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Moroi, la eterna pesadilla rumana, está disponible en Steam
De manera independiente o junto a Carrion y Children of the Sun
Moroi es una aventura de terror cósmico y humor negro que ha salido a la venta gracias a Steam. Por 14,79€ se puede adquirir en solitario para su venta, traducido a seis idiomas, entre ellos el español. Si se desea, se puede conseguir en dos paquetes conjuntos con otros títulos de la editora Devolver Digital: Moroi x Carrion por 30,86€ y Moroi x Children of the Sun por 26,62€, ambos rebajados al 10%. La obra de Phobia Game Studio y René Rotherb encajan con el espíritu extraño, macabro de Moroi.
Moroi es el debut de Violet Saint, el estudio de desarrollo formado sólo por Alex, creador rumano asentado en Suiza. Tal como explicó él mismo en el lanzamiento de su juego, comenzó su carrera como artista antes de trabajar en dos compañías de juegos. Tras eso fundó su propia compañía y se lanzó a su ambiciosos proyectos, una realidad tras años de trabajo. Aprendió la artesanía latente del arte y del desarrollo de juegos, lo que se precisa para crear uno y que salga bien. Su sueño era dar forma a su propio videojuego y traspasar sus limitaciones personales a la hora de expresarse. A fin de cuentas, Moroi es un proyecto íntimo.
En Moroi, encarnamos a un pecador atrapado en el Motor Cósmico, una realidad alternativa en constante cambio y habitado por seres horribles. Este lugar adopta el Infierno personal de cada uno y aderezado con sus pesadillas, miedos, traumas y muchos monstruos. Los pecadores ya no tienen nombre ni pasado, pero sí crímenes acumulados. El historial de errores y fechorías no prescribe y la gente debe pagar por sus males. Nuestro desgraciado protagonista buscará una salida para regresar a casa, aunque para ello deba resolver puzles, recorrer pasajes lúgubres, charlar con parroquianos detestables y luchar contra hordas de seres infectos.
Moroi es el debut de Violet Saint, el estudio de desarrollo formado sólo por Alex, creador rumano asentado en Suiza. Tal como explicó él mismo en el lanzamiento de su juego, comenzó su carrera como artista antes de trabajar en dos compañías de juegos. Tras eso fundó su propia compañía y se lanzó a su ambiciosos proyectos, una realidad tras años de trabajo. Aprendió la artesanía latente del arte y del desarrollo de juegos, lo que se precisa para crear uno y que salga bien. Su sueño era dar forma a su propio videojuego y traspasar sus limitaciones personales a la hora de expresarse. A fin de cuentas, Moroi es un proyecto íntimo.
En Moroi, encarnamos a un pecador atrapado en el Motor Cósmico, una realidad alternativa en constante cambio y habitado por seres horribles. Este lugar adopta el Infierno personal de cada uno y aderezado con sus pesadillas, miedos, traumas y muchos monstruos. Los pecadores ya no tienen nombre ni pasado, pero sí crímenes acumulados. El historial de errores y fechorías no prescribe y la gente debe pagar por sus males. Nuestro desgraciado protagonista buscará una salida para regresar a casa, aunque para ello deba resolver puzles, recorrer pasajes lúgubres, charlar con parroquianos detestables y luchar contra hordas de seres infectos.
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