujikawa, Naoto Shirogane, Teddie, Aigis, Mitsuru Kirijo y Akihiko Sanada, algunos investigaban los crímenes cometidos por el peligroso canal televisivo Midnight Channel y otros luchaban contras las Sombras.
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