Nintendo Switch 2
Nintendo profundiza en la jugabilidad de Splatoon Raiders
El juego promete infinidad de desafíos y objetos por conseguir
Estamos ya a menos de un mes para el lanzamiento de Splatoon Raiders, el primer videojuego de Splatoon dedicado para un jugador. Aunque ya teníamos una idea bastante aproximada acerca de su fórmula jugable, Nintendo ha revelado hoy multitud de nuevos detalles en un Nintendo Direct específico.
Splatoon Raiders partirá de las mecánicas jugables de la serie principal, es decir, que controlamos a un inkling o un octariano (cuya apariencia podremos personalizar) equipado con un arma que dispara tinta que podremos usar contra los enemigos o para pintar el escenario. Como siempre, podremos sumergirnos en las zonas pintadas de nuestro color para recargar tinta o para movernos más rápido, mientras que las zonas pintadas por el color de los enemigos nos ralentizarán y restarán salud. Aunque el objetivo último del juego no es pintar la superficie de nuestro color, seguirá siendo un elemento estratégico importante durante la batalla.
Pero más allá de lo básico, Splatoon Raiders no consistirá en estirar alguno de los modos para un jugador presentes en la serie principal, sino que será su propia cosa. De hecho recuerda más a Salmon Run, que es un modo cooperativo presente en Splatoon 2 y Splatoon 3, pero llevado mucho más lejos y dotado de un desarrollo y una progresión. Aquí nos enfrentaremos a numerosas incursiones que proponen diferentes objetivos, pero el denominador común es que nos las veremos contra hordas de salmónidos de distintos tipos, entre los que se incluyen jefes. Las incursiones nos llevarán por entornos variados que abarcan también el subsuelo y zonas secretas.
El verdadero plato fuerte de Splatoon Raiders estará en la personalización y el profundo sentido estratégico que aportará al juego. Habrá más de cien armas clasificadas en los diferentes tipos que ya conocemos (pistolas, rodillos, arcos, etc) que podremos ir encontrando de manera aleatoria durante las incursiones, con la posibilidad de encontrar armas poco comunes que incluyan algún efecto especial. Todas las armas podrán subir de nivel al utilizarse y mejorar así sus características. Una de las grandes novedades respecto a la serie principal es que podremos elegir entre tres tanques de tinta diferentes, que también pueden subir de nivel, cada uno aporta su propio estilo de juego y nos permite equipar dos diferentes accesorios que añaden efectos y habilidades durante el combate. Podremos utilizar los materiales conseguidos para mejorar lar armas y accesorios y añadirles diferentes efectos, o incluso fabricar nuevos accesorios o ampliar nuestra base con nuevas instalaciones, dotando al juego de posibilidades prácticamente infinitas.
La personalización abarcará también la vestimenta de nuestro protagonista, aunque a diferencia de lo que ocurre en la serie principal, aquí la ropa se quedará como un elemento estrictamente cosmético. Conseguiremos diferentes atuendos durante el desarrollo del juego, pero también podremos desbloquear otros usando amiibo de la serie Splatoon, incluyendo también los tres amiibo específicos de Splatoon Raiders que estarán a la venta junto al juego el 23 de julio.
Aunque Splatoon Raiders será un juego principalmente para un jugador, tendrá también un cooperativo para hasta cuatro jugadores. Este cooperativo no es un modo de juego separado, sino que nos permitirá adentrarnos en una incursión con ayuda de otros jugadores y repartirnos los botines conseguidos. Hay que tener en cuenta, eso sí, que el número de enemigos que aparecerán será proporcional al número de jugadores que participen, con lo que tener una buena estrategia seguirá siendo un aspecto esencial. Entre las opciones online también tendremos la posibilidad de pedir la ayuda de otro jugador en cualquier momento si nos vemos apurados, o prestar ayuda a otro jugador que lo esté solicitando.
Para terminar este repaso, vale la pena recordar que el lanzamiento de Splatoon Raiders vendrá acompañado de una serie de iniciativas para promocionarlo. En la aplicación Nintendo Today ya se encuentran disponibles las primeras entregas del comic de Splatoon Raiders, y habrá otra entrega diaria de aquí al lanzamiento del juego. Splatoon 3 acogerá un Splatfest inspirado en Splatoon Raiders durante el fin de semana entre el 11 y el 13 de julio, donde podremos apoyar a los equipos Velocidad, Potencia o Táctica, que representan los posibles estilos de juego de cada uno de los tres tanques de tinta que podremos elegir en Splatoon Raiders. También habrá elementos de personalización en Splatoon 3 basados en Splatoon Raiders. El 23 de julio, el mismo día del lanzamiento del juego, estarán también disponibles los amiibo de Megan, Angie y Rayan de la colección Splatoon Raiders, y una pareja de Joy-Con 2 temáticos con los colores azul y amarillo inspirados en Megan y Angie.
Podéis ver a continuación todas estas novedades y otras más, en el Nintendo Direct dedicado a Splatoon Raiders emitido esta tarde:
Splatoon Raiders partirá de las mecánicas jugables de la serie principal, es decir, que controlamos a un inkling o un octariano (cuya apariencia podremos personalizar) equipado con un arma que dispara tinta que podremos usar contra los enemigos o para pintar el escenario. Como siempre, podremos sumergirnos en las zonas pintadas de nuestro color para recargar tinta o para movernos más rápido, mientras que las zonas pintadas por el color de los enemigos nos ralentizarán y restarán salud. Aunque el objetivo último del juego no es pintar la superficie de nuestro color, seguirá siendo un elemento estratégico importante durante la batalla.
Pero más allá de lo básico, Splatoon Raiders no consistirá en estirar alguno de los modos para un jugador presentes en la serie principal, sino que será su propia cosa. De hecho recuerda más a Salmon Run, que es un modo cooperativo presente en Splatoon 2 y Splatoon 3, pero llevado mucho más lejos y dotado de un desarrollo y una progresión. Aquí nos enfrentaremos a numerosas incursiones que proponen diferentes objetivos, pero el denominador común es que nos las veremos contra hordas de salmónidos de distintos tipos, entre los que se incluyen jefes. Las incursiones nos llevarán por entornos variados que abarcan también el subsuelo y zonas secretas.
El verdadero plato fuerte de Splatoon Raiders estará en la personalización y el profundo sentido estratégico que aportará al juego. Habrá más de cien armas clasificadas en los diferentes tipos que ya conocemos (pistolas, rodillos, arcos, etc) que podremos ir encontrando de manera aleatoria durante las incursiones, con la posibilidad de encontrar armas poco comunes que incluyan algún efecto especial. Todas las armas podrán subir de nivel al utilizarse y mejorar así sus características. Una de las grandes novedades respecto a la serie principal es que podremos elegir entre tres tanques de tinta diferentes, que también pueden subir de nivel, cada uno aporta su propio estilo de juego y nos permite equipar dos diferentes accesorios que añaden efectos y habilidades durante el combate. Podremos utilizar los materiales conseguidos para mejorar lar armas y accesorios y añadirles diferentes efectos, o incluso fabricar nuevos accesorios o ampliar nuestra base con nuevas instalaciones, dotando al juego de posibilidades prácticamente infinitas.
La personalización abarcará también la vestimenta de nuestro protagonista, aunque a diferencia de lo que ocurre en la serie principal, aquí la ropa se quedará como un elemento estrictamente cosmético. Conseguiremos diferentes atuendos durante el desarrollo del juego, pero también podremos desbloquear otros usando amiibo de la serie Splatoon, incluyendo también los tres amiibo específicos de Splatoon Raiders que estarán a la venta junto al juego el 23 de julio.
Aunque Splatoon Raiders será un juego principalmente para un jugador, tendrá también un cooperativo para hasta cuatro jugadores. Este cooperativo no es un modo de juego separado, sino que nos permitirá adentrarnos en una incursión con ayuda de otros jugadores y repartirnos los botines conseguidos. Hay que tener en cuenta, eso sí, que el número de enemigos que aparecerán será proporcional al número de jugadores que participen, con lo que tener una buena estrategia seguirá siendo un aspecto esencial. Entre las opciones online también tendremos la posibilidad de pedir la ayuda de otro jugador en cualquier momento si nos vemos apurados, o prestar ayuda a otro jugador que lo esté solicitando.
Para terminar este repaso, vale la pena recordar que el lanzamiento de Splatoon Raiders vendrá acompañado de una serie de iniciativas para promocionarlo. En la aplicación Nintendo Today ya se encuentran disponibles las primeras entregas del comic de Splatoon Raiders, y habrá otra entrega diaria de aquí al lanzamiento del juego. Splatoon 3 acogerá un Splatfest inspirado en Splatoon Raiders durante el fin de semana entre el 11 y el 13 de julio, donde podremos apoyar a los equipos Velocidad, Potencia o Táctica, que representan los posibles estilos de juego de cada uno de los tres tanques de tinta que podremos elegir en Splatoon Raiders. También habrá elementos de personalización en Splatoon 3 basados en Splatoon Raiders. El 23 de julio, el mismo día del lanzamiento del juego, estarán también disponibles los amiibo de Megan, Angie y Rayan de la colección Splatoon Raiders, y una pareja de Joy-Con 2 temáticos con los colores azul y amarillo inspirados en Megan y Angie.
Podéis ver a continuación todas estas novedades y otras más, en el Nintendo Direct dedicado a Splatoon Raiders emitido esta tarde:
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