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Mina the Hollower sufre un retraso de última hora
Más que ratona hueca es una ratona tardona
Hace apenas un mes, Yacht Club Games confirmó que su ambicioso proyecto Mina the Hollower saldría a la venta este mismo 31 de octubre. Ahora, ya en ese mes, la compañía avisa de que sufrirá un retraso. A pesar de no saberse la nueva fecha de salida, las plataformas confirmadas siguen siendo Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, PlaySation 5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC (Steam).
"Esta semana, nuestro equipo tomó una difícil decisión: decidimos retrasar Mina the Hollower. Todo el equipo ha trabajado incansablemente día y noche para finalizar el desarrollo y lanzarlo el 31 de octubre, pero aún así no ha sido posible. No se trata de un retraso de gran magnitud, sino de un tiempo extra para pulir y equilibrar el juego, para que brille de verdad", señalaba la nota oficial de Yacht Club Games. Concluyó con una disculpa para los fans, el compromiso con la calidad y jornadas necesarias de trabajo, y que aún no se aventura con una fecha nueva de estreno porque se prefiere tenerlo listo y confirmado con todas las plataformas.
-Finalizar diseño, arte y sonido.
-Equilibrio general del juego.
-Implementar traducciones.
-Comer queso.
-Testear y probar una y otra vez, y en todas las plataformas.
Último trailer con la fecha de estreno.
"Esta semana, nuestro equipo tomó una difícil decisión: decidimos retrasar Mina the Hollower. Todo el equipo ha trabajado incansablemente día y noche para finalizar el desarrollo y lanzarlo el 31 de octubre, pero aún así no ha sido posible. No se trata de un retraso de gran magnitud, sino de un tiempo extra para pulir y equilibrar el juego, para que brille de verdad", señalaba la nota oficial de Yacht Club Games. Concluyó con una disculpa para los fans, el compromiso con la calidad y jornadas necesarias de trabajo, y que aún no se aventura con una fecha nueva de estreno porque se prefiere tenerlo listo y confirmado con todas las plataformas.
Tareas del equipo
-Finalizar diseño, arte y sonido.
-Equilibrio general del juego.
-Implementar traducciones.
-Comer queso.
-Testear y probar una y otra vez, y en todas las plataformas.
Último trailer con la fecha de estreno.
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